GumnMiffliaiL DHMHa ■.^ Megatron... DESTRU]R[f esmo um ano especial. Alem tlos varios lan- RPG e tilmes nerds ate agora, uma serie de completa 25 anos. Estamos falando de ii historia do.s TrarKtbnners gira em tomo dc bataiha dos heroicos aiurJ>oLi contra os malig- mm Transformt bem-sucedidas da his- toria. Suas origens remontam a duas Slnhus de brinquedos japo- nesas da decada de 1970, chamadas Microman e Diaklone. Ambas traziam robos que se trail sformavam em veiculos, equipamentos eletronicos e diferentes tipos de armas. Depois de comprar os di- reitos de ambas, a fabricante de brinquedos Hasbro (sim, a mesma que hoje e d i uma parce- ria com a japonesa Takara e intra duziu-as no ocidente. Microman se tornou entao U.ljcc i.ci.ii t hcci.cut pnr nqui como Acao). Dialdone virou Transformers. Nao contcnte com apenas uma linha de robos capazes de se transformar cm outras coisas. ;i Hasbro confratou Jim Shooter e Den- nis O'Neil, dois grandes nomes dos comics americanos, para criar e des- I i 1 ! >bo dii linha. Nasciam i \ > in mhecido entre nos como "Lider Optimus"), Bumblebee, Megatron, Starscream e tantos outros. mum Os Transformers, como voce uma linha de brinquedos. Eles logo se espalharam por historias em quadrinhos, desenho* animados, logos de videogame, ammacoes por computador e pnuicamente tudo mnis que vore po-sa imaginar. Sua h.istdria, en tret an to, ibi desciLvolviua principalmente em duas madias: quadrinhos eTV. Como nao oodcria dcu,ar de ser, no longo de suas mars de duas decadas de vida, a hisroria dos Transformers recebeu adendos, retcons, derivados e uma enormidade de acretcimos e reinvencoes. A. cri n. ji i 1 i de^enho ferem em praticamente tudo. E todas as series que .\ prmei-^slma scale dos Transformers sc churn a Gene radon. 1 ("geracao 1" ou "primeira geracao"). £ nela que todas as outras se baseiam, incluindo os dois^filmcs (de 2007 c 2009). Nesta materia, nosso foco ii li i i^ens. Como as informacoes entre quadrinhos e desenho animado sao desencontradas, nos optamos por aquclcs elementos que os fas em geral eomideram mais legais, mais iconicOs, e que considera- mos mais dive rCi. dos para nariidas de RFC. Eutao transforrne-se Transformers comeca no planeta Cvbertron i-ber-tron"). Cybertron e um p'aneia pequeno, for- quintessons pos ■_c cxclufiivamente por pis nfabricas c 1 in has ■: soldados e trabalhadores. Ambas eram 1 dia-a-dia, como servos e guard iocs, ma exportadas para outros povos da galaxia. partes de metal, c miagem. Xelas, os qui n que se dividi.am entre adas pclos quintessons no tambem eram vendkias e Os corpos dess< de Energia Plasmica, e s tessons atraves de Vecti capaz de dar vida e sen vex despertadas, ambas , independent s cibeitronicos Sigma, um poderoso mega-computadoi incia aos trabalhadores e soldados. Uma S, ambas as "ra^as" curnpriarn suas tare-fas de maneira Em determinado ni omen to, os trabalhadores e soE tarefas dos quintessons, permitindo que esses uiquilidade sem ter de st preocupar em trabalhar ou V Voce tern muitoo que aprender sobre os Transfomers... Mas leia este artigo que tudo vai ficar bem! miihao di rvicos, trabalhado- soldadosdesen- /eram conscien- nham sendo quintessons ( regidos nor rdbus ainda Guardioes Negros. Mas, ho final do condito.os aniigos meslres forum obngados a fugir de CybcrtronMcixando o plane ia pnni scus escravos. Este con- flito ficou conheddn como a Prinieira Guerra Cybertroniana. Com os qumtessonj fora do pianeta, hd^aldujore- c soldados :aram uma era de pa u r in uani u i i 1 ilhadores passa- ram a scr chai .. A pa/_ durou puuco. Com o ti.ni da guerra, os decepticons se vol- tarani contra sens antigos aliauos. Os autobots nao cram pareo para a forca e habiiidn.de dc combate das decepdeom;, ■;: riveram dc apelar para a astvina: cc:-;cn\ad..