Escaneado por Shion para coratmidade 3D&T Compilado em PDF por Smile para o forum Desenvolvimento 3D&T A reuista DRAGAO BRASIL 59 ofereceu ?:-^K;^"ii r W.v. ■ -^v /' fcf r ~^B Cell e os Aiidrdides: aos jogadores de 3D&T uma adaptagao de '^Hik vVyU^Htr '-\* * ""'-■ -*Jr mi,itas t)ata,lias Dragonball Z. Na epoca, as aventuras de Goku W ^HYJ* f 3?£ ' *\ ^W/ depois de Freeza! e seus amigos na TV ainda estavam em seu ^ 3M«^«^|P^§^^T£^r^ inicio: alguns herois estavam mortos, e oil- ^' - " Jr^'flF^illi ' "*/'' y '"^\ os GuermirosZtrei- tros empreendiam uma busca pelas Esferas X "C 1 : . ^f *ir!t i-^^XM ) nam intensivamente do Dragao no pianeta Namekusei, sob a ame- ^^m^^^j^f^l -&.-.mr M ^ ? '™ 3 ' Ut3 ' asa do Grande Freeza. Desde entao muita ^gJ^^Kp^^^^j^^^^fe^ai Tres anos se coisa aconteceu — ate uma inexplicavel ^jRcfv' -Jf 1 . ' vfh ! -iQfi^.' P assam e Goku ^m mudanga de emissora, o que nos permitiu _jJ£\jyi^~*5*^Z' &£jt aMKu \ as mdcacocs de assistir duas epocas diferentes da aventura -jj^TjpfLl S^^ - K^ ^"^ Par, ' nd0, *** * Agora temos nao apenas rnuitos novos ■ 'pi? ''^•^■LM(jfl ■ OsGuerreiroseos personagens, mas tambem urn novo Manual ^ -/' ' - w' * yJi fittH »^^H androidesiutam, mas 3DM, desta vez com regras proprias para po- thLjJbjmJ ^* f" i^m ■ t 1 H Go ^ L1 fiemonslra sinais rieres maiores — regras que se Qriginaram ; ^^^^^^N^^/^^^^^^^g&/ de fraqueza devido a justamente, coin a adaptacao original. Portanto, ^^^ doenea Nessa hora para manter nosso leitores atualizados (e alguns apeloes =■-"?= ■ -? eta - a S° fa tambem capaz de setransformarem Super muito f elizes...), trazemus agora novas regras para DBZ. S^S* Irunks a P arece e aterta m aaueles nao eram os assimcomo novos personagens. r:~: :-sG=recsquaise!elwiafa!ad .Descobre-sequeo --■--: :e\ : 2QeraoDr Maki Gero, cientista da extintafkHd 1 : : : ;„•; e cagada ate seu laboratory onde aciona OS verdadei- rosandrwjes. mas e morto pelo N°1 7. Juntamente com a N°1 8. andodeondeaOB59parou... 1 1™, ,„« *.o mr . ,„„,4« „ h„» n ih „ r rf „ c„„„ s Susrreiros Z nao conseguem enfrentar essa nova amea- Um ano se passou desde a ba alfia con ra o Grande Freeza. . c^, , , inri „ „*„ h „ .„ „„ * „„„,«„ w„r,™ .* d- ........ . . ca. ebotoiainda nao havia se recuperado tota men e. Para porar NessemeiOtempo.osNamekusepssobreviventespernianece- -,._ sur g e ce,|, um acriagaodoDrG ef o.con S truidocom ramnaTerraatquetodososGuerre.rosZfossemrev.v.dos. ceMasde Goto, Vegeta, Piccolo e Freeza. Cell corner a matar Depo,s d.sso. eles » ubhznm das Esferas do Dragao para en- ...,.„ „^J ^^ a ^ ^^ ^ contrarumnovomundoparav.verGokucontinuadesaparec.do. DtiBd¥0 8absorveroN''17eaN»18par a setomaroser|>erfeito. massabe-sepeomenosqueesavivo.Vegeta.apbsroubarurna ^L™,,..^,^™ ml „ ru . F . .„„ „„^. r>- i i i -j - -„ Conformeosiaossedesenrolam.Cellconseguesedesenvover nave da Corporacao Capsu a, sai pe o univer so cacando o unico _--:-^^--«.^- . ..-_--. . ' M e e . .. homemqneoderrotouSemsucesso.eieretomaaTerra. ^^^^^^ mm ^ $mmi ^ OqueninguempodiaimaginareraqueFreezahavlasobrew^ js recuperado. Goku treina com Gohan.Vegeta a Trunks no aiutacomGokueaex P IosaodeN a mekus e] {mas P rec.soude Te^ipto CeJeste, lar de Kami Sama- que agora havia £55 l mplarTtescibemet.cos P arasubsriu,rseusmembro S perd,dos)e_ aPi ccoio. para aumentar seu poder.Comoirlamprecisar das vinaaonossoplanetabuscandovinganga^oseritraaprojamagao E5 ( 5rasc!oDra 9ao.ee S tas nao podemexistirsem Kami Sama. ^SLSSSSSSl^SSS' GototrazDendeparatomarolugardedeusprotetordaTerra. mesmo sabendo que podem