Escaneado por Shion para comunidade 3D&T A edigao anterior da Dragao Brasil apresentou a primeira parte desta adaptacac de Cavaleiros do Zodiaco para o jogo 3D&T • Defensores de Toquio 3 a Eqiqao. Alem de regras proprias para personagens jogadores, foram vistas as estatisticas de jogo para quase todos os tierdis e viloes vistos na serie, ate a Bataiha das Doze Casas, Agora, nesta segunda parte, o Cosmo aumenta! Os poderosissimos Cavaieiros de Quro, com suas respectivas armaduras, sao oierecidos aqui para uso como NPCs ou (voce ousa, Mestre?) personagens jogadores, incluindo uma descricao tietalhada da saga. Compilado em PDF por Smile para o forum Desenvolvimento 3D&.T i-ssi ^ Chegando a primeira casa, os Cavalei- ros de Bronze se deparam com Mu, que esta no caminho deles. Ouando Shiryu tents pas- sac Mil o atira ionge e o escudo do Dragao note. KM usa seus poderes pars mostrar aos Cavaleiras incontweis racteduras invisi- veis a oltio nil em suas Armaduras. Mil pede que deixem-rm reparar as k- maduras, mas isso levari uma bora. Durante esse tempo. Shun nota urn enor/ne relogio com chamas no lugar dos ponteims, uma para eada casa do zodlacc, quando MO final- mente conciui o conserto. Ele alerts que, para veneer os Cavaleiras de Ouro, £ neces- sario despertar o setimo sentido — o mat- mo poder do cosmo. Com uma das chamas do relogio apagada, Seiya e os, outms se- quem para a casa seguinte enquanto Mu e KM ticam cuidando de Saori. Armadura de Pegaso FO, HO, RB, AS, PdFO, 40 PVs, 30 PMs Vantagens: AceieracSo, Pontes de Vlda Extras x2. Parceim (Seiya) Armadura de Dragao fo, ho, m fn, ™ ffl . 2S m ' 25 pm Vantagens: Deflexao, Superpoder de Protecao Magica (Focus A em Terra. Ftestri- gao: Protege aperas contra ataques de uma dnica direqao), Parceim (Shiryu) Armadura de Cisne FO, HO, R5, AS. PdFO, 30 PVs, 25 PMs Vantagens: Reflexao, Pontes de Vida Extras x1, Parceim (Hyoga) Armadura de Andromeda FO, HO, AS, m PdFS, 25 PVs, 25 PMs l/anfagens/ Arma Especial, Ataque Es- pecial (Preciso, Teleguiado), Membros Gas- ticos. Sentidos Especiais (Radar, Ver o Invi- sivei, Deteccao de Inimigos), Parceim (Shun), Toque de Energia (eletrico), Superpoder de Proteose Magica (Focus 7 em Terra, Restri- qio: Nao pode atacar enquanto se protege) Mu de Aries FB, m. MO, AO, PdFT, 60 PVs, 60 PMs Vantagens: Patrono (Santuario). Tele- ports, Superpoder de Forca Magica (Focus 8 em Luz), Superpoder de Curs Total (Resthcao: Funciona aperas em Armaduras), Superpoder de Protecao Magica (Focus 6 em Luz) Desvantagens: Cod/go de Horns (da tiomstida.de) Armadura de Ouro de Aries FO. HO. R3, AW. PdFO, 40 PVs, 40 PMs Vantagens: Psrceiro (MO) Seiya de Pegaso FB (contusao), H7, RT, AO, PdFS (luz). 