-.;_'i-a.ni a i.ee;ioio ] ni Gomecava assim a Era de Ouro de Cybertron. Durante esse neric ficaram it 1 desenvolveramatecnologi.il de rrandormaeao e inais uma novahabili- dade — iui i ' i i men o primei- ro dessa nova leva de transformers, os decepticons atacaram uma das ddades-satelire da capitiiK Tacon, c mataramo Hder autobot daepoca. Entretanto.a traidio de Megarron nao se tornou publics, embora hou- vesse rumores dos acontedmentos. Assim, Alpha Trion (que antes era coithecido como A-3) comecou a desenvolver em segredo um proces- so de reconstruir os autobots em contiLi.uraeoer- de combate capazes de suportar e lutar a guerra que eie sabia que estava por vif. Robos mats jovens. desiumbrados pela capacidadc de 1 l i sabiain cla maldade que se e-scondiu em sous coracoes. Aproveitand iavagem cerebral em muitos d I n is asseclas. Mas o conflito abcrto entrc autobots e decepti- eon i um jovem e inocente autobot, Orion Pax, fazendo com que esse pertnitisse sua enfrada em um 'ocal dc arniaz.erianienLO deenergia. La, o jovem admiration foi acossado pclos decepticons que buscavam domlnar o local, e ferido mortalmen- te pelo proprio Megatron. Resgatado Alpha Trion eoino o primdro de uma nova leva dc autobots de combate. Naseia assim Optimus Prime. Liderados por Optimus Prime, os autobots novamente se posta- ram contra os I i .h.i:, . i ci.v.i ;: i ,uerra ( rroiiiana,. urn conflito como nenhum outro antes visto em Cybertron. Durou muito inais do que qualquer outro: ciiico milhoes de anos! Durante esse periodo, o~ deeeprieoris conquistaratu a maior parte do plaiicta, levando muitos autobots a dcLxar Cybertron. A forca principal dos autobots cominuou a opcrar cic laeon, mas depots de etneo mi- lhoes de anos, os nfveis. de energia do plane ta aringiram niveis muito 1> i i! i 1 r t i i > i de Cybertron. Assim, Optimus Prime reuniu seu.s mclhorcs autobots na Area, uma astronavc tie tamanho descomunal, em uma expedieao era h i \ ii ii i in tormers. Pouco depois de seu lancamento, a Area foi interceptada e atacada pi Os decep- ticons entao invadiram a Area e, lidcrado, pelo proprio Megatron, entraram em combate com os autobots presentes. Avariada durante o combate, a Area caiu na Terra, ao lado de um vulcao que um dia viria a se chainar Oregon, dodo- os transformers na Area foram colocados em estase, enquanto aqueles na Nemese Ibram ejetados na regiao da Africa do Sul. A Nemese, por sua vez, cam nas profun- dezas do Oceano Pacifieo. Qtiatro milhoes de anos depois, uma erupeao do Oregon des- pertou o Telchmui l. o sunereomputador que serve como principal centro de controle, diagnostieos e sistema de seguranea da Area. A erupeao tambem despertou os protocolos do Tcletraan I de procurar e reparar quaisquer tTan.storrners no interior da nave. Enviando um rento dos arredores e localizar for- mas de vida nas quais se basear para os reparos, o =upea:omputatlor descobri.ii os veieuios bumanos e nassou a integral- sua forma aquelas dos transformers que reparava (na epoea, de nao reconbecia formas de vida. baseadas cm carbono, como bumanos). O primeiro transformer a ser revivido foi Skywarp, um de- cepticon. Ele rcstaurou Megatron, que ordeiiou que os decepticons tosscm reparados primeiro. Como sens riivcis de energia cstavam re;i em busca dc algurna forma de se reabastecer. N,: -nida, Starsereaiii disparou contni o vuieao, provocando