nao ser pareo para o vilao sem Goku. n . Cell havia determinado que os GuenreirosZteriamdezdias .,! "T S !f° d0S ' SUr9 H U TT, Caf f deSe paraireinaresetomarmaisfortes.Eleentaoosenfrentarianos transormaremSuperSaOTn.qu derrotaoCy er reezasern ZmmJoQOSteCm. uma versao do Torneiode Aries Marciais. diicyldade.Che,odem, S i e no.el e levatodosaolocalond e Goku ^MmSmmSi as regras que elemesmo havia proposto. mtornanaaTerraaposseutremamentonoespagoeoaprendiza- nBSquandotefis ^ Mmo ^ ra ^ fcsfalw ^ spara i i P f^^^^^^^^^^«P comb.tesetomouLvale-tudo.Guandotudopareciaperdido.o 3?ifi2S?' F ^^It Tf'yflr,; lt™E sacnficio do Androide N«1 6 fez Gohan atingir o nivel 2 de Super afleiar h sttna. Ele aterta que em tres anos surgirao do 1S tern- suficiente para derrotar Cell, lazendooom que veisandrordesequeGokumorreradeumadoenganocoracao. exilfssea^lScomumgolpe.Quasederrotado.Cellpre.endiase fatosquetransformaraoomuridonum inferno. A partirdai, todos Perfect Cell, Gohan e Goku autodestruir, explodindo a Terra e todos com ele. Csi! e detido por Goku, qjetransportaambos para o planetado Sr. Kaioh, rnorrendo outra vez {e levando junto o Sr. Kaioh. Bubbles e Gregory). Mas naofoi o fim de Cell. Afinal, com celulas de Piccolo, ele poderia se reconstituir mesmo a partir da menor fracao que restas- se, e suas celulas Saiyajin (de Goku e Vegeta} fariam com que ficasse mais poderoso a cada racuperacao de ferirnerrtos. Nora- mente em seu eslado perfeito, Cell retorna e enfrenta os Guerreiros Z. Numa batalhaepica, Cell e Gohan disputam seus Kamehamehas, e mesmo com apenas urn braco bom, Gohan recebe o auxilioespiri- tual de seu pai e vence de vez o terrive! vilao. fim destafase i marcado portristeza, pois Goku decidiu que nao queria ser ressucitado pelas Esferas do Dragao, prelerindo treinar no outro mundo. Trunks retorna ao seu proprio tempo, e com os poderes que despertou, derrota os Androides e Ceil na sua epoca. Para Goku, so restaria treinar para o Torneio de Artes Marciais do alem, parando apenas para dar urn jeito em Cell, que junto deFreezatomouopoder no Inferno... MAJINBOO Sete anos se passaram e Gohan, agora adolescente e com urn irmao mais novo chamado Goten. ingressa no colegi- al. Para manter segredo de seus incriveis poderes, ele cria a identidade do Grande Saiyaman, urn heroi no meifior esiilo Defensores de Tdquio. Volta e meia se aventura ao lado de Videl, filha de Mr. Satan, urn lutador mediocre mas carismaiico, que reclamou para si a derro- ta de Cell e setornou heroi mundial. Com a irninencia de urn novo Torneio de Artes Marciais, e a noticia de que Goku terra permissao para passar urn dia na Terra e participar, alguns dos Guerreiros 1 Uma carona com o Super Saiyaman! se preparam etreinam para o combate. No dia marcado, Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo (sob a alcunha de Mayunia), Kuririn (ago- ra cabeludo e casado), N°1 8 (esposa de Kuririn), Goten, Trunks e Videl iniciam suas participagoes no Torneio. Dois homens misteriosos aparecem e urn deles avisa que algo acontecera antes do termino das tutas. Quando Gohan se transforma em Super Saiyajin, e atacado por dois lutadores e tem sua energia roubada. homem rnisterioso se apresenta como KaioShin. e explica o que estava acontecendo: o mago Babbidi estava prestes adespertar MajinBoo, urn monstro mvenctvel com poderes descomunais. Os Guerreiros Z partem para a batalha, ficando no Torneio apenas a N°1 8, que taz urn acordo com Mr. Satan e entrega a luta. Enquanfo isso. Piccolo e Kuririn sao transformados em pedra. Goku, Gohan