Doom.txt Doom Esta e uma adaptacao do consagrado jogo Doom, onde voce sai atirando com seu arsenal em todos os monstros. A historia e a seguinte: no futuro, a Terra estava muito povoada, entao comecou um projeto para se fazer colonias em outros lugares. A primeira foi na Lua, porem, para fazer uma colonia em outros lugares, as viagens seriam muito longas. Os cientistas comecaram um projeto ultra-secreto para abrir um caminho por outra dimensao e cortar caminho pelo espaco. projeto foi feito na colonia de marte. problema e que esta dimensao era habitada e devastou a colonia de marte, sobrando apenas os fuzileiros que lutam para o portal ser fechado. Estes sao os jogadores. PERSONAGENS: Personagens de Doom podem ser feitos com os costumeiros 12 pontos. A unica diferenca de Doom para outros mundos e que em Doom os personagens nao disparam bolas de fogo pela boca. Entao armas sao necessarias. Porem, para nao irmos contra o espirito de 3d&t, onde armas nao sao usadas, vamos considerar que elas apenas acrescentam bonus ou redutores nas caracteristicas. As vantagens e desvantagens permitidas sao: aliado, aparencia inofensiva (apenas em criaturas inteligentes), boa fama, energia extra, mestre, patrono, codigo de honra (apenas os do cacador e dos herois), dependencia, inculto, inimigo, insano, ma fama, ponto fraco (que estara sempre ativo, dando +1 na habilidade de qualquer oponente) e protegido indefeso. EQUIPAMENTO: Aqui estao descritos os itens que podem ser achados pelos personagens nas colonias. Kit de Primeiros Socorros: pequenos kits que curam ID pontos de vida em um personagem, mas depois se torna imprestavel. Estojo de Primeiros Socorros: grande estojo, com varios medicamentos. Curam todos os pontos de vida de um personagem, mas e descartavel. Invisibilidade: um globo que torna o usuario praticamente invisivel por 5 turnos. Os oponentes tern um redutor de -2 para atingir alguem invisivel. Invulnerabilidade: um campo de forca pessoal que concede armadura extra a tudo por 5 turnos. Oculos de Visao no Escuro: quern o utiliza pode enxergar no escuro perfeitamente. Kit Berserk: artigo raro e proibido, ele aumenta a forca e a resistencia do usuario em 1 ponto (e aumenta em 5 os pontos de vida) por 6 turnos. Porem, enquando dura o efeito, o personagem fica furioso, atacando o que estiver pelo caminho, e se os aliados tentarem impedi-lo, este sera considerado inimigo! Pagina 1 Doom.txt ARMAS: Bern, o que seria de Doom sem as armas? Mas como o 3d&t e um jogo onde nao existem regras para armas, vamos Ter que inventar algumas. O dano que as armas causam (com excecao da Motosserra e do Soco Ingles) dependem unicamente do poder de fogo de quern a usa. Entao, as armas dao um bonus ou redutor, dependendo do dano que elas causam. Outro detalhe sao as municoes. Caso o mestre deseje, ele pode adotar que todos os personagens ja comecam com a desvantagem Municao Limitada, mas sem ganhar pontos com isso. Porem, ao inves de recarregar com baterias, recarrega-se com os FullPacks, que sao caixas que vem com um determinado tipo de municao que recarrega os tiros de uma arma. Mas essa regra e opcional, se o mestre nao gostar dela, pode fazer com que a municao seja ilimitada. Vale lembrar tambem que se os personagens nao tiverem armas, nao poderao atacar com o poder de fogo, exceto se eles tiverem algo para jogar no inimigo. Soco Ingles: este vibro-soco ingles concede ao seu usuario a vantagem ataque multiplo, podendo realizar varios ataques com sua forca na mesma rodada. Motosserra: usada na mineracao, mostrou-se util no combate. Concede a vantagem combo, permitindo grandes estragos nos inimigos. E necessario possuir uma forca 2 ou maior para usar este "brinquedo". Desert Eagle III: pistola bastante popular. Causa dano igual ao poder de fogo de quern a usa. H&K Claws Ultra: a