um desabamento que fechoit a utiiea saida da astronave. Mas o disparo tambem fez com que o corpo de Optimus Prime caisse na linha de reparos de Teletraan L c: logo dc c toclos os sens comptinhesros cs- tavam funcionando novamente. Ideavaudo uuia -aida da Area, os transtormers chegavam entao aTerra. laldade dos decepticons, Pax foi r Ms%, A\ Existem varios tipos di Transformers. Eles poderian de campanha (seja a Terra oi sunagens podei ndo eampanha possiveis envolvendo sex recem-chegados i qiuilquci' outro). Ncsse caso, os pei isformers, eleven: protcger (ou destmir) o mundo de camnanha ( Talvez os Transformers jd tenham chegado ao mundo de cam- panha, mas ainda Mo ioram descobertos. No filme de 2007, esse e o cenario: a recnol i I i Mega- tron serviu de base para boa parte da tecnoiogia terreitre! Imagine i Mil i 1 ga i ii 1 il ii us mais novos servos contra eles... Segucni abaixo as richas dos Iransiormers ori.gin.ais, aqueles presentes na queda da Area na Terra milhoes de anos atras. Para cada personagem tambem apresen tamos um breve histdrico, sua personalidade e algLimas dicas de interpretacao. Se nao concordar com alguma coisa, si.uta-sc livrc para alteni-la. Fizemos os transfor- mer;; baseadc m suns Nao levamos em conta qualquer limite de pontos de personagem. Lembre-se que o que vale em RPG e a diversao de interpretar (ok, explodir decepticons tan-bcm c divertido!). verso dos Transformers. Assim eles sao capaz.es de se trans- >s equipamentos eletronicos da aioria dos autobots sc transior- Os autobots sao os herois do u cqiiio tens inimigos, os decepticor formar em maquinas, veiculos e out Terra (e tambem de Cybertron). A . ma em carros dc passcio, embora alguns poacos uossam assumir a forma de veiculos militares — como jatos e jipes. Na Terra, o qnartel- general dos autobots fica cicntro do complexo no interior da Area e davulcao Oregon. ••A •1 DFimwp w ni (pronuncia-se "6p-t-mas praim") "A Hberdade e um direito de todos os seres sencientes. " Comaiidante dos Autobots Optimus Prime (ou Lfder Optimus) e o maior, mais forte e mais sabio dentre todos os autobots. E o lider dos autobots desde o initio da guerra contra os decepticons. E heroico e valente, e sua compaixao o impele a usar todas as sua- hafubdades para melhorar o universo ao seu redor. Optimus tern um forte senso de justica, e se dedica a protecao de toda a vida — cspecialmente a dos terraqueos, com quem se sente em divida por ter trazido a guerra contra os decepticons para a Terra. Ele far a de tudo para eviiar o sofrimento alheio, incluindo sacrihear slkl propria vida para ranto. Sua forma terraquea e a de um caminhao. P if | 1 ' me e o fie- roi dos herois. i". sabio, cnrismaiico, habilidoso c nossid ideais que o colocam longc — on achna — dos dem.bs. Opdnms nao fica apenas na base — tambem 6 um Lider de campo ; c as vexes assume uma missao de tal forma que tenta resolvc-la sozinlio. E dificil mterpre- em alguns grupos ele funciona melhor como NPC. F5, H4, R5, A5, PdF6, 25 PVs e 25 PM 5 ; Mecha; Ar- madura Extra (todas!), Ataque Especial (PdF; penetran- ts, poderoso, preciso), Boo Foma, Forma Alternative! (caminhao) e Tiro Multiplo; Codigo de Honra (1 D lei de Asimov, codigo dos herois e codigo da honestidade) e Devocao (acabar com a guerro contra os decepticons). "Qpoderveiii nutc.