e Vegeta. acompanhados de KaioShin, entrarn na nave de Babbidi e emrerrtam seus servos —inclusive Daburah, o Rei do Inferno. Vegeta sientado pelcs poderes de Babbidi, mas se mostra incontrolavei. desacaiando as ordens do mago com o intuitu de lutar novamente com Goku. A luta dos dois forneceria energia suficiente para que MajinBoo fosse despertado. Gohan e KaioShin partem para evitsr que isso acontega, mas e tarde demais. Livre", MajinBoo se mostra invencivel, derrotando Gohan e ferindo KaioShin. Vegeta traicoeiramente nocauteia Goku e parte para destmir MarmBoo. sacrificando-se. Curado por Kibbi-To, KaioShin encontra Gohan e leva os tres para o Planets Sagrado. para treinar Gohan e aumentarseu poder. Na Terra, Goku comeca a ensinar atecnica da Fusao para Goten e Trunks, para queeies derrotem Boo. treinamento e interrompido quando Babbidi e Boo se dirigem a capital do Oeste, onde fica a casa de Bulma — e onde estava o radar das Esferas do Dragao. Goku se transforma em Super Saiyajin nivel 3 para combater Boo, mas isso encurtaria sua estatfa na Terra. Quando Trunks deixou o radar a salvo. Goku se retira da luta prometendo que alguem realmente forte viria para enfrentar Boo, retornando ao outro mun- do logo em seguida. La chegando, sente a presenga de Gohan atraves de seu eft e vai ate eie. treinamento de Gohan agora consistla em dominaraEspadaZ. rnasestase quBbra, libertando o Supremo Senhor Kaioh, que poderia ampliarainda mats os pode- res ocultosde Gohan. Ao aperfeigoarem a Fusao. Goten e Trunks se transformam em Gotenks. um ser de poderes exiraordinarios. Mesmo assim, Boo nao e derrotado. e os dois retornam ao treinamento. Nesse meio tempo. Mr, Satan vem ate MajinBoo, com a intengao de derrota-lo, mas acabam ficando amigos. Satan ensina a criatura que e errado matar seres humanos. Mas quando um homem sem escrupulos (e sem cerebro ..) interfere, atirandoem Satan e num cachorro que ficou amigo de Boo, este entra em ftiria e literalmente ferve, expelindo vapor pelos orificios em suacabega. Esse vapor toma a forma de um novo MajinBoo, que derrota o primeiro e absorve seus poderes. Mais poderoso que nunea, o novo Boo parte para o Templo Celeste, disposto a encontraro tal oponente forte. Piccolo tem a ideia mais infeliz de sua vida e lenta enganar Boo, lembrando que eie prometeu matar todos na Terra, e que so voltasse quando tivesse feito isso! Boo simplesmente caminha ao redorda pfatafor- ma, observando o planeta, e com um simples gesto expele MILHOES de rajadas de energia, matando cada criatura da Terra! Sobrevivem apenas Mr. Satan, o cachorro eTenshinhan. Piccolo se ve forgado a levar Boo ate Goten e Trunks, na sala onde os Saiyajins treinaram na luta contra Cell — uma sala que flea em outra dimensao e tern um ritmo de passagem de tempo diferente. Os meninos realizam a Fusao e Gotenks usa varias tecnicas para veneer Boo, sem sucesso. Piccolo entao explode a porta da sala lacrando os ties (ou seriam quatro?) la dentro. Mas Boo consegue escapar, sendo depois seguido por Piccolo e Gotenks em Super Saiya|in nivel 3 — apenas para consta- tarem que ninguem alem de Deride sobrevl- veu. A lota seguinte destroi a plataformado Tern plo Celeste, e todos voitam a Terra. Gohan conclui o treinamento e parte para enfrentar Boo. Constantes viradas de mesa marcam a luta T quando Boo absorve Gotenks e Piccolo. Supremo Senhor Kaioh ressucita Goku e o envia a Terra com um par de brincos especiais para realizar uma Fusao com Gohan, mas este e absorvido por Boo primeiro. Vegeta t enviado de volta e se funde