42 PVs, 42 PMs Vantagens: Ataque MOItiplo. Tiro Mulli- p/o, Ataque Especiat (Forca), Energia Extra 2, Superpoder de Aumento de Dano (Focus 5 em Luz), Mestre (Marin), Poder Oculto 4 Desvantagens: inimiga (Shim). Codi- go de Honra (dos herois e do combate), De- vocao (protegerjsalvar Atfiena) Casa de ToiirO Shiryu de Dragao Avancando pelas escadarias, os Cava- leiros chegam a casa seguinte. onde sao impedidos depassarpor Aldebaran, o Caw- leimdeTouro. Seiya lanca seus meteoros, dizendo para os demais passarem e irem em ttente, mas Aldebaran dettm todos com urn goipe so sem sequar se mover. Seiya comeqs a alevarseu cosine, mas ainda nao e sulicien- te contra a posture ofensiva-detensiva de Aldebaran. Perdendo seus sentidos apds ser iancado contra uma parade, Seiya sente o cosmo de Saori e comeca a se lembrar das Hopes de Mann. Concenirando a energia de seus meteoros no Cometa de Pegaso, que quebra a poslura defensive do Cavaleim de Ouro. Aldebaran utiiiza entio o Grande Chi- frs, mas com lampejos do setimo senlido, Seiya censegue desferirogolpe e quebraro cbifre da Armadura de Tom. Aldebaran reconhece que ninguem nun- ca havia conseguido fazei isso antes e permi- te que Seiya passe, mas barra Shiryu. Hyoga e Shun. Ele dizem para Seiya continual em iren- te e enirenlam Aldebaran. expandindo seus cosmos. Shun envolve o Cavaleird de Ouro com sua corrente, e quando ele se liberta. nao esta mais em sua postura detensiva, o que permite a uniao do Cdlera do Dragao e do Pd de Diamante, combinagao que congela ele permite a passagem dos Cavaleiros de Bronze, pois percebeu que efes este- FB (contusao). HS, H5, AO, PdFS (111!), 30 PVs, 30 PMs Vantagens: Energia Extra 1, Ataque Es- pecial (Forqa). Superpoder de Aumento de Da/io (Focus 2 em Luz, Reslricao: Apenas sam a Armadura), Imortal, Mestre (Anciao) , Poder Oculto 3 Desvantagens: Cddigo de tionra (dos herois e do combate). Devogao (protege// salvar Athena), Ponto Fraco, Maidicao (ce- gueira) Hyoga de Cisne F5, HI, R5, AO, PdFS (irioigelo), 30 PVs, 30 PMs Vantagens: Paralisia, Ataque Especial (PdF, Preciso), Mestre (Cavaleiro de Cris- ta!), Superpoder de Aumento de Dano (Focus 4 em Agua). Superpoder de Pmteqao Magi- ca (Focus 4 emAr), Poder Oculto 3 Desvantagens: Cddigo de Honra (dos herois e do combate). Devoqao (proteger/ salvar Athena) Shun de Andromeda F4, H5, FIB. AO, PdF4, 36 PVs, 3B PMs Vantagens: Superpoder de Aumento de Dano (Focus 4 em Luz), Mestre (Albion), Aliado I, Poder Oculto 3 do eles partem, Mu de Aries faz uma rapida i/isita e ambos sentem uma preset ca na Casa de os. Cufra cfiama A primeira parte deste artigo, com regras proprias para os Cavaleiros, foi publicada na revista Dragao Brasil 101. Voce vai precisar tambem do Manual 3D&T, o Manual do Aventureiro e U.F.O.Team. r y- ::! - '-■ ,,: i' i-T'f' : i'-' -«- _ de Ureo, Ban de Leao Menor e Ichi de Hidra cbegam de repente para protegS-la. Bes ta- cilmente derrolam as dezenas de soldados e contamaTatsumique, apos terem sido derro- tados no tomeio, voltaren] para se recuperar nos locals onde haviam sido treinados. Ouan- do souberam o que acorn no santukto, vle- ram cormndo lamentando nao chegara tempo de evitar o ataque a Saori. Enquanto isso, Hyoga desaha Mim na casa do Escorpiao. Nenhum de seus golpes parece afetarcCavaleiro de Ouro, que come- ga a aplioar as Agulhas Escarlates. Hyoga comeqa a perder muito sangve e sens senti- dos. Mini oferece-lhe a chance