-- Jos miwibips" Especialista em Demolicoes Brawn e "apenas" o segundo mais forte de todos os autobots, mas tam- bem e o mais corajoso. Para ele, a Terra e apenas mais um ambiente liostil — o ■'.:" . :■ :■:■., -. . ■•' ;&■.:., ^V \ dubbv bra- wn sente perm por nem todos tambi serem assim. Normalmenle, Br ticipa de todas as missoes de campo. Sua forma terraquea e urn jipe land rover defender. Pawn J I' . ' Brawn adora uma boa luta. Ele e urn uutobot de acao, nao de conversa. Ele e o "John Way- ne"dos autobots: leio e forte. M;i^ mrnbcm serin e competente. F4, H3, R4, A4, PdF3, 20 PVs e 20 PMs; Mecha; Armadura Extra (PdF), Forma Alternative (land rover defender) e Tiro Multiplo; Codigo de Honra {dos he- rois) e Vulnerabilidade (eletrico). ("blu-stnc") ^ , a %ostasse" Atirador de Longa Distancia Bluestreak fala scm parar, fato que parece nao incomodar os ou- tros autobots, \\\ que el >m seu bom humor. Apesar de todo o seuarmamento e velocidade, odeia aguerni, assombrado pela lembranca da destruicao de sua cidadc natal pelos deceptions. Sua forma terraquea e um carro esporte nissan 2S0ZX. Personalidade & Dkas de Interprstagao; Bluestreak fala o tempo todo. Na maioria das vezes, piadas e comentarios "espertos" ou "ma- landrinhos". E o tipico pcrsonagem de lingua afiada. F3, H2, R3, A3, PdF3, 1 5 PVs e 1 5 PMs; Mecha; Ata- que Especial (PdF; longa x3, poderoso] e Forma Alterna- tiva [nissan 280ZX); Codigo de Honra (dos herois). Pequeno, corajoso e determinado, Bum- blebee age como mensageiro e espiao para os autobots. Dcvido ao seu "pequeno" ta manho (4,5 m de altura), ele pode se infU- trar onde os outros nao podem — ou nao . Tern a melhor vlsao dentre os autobots e, embora seja o menorenm-i ]i im Na maioria das rnissoes, Bumblebee e quern faz o trabalho de reconhecimento. Sua forma terraquea e um fusca amarelo (ou um Volkswagen beede amarelo, para os puristas). Nao, ele nao /um camaro amarelo! Personalidade & Dkai de Interpretagao: Bumblebee e o "irmao mais novo" de todos os autobots. Ele luta constants mente para se provar para os outros autobots, especialmente para Prowl e o lider Optimus Prime. F2, H2, R2, A3, PdF2, 10 PVs e 10 PMs; Mecha; Forma Alternativa [fusca amarelo), Sentidos Especiais e Tiro Multiplo; Codigo de Honra (dos herois); Crime. rclff-jampar") "Bata prhnelro, halo, rupdo, bale; for Guerreiro Clifrjuraper compensa seu pequeno tarn nho at > Ur- ao combate. E motivado pelo desejo de veneer a guerra contra os < cepticons. Ele e rapido, e normalmente usa sua vdocidade par.! an oiogokiiml^o eonrra r 1 -eus I i 1 V. | i i ■ uma .forma reiTriq^sa; ■sn.i forma aJTeni,.;.t!va (■ un: carro cv;:>cnror:i;'i ' j i iper e muito : sioso, o que o torna de 3 i nL I ' - | ilsivo, e age an de pensar. Faca o mesmo! F3, H3, R3, A3, PdF 3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Aceleracao, Ataque Especial (PdF; enfraquecedor), Forma Alternativa (carro cybertroniano) e Tiro Multiple; Codigo de Honra (dos herois) e Impulsivo. E e Reconhecimento Clears e o "reclaim ao" dos autobots. Ele e anti-social, e sabe que nao se encaixa em lugar nenhum, Ele consegue achar defeitos e pro- !■■■!: ■ iH.i. , . |, ■, . ! . I I ■ i . , . ■ ■ j ■.-...! ! ■ ■ . outros enquanto eles mesmos tentam divcrti-lo. Sua forma terraquea e uma caminhonete Chevrolet S-10 modelo 1983. Personalis, < ^ > i nt] linn com seus com- panl i i i i i r i I mal humora- do. Reclame o tempo todo. F4, H 1 , R2, A2, PdF2, 1 PVs e 1 PMs; Mecha; Forma Alternative] [Chevrolet S-10 1983), Sentidos Especiais, Tiro Multiplo e Voo; Codigo de Honra (dos is Vantagens "Ataque Especial" +1 PM): a a por +l,x4por +2,x8 por +3...). Quando atirar a toda a si „,;„ ,™s ^^o ^1 m* tsi oor +i )X 4 por +2j xS por +3... ., +2 PMs): quando atingido, e fazer tun teste de R. Se o resultado for ; xido, ele sofre uma reducao em sua R igual ire