a Goku, criando Vegeto. combate dos dois e equilibrado, mas por fim Boo absorve Vegeto, ou assim ele pensa. Dentro do corpo de Boo, Vegeta e Goku se separam para procurar Trunks, Goten, Gohan e Piccolo, que estavam presos em glandulas intsrnas. Vegeta liberta a ess§ncia prisioneira do primeiro MajinBoo e uma transformagao ocorre, devolvendo Boo a suaforma original, Apbs essa transformagao, Boo destroi a Terra, e apenas Goku, Vegeta, Mr. Satan e o ca- chorrinho sao saivos por KaioShin, trans- portados para o Planeta Sagrado. Boo entao vaga pelo universo, destruindo ptanetas apenas pordiversao. Goku e Vegeta aumentam seus chi para atrairBoo. que ressurge no Planeta Sagrado. A batalha que se segue nao tern precedentes em DBZ, sofrendo intervene, ao ate mesmo do primeiro MajinBoo. Por fim, Vegeta tern a ideia de usar as Esferas do Dragao de Namekusei para restaurs: a Terra e seus habitantes, e usarsuas energias numa Genki Danma gigantesca. Mas a maioria das pessoas da Terra que nao conheciam Vegeta e nao sabiam da verdade se recusam a ajudar. Furioso, Mr. Satan ordena que todos colaborem. A Genki Danma com a energia das pessoas da Terra e fabulosa, mas os feri memos de Goku nao permitem que use todo seu potential. Dend§ entao usa o ultimo pedido das Esferas do Dragao e cura Goku, que destroi Boo com a Genki Danma, nao sem antes desejar que Boo reencarnasse como uma pessoa boa para que pudessem lutar novamerrte. Dez anos depois, Goku treina sua neta Pan para um novo TorneiodeArtes Marciais. Ali eleconheceOob, a reencarnacao do Boo malvado, e comeca atreina-lo para desenvolvertodo seu poder oculto. E assim se encerra a saga de Dr agonball Z, que mais tarde seguiria em Dragonball GT. Mas isso e uma outra historia... NOVAS REGRAS Para jogar DBZ, alem do Manual 3D&T voce precisara tambem do suplemento U.F.O. Team, ja que alguns personagens utilizamSuperpoderes. Nossa primeira adaptagao de DBZtrouxe muitas novas regras. que mais tarde acabaram incorporadas ao jogo olicial — como Poder de Gigante, Deflexao, Poder Oculto, Separagao (feita sob medida para Picolo...), Tiro Multiple, Choque de Ener- gia e outras. Alem destas, as sesuintes regras opcionais sao apropriadas: Medindo o Poder de Luta Muitos personagens de DBZ sao capazes de ,; medir" o poder de seus oponentes, seja com aparelhos eletronicos ou com seus proprios sentidos. Essa forga e capacidade de batalha 3 estimada como Poder de Luta, ou Chi. Para descobriro Poder de Luta de um personagem de 3D&T, faga o seguinte calculo: some os pontos gastos em Caracteristi- cas e Vantagens (apenas aquelas que sejam uteis e combate); subtraia os pontos ganhos com Desvanta- gens {novamente, apenas aquelas que afe- tam combate) ; e multiplique o resuftado por cem. Exemplo: Gohan tinha F1 , H3, R3, A2, PdF3, Ataque Especial (1 pt) e Ponto Fraco (-1 pt). Logo, seu Poderde Luta era 1200. Mestre pode determinar urn limite de Poderde Luta para persanagens jogadores recem-criados: algo entre 1 200 e 1 400. Assim os jogadores nao podem abusarde Desvanta- gens que nao interferem diretamente com o combate (especialmente Cddigo de Honra), porque elas nao sao consideradas na conta. E mais complicado estimar o Poder de Luta de personagens com Caracteristicas acima de 5, porque elas custam mais cam ern pontos. Veja em Caracteristicas Sobre- Herdtcas. Mote tambem que voce nem sem- pre vai conseguir resuitados que combinem perfeitamente com a s6rie da TV. Deteccao de Poder Para os Guerreiros Z, o Poder de Luta (ou Battle Power) e mais que uma forma de