de se render e irembora, mas ele recusa, rospondendo que nao deixarla de Mar por causa de seus ami- gos. Entondendo que poupar a vtda dele o olenderia, Miro decide mata-lo. Ao aplicar a Agulha Escarlate de Antares, MirO percebe que sua Armadura de Ouro se congelou, pots no ultimo instante Hyoga despertou o setimo sentkto. Quase morto. ele se arrasta na dire- qto da saida da casa de Escorpiao. Miro en- tadpirasua bemorragia, rsconhecendo Hyoga como urn vordadeiro Cavaleiro. Fraco e lerido, Hyoga nao lem tempo a perder. Ele se tetania e anda lentamonto para ir se encontrar com os amigos. logo de escorpiao se apaga. Hiyoga de Cistie F6, HS, AS, AO, PiFS (irlolgelo), 36 PVs, 35 PMs Vantagens: Paralisia, Ataque Especial (PiF, Precise), Mestrv (Cavaleiro de Cris- ta!), SuperpoderdeAumentodeDano (Focus 5 emAgua), Superpoderde Protegao Magi- ca (Focus 5 tm Ar), Poder Oculto 4 Desvantagens: Codigo de Honra (dos herdis e do combate), Devoqao (protegerf salvar Athena) Miro de Escorpiao F 7, H16, 89, AO, PdFW (perturagao), 54 PVs, 54 PMs Vantagens: Ataques Especiais i e II, Patrono (Santuario) Armarium de Ouro de Escorpiao FO, HO, fl7. A7, PdFO, 35 PVs, 35 PMs Vantagens: Parceiro (Miro) Casa de Sagitario Shiryu e Seiya, carregando Shun, diri- gem-se para a casa de Sagitario. Saori per- mansce desacordada e terida, mas Geki Irsz para ela sec baculo a pedido de Jatsumi. Colocado nas maos de Saori. ele brilba in- i ■■.■■■nil I m ■ M^. ! _L w vaieiros que vierem aqui, confiarei Athena aos seus cuidados". tensamente e atral a Armadura de Ouro de Sagitario. De repents, todas as Armaduras de Ouro comecam inexplicavetmente a se harmonizar, emitindo urn som que ecoa por todo o Sentu&io, deixando o Mestre preocu- pado Em seguida a Armadura de Sagitario transtorma-se em um globo lummoso e vai para sua respectiva casa. Os Cavaleiros de Bronze entmtn na casa de Sagitario e percebem que ela nao tem saida, encontrando a Armadura. Seiya lioa contents ao ve-la intern novamente, mas ao se aproximar. ela puxa o arco, preparando-se Seiya de Pegasrj para atirar uma lleoha. A Armadura aiira em dimcSo ao pelto de Seiya. a a flecha passa de raspao indo tincar-se na parede. Mo crtao. Shun acorda eve a estranha situacSo. Sem entender o que se passa, os Cavaleiros viem a ttecna abrir uma passa- ges na parade. Hyoga tinalmente os alcanca e Shun se alegra ao ve-to vivo. Os quatro Cavaleiros decidem seguirpela passagem e, ao entrarem, a parede se techa atras deles. Mais adlante, eles escutam um estra- nha baiulho. leto rochoso comeqa a des- Depoisdetrezeanos. tinalmente Aioros enoontrava alguem a quern pudesse cottfiar o beb6 que ele protegeu comaprbpria vida e isso emociona os Cavaleiros as lagrimas. fles haviam passado por um teste, no qual demonstraram ser homens que o lalecido Aioros pmcurava. A parede desmorona, mos- trando a saida. e juntos. Seiya, Sbun, Hyoga e Shiryu juram proteger Athena. F7 (contusao), HS, R9, AO, PSF6 (luz), 54 PVS, 54 PMs Vantagens: Ataque Multiple, Tiro Multi- ple, Ataque Especial (Forga), Energia Extra 2, Superpoderde