uma quantidade de rodadas igual ao seu PdF. A R de u "A bekza rs/a eo;. /ado, ■-> Arqui Grapple e o arqu: Em Cyber- tron, seus predios cram con.siderados obras de arte. Na Terra, sua imaginacao e limitada pela guerra. Sua forma terraquea e urn cami- Personal i) ■ ■ 1' ' ,. < ( * I ] ' r >deia a guerra. Ele e e se considers urn artist;!, c orgulha-se de suas obras, mas flea muitc deprii i I i > dc truidas. F3 (7 na Forma AlternaHva), H3 (1 na Forma Alternati- va}, R3 (1 na Forma Alternative], A3, PdF 3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Ataque Especial (longo), Forma Alter- native (caminhao guindaste] e Tiro Multiplo; Codigo de Honra (dos herois). Mal-Humorado (-1 ponto): voce esta st Voce reclama o tempo todo, e apon Personal _ ; Hound e corajoso e leal, e nao tern medo de quase nada. Ele deseja secretamente ser urn hu- mane Hound e contemplative e dado a se distrair e divagar durante missoesdereconliccLmt'nto, princip;iinieni:e se passar pcrto de algum lugar de extrema beleza. F3, H3, R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Forma Alternativa [jipe militar 4x4), Sentidos Especiais e Tiro Multiplo; Codigo de Honra (dos herois) e Vulnerabilidade (eletrico, fogo e frio); Sobrevivencia. "Observe tudo, e kmhre-ii de >nais ninda. " Batedor Hound ama as maravilha> rumirais da Terra, e ate mesmo pre- fere este planeta a Cybcrtron. Ele e conhecido por suas habihdades de rastreamento c sua capacidade de projetar hologramas altamente lirar 4x4. ("ra-ftr") "Aestrutum molecular e a chave para o succssg" Engenheiro de Construcao Hurler e o engenheiro dos autobots. E cfnico, mal-humorado e pessimism. Primiriro radarna que a'.p;o naopodc : .er construido, dcpo.:> consaroi aasim mesmo. Ele nao 6 nem urn pouco sociavcl, mas e alta- mente confmvei. Sii:i forma terraquea c o cavalo de urn cammJiao. . U' PerxmaHdade^Z Dn« I nunca diga tra® e possivel. Aponte Mos os "contras". Aponte todos os defr Reclame! F4, H3, R3, A3, PdF2, 15 PVs e 15 PMs; Forma Alternative] (cavalo cle urn caminhao), Poder Oculto e Tiro Muitiplo; Codigo de Honra (dos herois) e Insano ("airan raid") cukdm ■ ■:<'■'"■ : '/""■'■' Seguranca Ironhide e o mais velho e experiente de todos os autobots. Ele i I ms timbem i designad i i i] i 1 i l i mi Sua forma ter- Plisoi i > ..'■;■.■ Tronhidc e duro, mas cnr.i.3 Fl i I i i 1 fl ciricn te, por isso i id i hidi t osoldado h'pia V|i Hi l J i i de dizer: "Va mascar cm microchip!". F3, H2, R4, A4, PdF 4, 20 PVs e 20 PMs; Mecho; Armcsdura Extra [todos!), Forma Alternativa (nissan vanetts] e Tiro Muitiplo; Codigo de Honra (dos herois). "Faca com estilo, oi Jazzamaanilriini , \ I Seu conhccimcniro da Terra torna-o o hnnro-direiro de Oprimus Pri- me. Ele everpatis,esper;a mid;Kiojo,.u!iVr< Kn<.'W a si' disrxair fadliTicntc. Sua forma terniquea e urn carro c " rurbo. Persona ' |i/ze muito cool, muito estiloso e muito competent^. Sempre faz parte das missoes mais pe- rigosas. Cante, dance, implique com os mais rcservados. F3, H3, R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Forma Alternativa (porsche 935 turbo) e Tiro Muitiplo; Codigo de Honra (dos herois); investigacao. Mirage nao gosta dc partidpar da guerra contra os decepticom. Km Cybertron, clc pcrrencia a das.se a!ra, e gos tarda de estar em casa, divertindo-se com seus amigos. Ele e urn bom guerreiro, mas e ainda mi 1 (in ii in ! nl i i i fi dc Lombater de frente, embora. seja urn excelente luirador marciai. Ele 6 um bom ° ffl?fa^ (T JTraTn ft^rT) ^ atirador de longa distancia. Sua forma ter- raquea e um ligier JS-11 de formula 1. Personalidade & Dicas de Interpreta- tion ipou , L'Utisf. F3, H3, R3, A3, PdF2, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Aceleracao, Ataque Especial (longo), Forma Altemativa (JS-1 1 de formula 1) lnvisibilido.de e Tiro Muitiplo. ("prau") Estrategista Militar Prowl executa qualquer tarefa ate que ela esteja feita — e bem-feita, an njcllior das suas habilidados Elebusciui i • i ilis em tudo. Possui omai^ sofisticado centre de logica de todos os autobots, e e capaz de ana- lisai c aeonsclbai jual i l< combate complexa quast mstaiitaiieamentc. Situacocs mcsneradas as vexes atrapaLham seus ! ■ 'I i ■ :■■.,■ •■.;. ,"L-:I ". --1 I Prowl prefere ouvir s fakir. Ele c um oisLTario dedicado, que busea a pci-rcieao naquilo que faz. E calmo e reservado. F3, H4, R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Ataque Especial (teleguiado), Forma Altemativa (nissan fairlody 7], Memoria Expandida e Tiro Muitiplo; Codigo de Honra (dos herois); Ciencia, Crime e Investigacao. " Voce qucbra, eu comrrlo." Personalidade & Dicas de Interpret mas um pouco impulsivo, o que as veze dade. Ele e um bom companheiro e urr ... :/;: : R-khei ev melboi i) CVoertron. Ri I conscgi.ua cnnsiruir de tudo: de um aliinete a um missil. Com as pe9as ccrtas, tambcm airava os autobots. ' gostn de ;e=tas, mas faz sen i vico como todos os autobots. Sua. foi-na terraquea e nrna. ambukneia. Personal : nsolente,e de- monstra cssa caracteristica em suas respostas aos companheiros. Ele gosta de curtir, o que as ve:.-ei a'a'avialrm sua eficiencia. F3, H3, R3, A3, PdF2, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; For- ma Altemativa (ambulancia) e Tiro Muitiplo; Codigo de Honra (dos herois); Ciencia, Mdquinas e Medicina. ("said-suaip") "Eu nao q Guerreiro Sideswipe e quase tao bom em c meo, Sunstreake.r, mas tern um pouco i eatra em combate, vai ate o fim. Ele que envolvem enganar seus adversitm sohstieado iam.bovgh.i.m countach vein mbate quanto seu irmao ge- ienos de sangue trio. Quando sa estrategias e estratagemas i. Sua forma terraquea e um dho. r Sideswipe c audac F3, H3, R3, A3, PdF3, 1 5 PVs e 1 5 PMs; Mecha; For- ma Altemativa (lamborghini countach), Poder Oculto, Tiro Muitiplo e Voo; Codigo de Honra (dos herois). triquer") Gue Sunt ■eakerc ^duv, w isbeladaTer- ;u gemeo Sideswi- ra. Ele ama. seu estilo pompos tambern sao carros de corrida (principalmtiut hcu s-^hhju oilh.- pe). Sua forma terniquea t um himhorgbmi countach amarelo. Pei onal ■> _ ~> nao joga para o time — ele prefere brilhar .sozinho. Com a isca certa, ele se torna uma presa fadi. Entrcumro, elc e urn guerreiro muito calmo, competente e impiedoso. F3, H4, R3, A3, PdF3, 15 Pvs e 1 5 PMs; Mecha; Armadura Extra (PdF), Ataque Especial [teleguiado). Forma Altemativa (lamborghini countach) e Tiro Multi- ("trei-eu brei-quer") "Um autobot Esttategista de Defesa Trailbreaker debocha de qualquer si- macao, nao import/a quao seria. Apesar msidera >!i i. ! ■ ■ : .ii '■:>.: ; :s ■ iorque con- sorne inais combust: 1 .-^ que todos os ou- tros. Sua forma terraquea e um utilitario to >t h'tlu ii clo l u 68. Venonahdaik & Dicas de Interpre- tacao: Trailbreaker sofre de barxa auto- Laser-beak: interrogador. Fl, H3, Rl, A2, PdF 2, 5 PVs e 5 PMs; Mecha; Aceleracao, Aliado (Soun- dwave e os outros cassetes}, Forma Altemativa (fita cassete), Memoria Expandida, Senh'dos Especiais e Voo; Ma Fama; Crime e Investigacao. Buzzsaw: espionagem. Fl, H3, Rl, A2, PdF 2, 5 PVs e 5 PMs; Mecha; Aceleracao, Aliado (Soun- dwave e os outros cassetes), Forma Altemativa (fita cassete), Memoria Expandida, Sentidos Espf-™ 1 Voo; Ma Fama; Crime e Investigacao. Ravage: infiltracao e sabotagem. F2, H3, R2, A2, PdF 2, 10 PVs e 10 PMs; Mecha; Aliado (Soun- dwave e os outros cassetes), Forma Altemativa (fita cassete), Sentidos Especiais e Voo; Ma Fama; Crim : demolicao. Fl , H3, R2, A2, PdF 2, 10 PMs: Mecha; Aliado (Soundwave p n» 5), Forma Altemativa (fita cas. ,.,..... -.,.,..,.