mediraforc.a. Criaturas com nfveis muito elevados de Poder podem serpercebidas como se fossem tochas naescuridao. Esta e uma habilidade especial dos Guerreiros Z, e nao custa pontos. Ela pode ser usada a rontade por qualquer persona- gem jogador (mas alguns viioes e outros NPCs. a criterio do Mestre, so podem fazar isso usando o item Rastreador de Energia). Qualquer personagem apto pode, com urn teste bem-sucedido de Habilidade, perceber a presents e localiza- gao exata de qualquer Poder de Luta igual a 1 000 ou mais. Outro teste de Habilidade permite reduzir seu praprio Poder de Luta abatxo desse valor, para evitar deteccao (felizmente, alguns viioes nao sabem disso). Suas Caracteristicas nao caem quando voce faz isso, mas nao e possivel lutar e manter seu Poder de Luta escondido ao mesmo tempo. Experience Extra Em DBZ, as personagens aumentam seu poder muito mais rapidamente do que seria possivel em uma campanha normal de 3D&T. Assim ; aigumas regras para Pontos de Experiencia devem sermudadas. E permitido a personagens que tenham o Codigo de Honra de Combate reunir-se a seus companheiros para errfrentar urn adversaria muito mais poderoso que todos eles Juntos (como Freeza e outros). Oponentes muito poderosos concedem mais Experiencia quando derrotados. Divida por cem o Poderde Luta do persona- gem, arredondado para baixo. Este e o premio por derrota-lo {ven- eer Vegeta no inicio da serie. por exemplo, rende 20 Pontos de Experiencia). Isso explica porque os adversaries mais fortes sem- pre sao mats procurados... Caso urn inimigo seja vencido por urn grupo, o personagem que aplicou o golpe Final recebe metade dos Pontos (arrerjonde para baixo), enquanto o resto deve ser dividido igualrnente pelos outros. ! Sempre que urn Guerreiro Z sobrevive (nao e necessario veneer; apenas sobreviver) a uma luta em que esteve Perto da Morte, sem fugir ele recebe duas vezes mais Pontos de Experien- cia no tim da aventura. Fica tambem aholido o limite de 5 Pontos de Experiencia por aventura (em DBZ consegue-se murto mais). Voce nao morreu ainda?! Em DBZ, nao sao utilizados Testes de Morte. Quando chega a PVs, o personagem fica automaticamerrte Muito Fraco. Ataques posteriores nao o matarao, apenas farao com que seu estado piore progressivamente (para Inconsciente, depois Ferido, e assim por diante). Quantas vezes Kuririn naoteve queficarassistindo seus coiegas lutarem, impassivel, antes de v§-los morrer? Emprestando Energia Nao apenas em DBZ, mas tambem em outros animes ja vimos alguem "enviar energia" para outro. Qualquer personagem pode, por livre vontade,transferir seus prdprios Pontos de Magia para outro personagem, desde que este esteja dentro do alcance de seu PdF — ou em contatotelepatico, a qualquer distancia. Pontos de Magia obtidos assim podem exceder o limite maximo do personagem, mas apenas durante uma rodada. Caso a energia em excesso nao seja utilizada, os PMs acima do limite sao perdidos na rodada seguinte, assim como aconteceria com urn Ataque Concentrado. i iM M Esta manobra foi empregada quando Goku fez sua GenkiDanma unico golpe. Ou seja, a Terra lem RO, A98 e 1 PV. (Mao, nao final contra o Boo maligno, para isso recebendo PMs detodasas olhem assim; em DBZ a Terra esteve ameagada de explodir pessoas da Terra. Como uma pessoa normal lem apenas 1 PM, nao totalmente o tempo todo!) foi possivet para apopulacao da Terra coiaborarnovamente. Na^epossivelfazer com que alguemtransfira Pantos de MatandO UIT1 llTlOirtal Magia contra a sua vontade. r „ Em Dragonball Z, os viloes Cell e MajinBoo eram