Aumento de Dano (Focus 5 em Luz), Mestre (Mann). Poder Oculto S Desvantagens: Inimiga (Sbinaj, Codi- go de Honra (dos herdis e do combate), De- voqao (proteger/salvar Athena) Shiryu de Dragao F7 (contusao). HS, B7, AO, PdF7 (lia), i2 PVs, 42 PMs Vantagens: Energia Extra 1. Ataque Especial (Forca). Superpoder de Aumento de Dano (Focus S em Luz, RestrigSo: Ape- nas sem a Armadura). imorial, Mestre (An- ciao), Poder Oculto 4 Desvantagens: Cddigo de Honra (dos herbis e do combate), DevoqSo (proteger! salvar Athena), Ponto Fraco Ff, HS, H7. AO, PdFS (frio/gelo), 42 corsobre eles. SNryu pede aos amigos para irem, enquanto ele segura o gigantesco bio- co Seiya. Shun e Hyoga conseguem esca- par e Shiryu CespeCaja o bloco com um gal- pe. Segue-se um profunda silencio. mas os tris precisam continual pare salvar Saori. Pouco adlante, Seiya, Sbun e Hyoga caem em um pmcipicio e cbegam a uma ca- verns. A corrente de Shun se movimenta, avi- sando do perigo. Lima chuva de rochas se dinge contra os Cavaleiros e Shun usa sua corrente para destrui-las, ate que atinge o tetodacawrna,eumaenomiequanlidadede Htyoga 06 ClSfie aoua cat polo buraco inundando tudo mente. Hyoga manda Seiya e Shun prossegulrem e usa o Po de Dia- mante para lentar segurar a agua, congelando-a. Mas o gelo r&o re- siste a pressao e Hyoga e levado pela forte comnteza. Saindo por uma passagem entra as rochas, Seiya e Shun tem em seu caminno um preciplcio suhterraneo. Shun prende sua corrente a uma estalactJte e satta, segurando Seiya para a travessia. Mas quando a estalactite come$a a coder etejoga Seiya para o outro lado do precipi- cio e caina escuridac. Seiya escata a parede rochosa, mas $ sem for- ces, ele desliza. Um estranho cosmo emana da Armadura de Sagitario, lazm- do os Cavaleiros recuperarem was torqas e, quando etes rtio por si, estao de volta a casa de Sagitario, diante da Armadura de Ouro. que iancA outra Flecha em direcao a parede e nela aparece uma inscrigao dizendo: "Aos Ca- n (.■■'■s.-^S- /an/agsns; Paralisia. Ataque Especial (PWF, Preciso). Mestre (Cavaleiro de Cris- ta!). Superpower de Aumento tie Dane (Focus 5 em Ague), Superpower de Protegao Magi- cs (Focus 5 em Ar), Poder Oculto 4 Desvaotagens: CoWigo de Horns (dos herois s do combats), Demgao (proteger/ salvar Athens) Shun de Andromeda F5, HS, R7, AO, PWF6, 42 PVs, 42 PKs Vantages Superpower We Aumento We Dano (Focus 5 em UcJ, Mestre (Albion), Aliado (ikki). Poder Oculto 4 Desvanlageas: Codigo We Honra (dos herois), Devogao (proteger/saivar Athena) Armadura de Quro de Sagitario FO. HO, R10, A9, PdF7 (pertmagio), SO PKs 50 PMs Vsittagens: Anna Especial (Ataque Es- Casa de Capricomio Os Cavaleiros de 3mnie chegam a We- cima case, Capricomio, esperando encon- trar urn inimigo tao terrrvei quarto osqueji enfrentaram ate agora. Para surpresa deles. conseguem avangar sem nenhuma dificul- dade, ate chegarem em uma estatua de Alliens, entregando uma espada a um de sens f Elesselembram da hrsidria deExcallbur, a espada que loi dada ao Cavaleiro mat's leal a Athena — e Seiya estranha, dizenWo