„, Tiro Multiplo e Voo; Md Fame. Frenzy: guerreiro. Fl, H3, R2, A2, PdF 2, 10 PVs e 1 PMs; Mecha; Aliado [Soundwave e os outros ca cassete), Poder Ocuito, :r dcixiiclo para tras. Jilc irijiikiia dc scus proprjc- dcrfeiros, mas si; r,>yv\.v-\ '.- h::bi!;dn:.!<. : '- defcnviva---; --So iriCiie.vn^n^V;-:!--. F3, H1,R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Armadura Extra (PdF), Forma Altemativa (toyota hilux 1968) e Tiro Multiplo; Codigo de Honra [dos herois) e Insano (depressivo). Troilbreaker tambem pode usar urn campo de forga que Ihe concede Invulnerabilidade (to- dos). Manter o campo de forca custa 1 PM por turno. ("urn djec") "Nuncafaca o que seu opomnte espera." Engenheiro Mecanico Wheeljack e o "cientista louco" dos autobots. Ele est! sempre inventando novas armas e equipamentos. Ele adora se exibir. Sua forma terraquea c urn carro Ac torrid:! i unci a sXmxos turbo. Personalidade & Dicas de Interpreiafao: Wheeljack e o seu pro- prio pior inimip;<>; ele ;ior!i:alincnt^ sc fore uunrxio testa novas ar- mas e equipamentos. Ou quando exihe suas habi licUdes de corrida... Tente sempre encontrar uma maneira nova ou diferente de fazer as F3, H4, R3, A3, Pdf3, 15 PVs e 1 5 PMs; Mecha; Armadura Extra (PdF), Genialidade, Tiro Multiplo e Voo; Codigo de Honra (dos herois); Ciencia, Idiomas e Maquinas. Os decepticons sao os viloes do universo dos Transformers. Tambem sao capazes de.mudar de forma, transformando-se princi- palmente cm veiculos de combate. _N-a Terra, seu quartel-general e a lese, nas profundezas do Oceano Pacifico. ("m, 3D") "Paz pet a da Hrania." Lider dos Decepticons Megatron combina forca bruta, brilhantismo militar e total falta de compaixao. Transmite o mais puro terror. Acima de tudo, de \i If i < 1 r i laneta de uma vez por to- das, assim que conseguir destruir todos os autobots da Terra. Me- gatron tambem planeja dominar todos os recursos deste planeta e usa-los em suns conquistas. Are on.de >e ;abe. Megatron nao tern nenhuma fraqueza. Sua forma terraquea e uma pistola waldier P38 U.N.C.L.E. special. Pc n / i A legatron nao e o tipi- co vilao caotico ou insano tao comum em quadrinhos e desenhos animados. Ele e mais um comandante militar que lidera atraves de exemplos bn tc megalomani- aco, mas ja demonstrou algum tipo de honra. Sua relacao com Op- timus P ji l ( i -dste um forte respeito entre os dois lideres — eles conhecem um ao outro melhor do que ninguem. As vezes, parece que Megatron gosta do connito entre ele e. Prime — e sabe que, quando fmalmeiite destruir o b'der dos autobots, ficara completamente sozinho. Os dois sabem que, se nao fosse por suas ideologic dii i ' •,. Prime con- sidera isso uma tragedia. Megatron acha divertido. F6, H5, R5, AS, PdF7, 25 PVs e 25 PMs; Mecha; Armadura Extra (todas), Ataque Especial [penetrante, pengaso, poderoso e preciso), Ataque Multiplo, Forma Altemativa (walther P38 U.N.C.L.E. special), Tiro Multiplo e Voo; insano (megalomaniaco) e Ma Fama. Megatron tambem pode ligar seu canhao interdimen- sionalrnente a um buraco negro, disparando antima- teria (em termos de regras, ele pode usar a vantagem Tiro Carregdvel, mas o limit© de sua carga e a H de Megatron; entretanto, ele deve gastar 2 PMs