espingarda do jogo. Acrescenta 1 dado ao poder de fogo. Ithacha Double Strike: escopeta de cano duplo, causa dano igual ao poder de fogo, mas duas vezes no mesmo alvo (cada dano permite uma jogada de armadura do alvo). EX37a 50, Chaingun: metralhadora poderosa, com o cano giratorio. Concede a vantagem ataque multiplo, mas apenas para poder de fogo. dano e igual ao poder de fogo. Necessario possuir forca 1 ou mais para usa-la. AT-5 Sagger: lanca foguetes anti-veiculos extremamente pesado. Acrescenta 3 dados no poder de fogo, mas e possivel apenas um ataque a cada duas jogadas. dano e causado em todos que estiverem perto do alvo. Muito raro, e necessario possuir forca 2 ou mais para utiliza-lo. RPE-1: rifle de plasma, concede a vantagem combo, mas apenas nos ataques por poder de fogo. E extremamente rara. BFG 9000: a mais devastadora arma do arsenal terrestre, vaporiza tudo que estiver a frente do portador. Acrescenta 5 dados ao poder de fogo, e atinge tudo em uma linha de 30° a frente do disparador. So existem 3 destas armas. E necessario possuir forca 2 ou mais para usa-la. OS INIMIGOS: Vamos conhecer a horda infernal que habita a dimensao paralela. Pagina 2 Doom.txt Soldados Possuidos Forca 2, Habilidade 2, Resistencia 2, Armadura 2, Poder de Fogo 2 Estes sao membros da tropa de fuzileiros que, depois de mortos, foram aproveitados pela horda. Seus corpos sao possuidos, e eles passam a trabalhar para o outro lado. Seus olhos brilham e seus corpos normalmente sao feridos. Normalmente estao com uma Desert Eagle III ou uma H&K Claws Ultra. Imps Forca 3, Habilidade 2, Resistencia 3, Armadura 2, Poder de Fogo 3 A infantaria da horda. Sao verdes, cheios de verrugas, e humanoides. Disparam bolas de fogo pelo peito, mas possuem garras afiadas tambem. Quando atacam, nao se importam com quern esta a sua frente, podendo atingir ate membros de sua propria raca. Demon Bull Forca 3, Habilidade 2, Resistencia 4, Armadura 3, Poder de Fogo Seres muito grandes, parecem um bufalo humanoide. Sao selvagens, e atacam com sua mordida, mas quando o oponente esta longe, ele pode usar seus chifres em uma investida. Lost Souls Forca 1, Habilidade 2, Resistencia 1, Armadura 1, Poder de fogo Seres horrendos, parecem cabecas de esqueletos flutuantes. Sao os responsaveis pelos oficiais possuidos, e atacam com seus chifres. Quando morrem, causam uma explosao que causa 3d a todos que estiverem proximos. Cacodaemon Forca 4, Habilidade 2, Resistencia 4, Armadura 3, Poder de Fogo 4 Estes seres sao uma esfera flutuante, com um unico olho, e uma boca com destes muito afiados! Podem atacar com a sua mordida ou com disparos que parecem os do rifle de plasma. Baron of Hell Forca 4, Habilidade 4, Resistencia 3, Armadura 3, Poder de Fogo 4 Os oficiais da horda. Sao enormes e muito inteligentes. Parecem com os demonios da mitologia: cascos em vez de pes, peludo, com chifres e outras coisas mais. Disparam rajadas parecidas com as do rifle de plasma. Aracnotron Forca 3, Habilidade 3, Resistencia 5, Armadura 4, Poder de Fogo 4 Aranhas enormes, mas sao maquinas, e nao seres vivos. Sao inteligentes e possuem 2 metralhadoras EX37a, atacando 2 vezes com poder de fogo (ela nao ataca com forca). CyberDemon Forca 5, Habilidade 5, Resistencia 6, Armadura 5, Poder de Fogo 5/6, 30 pontos de vida. comandante da horda. Parece um Baron of Hell, mas e bem maior e possui algumas partes bionicas. No lugar do braco esquerdo esta um AT-5. Ele pode atacar com suas rajadas de plasma e com o AT-5 na mesma rodada (causando 5D e 6D, respectivamente). Ele fica perto do portal, Pagina 3 Doom.txt organizando os reforcos da horda. E ai esta, tudo que eu sei e poderia Ter dito dobre Doom (na verdade, peguei uma "pequena" ajuda da materia para GURPS publicada na Dragao Brasil 21). Eu sou Ranger, e meu e-mail e buss@uol.com.br. Pagina 4