que nao poWeria haver Cavaiairo mats leal do que etas, que estavam atravessando as Doze Casas para salvar Saorl. FmsseguinWo, eles saem da casa We Capricomio tranquilamen- te, mas Shiryu percebe urn ataque vindo, e empurra seus amigos para a /rente pouco antes de se abrir um abismo enlre eies. Apaiece Shura, o CavaleiroWe Quro de Capricomio. que Wit so ter deixado os Cava- teiros de Bronze passarem porque nao queria Werramar o sangue de traidores Wiante de Athena- Hyoga entends que Shiryu prelende lutar mm SDura para que eles possam pros- seguir e diz para Seiya e Shun se apressa- rem. Shura usa seugotpe Excalibur para leiit o Cavaleiro We Dragao, acabando por Westruir seu escudo e sua Armadura Tambem e re- velaWo que foi Shura quern matou Aiotos de Sagitario ha treze anos, quanWo esle loi acu- sado de hair a Santuario. Durante o combale Wos Wois, Saori (ainda bebel engatinhou em tiirecao de Shura, impossibililando Aioros We atacare Weixando-o indefeso. Tendo derrola- Wo annate que julgava um traidor. Shura decide deixar o bebe a propria sorte. AinWa pensando ser o Cavaleiro mats leal a A thena, Shura usa seu golpe para periuraro coraqan We Shiryu. aproveitando-se tJo ponto fraco do Colera do Dragao, que expoe o coraqao We quern o usa por uma fragao de segundo. Mas Shiryu re- vela que mostrou a falha We propbsito. com a intengao We mdwir seu oponeote a atacar e ouebraro braqo es- querdo We Shura, Lembrando-se dos ensinamentos de sen mes- tre. Shiryu decide usar uma I6cnica prolbida: o Oft/mo Dragao. Mestre Anciao o havia alertaWo que aqusle que domittasse esse golpe seria inventive!, mas se nao atcanqasse o poder maxirm do cosmo. tambem cairia morto Wiante da sua torqa. Mesmo sentindo o cosmo crescente do Dragao, Shura ataca novamente o coraqao de seu adversStio.Surpreendenlemente, Shiryu presi- de seu braqo com a feriWa (!!!) e com um golpe, Wecepa o braqo de Shura , t- al (Forqa, el&rico), Pairono (Santuario) ■ Desvantagens: Protegldo indole- so (Seiya; Marin F3, H6, BJ, /I4, /W2, 78 PVs, 18PMs Vantagens: Alaque Multiple, Su- perpower de Armadura Menial _ ns: Prolegido Indefe- so (Seiya), Inimigo (Sanluario) Afrodite de Peixes F7, H3. R10, AO, PVF12 (aettu- racao), BO PVs, 60 Pitts Vantagens: invisibiiidade, Ataque Especial (Area), Paralisia, Pairono (San- tu&rio) gens: Insano (Homicida) Armadura de Ouro de Peixes Ft), HO, R8, A3, PdFO, 40 PVs, 40 PMS ;: Parceiro (Afrodite) UTesIre da iantuario Ao contrSrio das expectattvas, o Mes- tre recebe Seiya moslrando seu roslo: era Saga, o Cavafeiro de Ouro de GSmeos. Da- monstrando admiragSo pelo Cavaleiro de Bron- ze e arrependimento pelos alos que come- leu, ele diz que nao pode ajudar Athena Achando que Saga esta mentindo, Seiya o ataoa e nem impressiona ao m o Mestre ctmrando, iriesmo sen) te-lo feritio. Saga explica a Seiya que, atravessan- do o salao. ele mcontrwtt uma estatua de Ouro de Athene. Na mSo direita eta segura Nike, a Deusa da vitbria, e na oulra mSo o escudo da justica, que a defends de totfo o mat. Pie precfsava direcionar o escudo em dfregSo