e um turno a mois preparando-se). "A tionquisia a ' feita do po dos hihnigo::?' Comandante de Operates Aereas Starscream busca tomar o lugar de Megatron no comando dos decepticons. Ele e frio, cruel e egoista, e nao tern qualquer tipo de eommiioo. Considcra-se acima dos outros decepticons: o mais bonito e sofisticado de todos eles. Sua forma terraquea e um caca F-15 eagle. ' ■ ■ '■'■■ ■'. ■ > >...;:■■. i decepticons deveriam usar mais de estrategia do que de forca bruta para veneer os autobots. Ele e muito bom naquilo que faz, mas as F3, H4, R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; For- ma Alfernativa (Fl 5 eagle), Poder Ocuito, Tiro Multiplo e Voo; Insano (megalomaniaco) e Ma Fama. ("scai uarp") Skywarpe J PRIME «un> migo nao estiver olhando." +"|3 +2 - +3 +4 +5 Is furtivo dos deceplico:ij. Adorn iazer brincadei- au tobots. Sua forma terraquea c urn caca F-15 ej R:: * -il- /warp nao e la i esperto. Ele se i ' i ihe dar ordens. F3, H3, R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Ataque Especial (teleguiado e tiro multiplo), Forma Al- ter nafiva (F-15 eagle) e Voo; Ma Fama; Sobrevivencia. loriaUo Pericias C l) + 19, Diplor +12, Ofirio (mecanica) +11. ("tan-dercre-quer") Thundercracker desdenha de qualquer coisa que nao possa vi Ele nao acredita muito na causa dos deceptions, mas eles con guem impfli "o a lata v. Sua forma tenraquca c i:in caca F-15 cagii Pei oi r i i . vezes o ti/ J 1 i a i l l ir 1 i i\a ma i 1 te tfiLiente. F3, H3, R3, A3, PdF3, 15 PVs e 15 PMs; Mecha; Ataque Especial (teleguiado), Forma Alternativa (F-15 eagle), Tiro Multiplo e Voo; Md Fama; Sobrevivencia (furtividade, navegacao e rastreio). Feitos: AcSa em Movimento, Ataque Poderoso, Critico Aprimo- rado2 (lamina de enevgon}, Inspirar 5, Tnrerpor-se, Lideranca, Mira Aprimorada, Piano Genial, Tiro Preciso 2. Poderes: Crescimento 8 (Permanente; Inato), Dispositivo 8 (fuzil laser, facil de perder: Raio 13 [Alcance Ampliado; Penetrante]), Irmmidade 30 (Fortitude), Morfar 4 (forma de caminht \w.\ 11 Super- Forca6 (Poder Alternativo — Golpe 13 (lamina de energon; Pujantc;J'« ) < i nua [perdeouso deumamao]). Forma de ui > I >i mie perde , ■ i ' , i , i' ciso 2, os poderes !.).i? \u- Golpe, 6 pontos de bonus de Dcfc.sa c adouire u c.k:^vHnt;u.;;:m DeikAr.eA Acq; rna.Ak um ganho de 47 pontes. Kit: usa esse-; pontos para comprar os feitos Atropciar Apnmorado c: Arropelar Rapido, e os poderes Golpe 13 (Pujante; Acao Livre, Linha) e Velocidade 5. ■ ■ . ■ ■ . . ■: . ■■■■■:. : ■■/,: i ■ ::■ ■ gon (ataque +13, dano 28, critico 18, Penetrante), fiizil laser (ataque +13, dano 28, alcance 97,5 m, Penetrante), Defesa 21, i ! sau"d u v") "Griios e chore sao music a pay Especialista em Comunicacoes Soundwave c o m:s desprczaelo dos decep- tions: nao tem qualquer carisma. Mas tambem e urn dos mais importantes, mantendo os viloes em comunicacao. Soundwave e capaz de ler mentes i'monitorando irnrnilsos elerrieos do cerebro) e de localizar autobots. Tambem conta com um exerci- to pessoal: Laserbeak, Buzzsaw, Ravage^ Rumble e Frenzy, os cassei i i ( pnr sua forma terraquea sera de uma tiia cassete). A forma terra- quea dc Soiu I n m Lho de som. Persona I i i i dwave e um oportunista. Usa tudo o que capta com seus sensores em chantagens, para subir ain- da mais na hierarquia dos decepticons. Por isso, aproveita-se de tudo e de todos — com a excecao F3, H4, R4, A3, PdF3, 20 PVs e 20 PMs; Aliados (veja caixa), Forma Alternativa (aparelho de som), Ligacao Natural, Memoria Expandida, Sentidos Especiais, Telepatia e Voo; Ma Fama; Crime e (nvestigacao.