a Saori. para tirar-lhe a llecha do pelto. Saga comeca a sentir-se mat e manda Seiya se apressar. Sem eniender muilo bam a que se passa, ele se tiirlge a estitua, man de repente Saga se toma maligna de novo e o golpeia violentamente. Enguanto isso, Marin recobra a consci- encia e conla a Stiina que antes de virpara a Santuirio ela foi a urn alto e ingreme pica que os Mestres do Santuario usam como oricuto. La ela encontrou o corpo do antigo Mestre, mono ha mais de treze anos As- sim, etas descobrem tinalmente o que havia acontecido. No salao do Mesne, Seiya tenia golpear Saga com um Meteoro. mas nada acontece. Invocando sua Armadura de Ge- mma ele tenia jogar Seiya em autre dimen- sao, mas comeca a passar mat de novo. Seu oulro espirito lenta impedi-Io deagredir Seiya, mas Saga reage e lira os cinco sentidos do Cavaleiro de Bronze. Na Casa de Aries, Mu sente um eosmo chama-lo. Era Shaka de Virgem, que the pede para ajuda-lo a sairda estranha dimensao em que ele estava com Mi. Com seus poderes sobmnaturais, Mu laz com que Sbaka e Mi voltem a casa de Virgem e a vida. Sliaka ajuda Ikki por let senSdo diivida a respeito do suas crencas e o manda ajudar Seiya, pais ele ir& em seguida com os Cavaleims de Ouro. A luta contra Saga continua e. aumen- tando seu cosmo, Seiya consegue derruba- to. Mas Saga se rewpera e o atinge o nova- mente. A lace da justiqa do etmo de duas faces de Gemeos comeca a chorar, e quan- do Saga fa dar o golpe fatal em Seiya, Ikki chega e consegue dete~-to. Sem as cinco sentidos, Seiya tern diti- culdades para chegar a estatua eao escudo. mas o cosmo de Athena o guia. Ikki enfrenta Saga em uma luta lerrfvelpara dar tempo ao amigo, que guase sem forqas alcanqa iinal- mente a estatua de Athena. Para poder se- guir atras de Seiya, Saga faz o salao desmc- ronar sobre Ikki enquanlo Seiya consegue pegar o escudo — e, seniindo o cosmo de Saori, o ergue, emitindo um estranho briiho. Nesse momento Saga chega e o golpeia. A tuz do escudo se espalba para lodos os la- dos e a Ultima cbama de relogio se extrngue. Saga ri, certo de sua vitdria. Na entrada das Ooze Cases, os Cava- leims de Bronze e Jatsumi assistem espan- tados a ftecha desaparecer do peito de Saori e eta se recuperar. Erguendo-se e carregan- do seu bacuto, Saori decide irate o quarto do Mestre e ajudar Shun, Shiryu, Hyoga, Seiya e Ikki. Enquanto isso. Saga ainda luta para tiestruir Seiya e Ikki sai dos escombros para enlrenta-lo novamente. No meio do caminho para o salao do Mestre. os Cavaleims de Ouro Mu. Atdebaran, Aioria. Sbaka e Miro recebem Saori eaacom- panbam com os Cavaleims de Bronze. Na casa de Capricornio, o grupo encontia o cor- po de Shiryu, salvo no ultimo momento por Shura, que ordenou que a Armadura de Qum protegesse o corpo do DragSo. Saori usa seu cosmo para trazer Shiryu. Hyoga e Shun de volta a vida. Eles finalmente atcangam o tem- plo de Albena e lodos juntos, inclusive Shlna B Marin, encaram Saga Seiya, Shiryu, Shun, Hyoga a Ikki unem seus cosmos e desferem um podemslssimo golpe contra Saga, mas mesmo assim, nao consegvem acabar com ele e, esgotados, caem desacordados. Os Cavaleiros de Ouro se colocam con- tra Saga. Gemeos tanga um desafio a Athena e ela aceita. A Armadura de Gemeos deixa o corpo de Saga e ele sejoga contra S deslerir-lhe um golpe. Mas a p boa de Saga agarra o bacuta de Saori e atinge seuproprio ventre. Saga pede perdao a Athena palo mai que causou invofuntariamente e mor- re. Amparando Seiya. Saori agradece toda a dedlcacao e sacriflcio de seus defensors. Os Cavaleiros de Otiro carregam Shun, Shiryu, Hyoga e Ikii, como tiignos irmaa de armas. A terrtvel laaffra figs Ooze Gasas Gteja ao seu to e o bem volts a reimr m Santuttrlo, Pelo menos ate a saga de Asgard... Seiya de Pegaso FS (contusao,, H8, S3, A3, PSF8 (hal 54 PVs, Si PM$ Vantage/is: Ataque Multiple, Tiro Multi- plo, Ataque Especial (Forci), Energia Extra 2, Superpoder deAumemo de Dano (Focus 6 em Luz), Mestre (Marin). Poder Oculto 5 Oesvantagens: Inimiga (Shina). Cadi- go de Honra (dos lierdis e do combate), De- Hyoga de Cisne Ft, H10, H7, A3, PtJFB (Irw/gelo), 42 PVs, 42 PMs (PdF, Preciso), Mestre (Oaialeiro de Oris- tal), Superpoder deAurnento deDano focus S em Agtia), Superpoder tie Proteqao Magi- cs (Focus 5 em At), Poder Oculto 5, Super- power de Inferno de Gelo Besvaittagens: Codigo de Honra (dos herois e do combate), Devoqao (proteger! salvar Athena) Shiryii de Dragao FS (conimao), US, 07, AD, PdFS (lis), 42 PVS, 42 PM$ Vanlagens: Energia Extra 1, Ataque Especial (Forca). Superpoder de Aumenlo de Dano (Focus S em Luz, Ftestricao. Ape- ms sem a Arrmdura), /mortal, Mestre (An- ciSo). Poder Oculto 5 Oesvantagens: Gddigo de Honra (dos herois e do combate), Devocao (proteger/ salvar Athena}, Ponto Fraco Shun de Andromeda Fff, H9, R9, AO, /WBfiranto/somJ, 54 PVs, 54 PMs Vanlagens: Superpoder de Aumento de Dano (Focus 8 em Luz), Mestre (Albion), Aliado (Ikki), Poder Oculto 5 Oesvantagens: Codigo de Honra (dos herois), Devocao (proteger/satvar Athena) Ikki de Fenix FS, H7, US, AO, PaT3 (calorflogo), 43 PVs, 48 PMs Oesvantagens: Cddigo de Honra (dos herois e tic combats), Devocao (proteger/ salvar Athena) Saga de Gemeos F9, H13, fl!2, AS, PHF12. 12 PVs, 72 PMs Vanlagens: Patrono (Santuario), Super- poder de Dominacio Total, Superpoder de TeleportacSo Planar, Superpoder de Geguei- ia*, Superpoder de SilSncio" (Pestrigdes: Afela apenas criaturas). Superpoder de Pa- lalisia*, Superpoder de Anosmia', Super- poder de Fxplosao (Focus 10 em Fogo) Oesvantagens: Insano (Dupla Perso- natidade) Area), A&ado (Skin), Paralisia, Superpoder de liusSoAvancada (ttestricdes: Sdpodeafetaruma pessoa de cada vez, As Husoes sempre sao tigadas a mom da vitrma), Poder Oculto 3 para deslruir os cinco sentidos de uma viti- ma. Quando Silencio emudece uma pessoa, ela perde seu sentido de patadar como urn efeito especial, e Paralisia Sazomesmo com o tato. A rrngia Anosmia anula o sentido de otlato usantio A- 3 como pre-reguisito e gas- taodo2PMs. Armadura de Ouro de Gemeos FO, H2, Fit, AS, PdFt), 40 PVs, iB PMs vantagens: Reflexao. Parceiro (Saga) flAvio idem r ribeiro