praticamen- r nrma - Alt#arr»5ifiwac' ts irnorisfs, resistindo atudo que era langado contra eles.Mesmo rui Hictd rtliei BlcUlvaa, jfflacerados. picotados, decapitados ou explodidos, eles Super Saiyajin retornavarnparaatazanarosGuen-eirosZ.DJferenternentedoque ocorre com a Vantagem Unica 1 mortal, eles se recuperavam ins- Pelas regras normals, uma Forma AftematM pemiite a urn fantaneamenie, sem dariempo aos herdis para rutomar o folego. personagem alterar sua aparencia, mas nao seu nfvel de poder — Mesmo assim, no final acabaram sendo derrotados. e nao e isso que queremos. Dessaforma, a maneira maisdbvia &=«««..!„.;„„ » + a u t desimuterosesparrtososaumentosdepoderdeumSuper a—I^S^S^r^l^S Saiyajin serta com urn Superpoderde Aumento de Dano Isso. r :l: f;". 1 ° " ^ SS ° ^ .ntretanto. nao explicaria a maior velocidade e resistencia. Feliz^ ^-^^-^^1 tTl TnTlTTr^' mente para isso existeo Superpoderde Protagao Magica, que l"!^!.": : :;! jVei ;° ™ ° 3 °' S " Um "7™ e aumenta a Armadura ; ~ "" - Cola P soT °talporcincotumosconsecutivos, sera destnudQ rJe vez. sem direito a retorno — a menos que seja res- Notem que isso nao passa de uma maneira de aumentar suscisdo com as Esferas do Dragao. Isso quer dlzer que ele foi suas Caracteristicas usando Pontos de Magia. Entao, por que nao compstamerfls rJesintegrado, sem restar nada para retornar da supor que um Superpoder pudesse aumentar a Habilidadee a ^:~r z : : cjeGohan fez com Cell, e Goku como Boo maligno. Resistgncia? I_i-:: . egsatentou exterminarBoo, realizando um Sacrificio Dessaforma, um Super Saiyajin possui cinco Superpoderes H5 " :i:: ^ m manteve ° dano por cincoturnos.) distintos para aumentar suas Caracteristicas: Aumento de Dano/ AC" Forga, Aumento de Habilidade, Aumento de Resistencia, Protecao **S rliSOeS Magica e Aumento de Dano/PdF, todos com a Restrigao "so pode c,*™™ **& «**■ ***&<*» ser usado em si mesmo", ao custo de 3 PMs portumo (1 PM Ma B gg dQ,s tip ° s de Fusao ' uma tecnica e o^ajnisttca. para cada poder, dividido pur 2 e arredondado para cirna . Cabelos ^S ESS ° S B? *KT * fS?W» loiros e olhos azuis sao apenas efeitos especiais. Como o custo ™ ™ r p u ' ™ ™ "JgJ dan e arrtlJa <&"* * Fu " em pontos de Superpoderes e igual ao custo de Focus, tudo fund- *°- ™ Vamagem ds 2 p t ont f ■ °J U8 le h va 1 tumo „ A c f iatu " ona da mesma maneira para o caiculo de Poder de Luta. ra ' c51Jfl3nie ie a as + Caracte " s t(Ca s de ambos sornadas, bem comoiooas as Vantagens e Desvantagens reunidas, mas Os custos finals para estas Formas Altemativas seriam: apenas durante meia hora. SSJ1 , Super Saiyajin Hive! 1 : a transformagao aumenta todas as fe Fusao Mistica, realizada atraves dos brincos de um Se- Caracteristicas em +5. Esta Vantagem custa 20 pontos. nhor Kaioh Supremo, as Caracteristicas tambem sao sornadas, SSJ2, Super Saiyajin Nivel 2: a transformagao aumenta todas as mas ° efeitD f Psrmanente, sdpodendo serdesfeita sob condi- Caracteristjcasern +8. Esta Vantagem custa 95 pontos. goes mistsnosas (ou seja, quando oMestrequiser). SSJ3, Super Saiyajin Nivel 3; a transformagao aumenta todas as Caracteristicas em +10. Esta Vantagem custa 195 pontos. Entao SSJ1 , que aumenta as Caracteristicas em +5, custara 20 pontos (considerando Focus 5 x 5 e descontando a Restrigao), SSJ2 aumenta em +8 e custa 95 (nfveis acima de 5 custam mais; veja em Poder de Gigante no Manual 3D&T, pag 1 20) e SSJ3 aumenta em + 1 as Caracteristicas do usuario ao custo de 1 95 pontos. Vale lembrarque, pelas regras de magia, os aumen- tos nao sao curnulativos e sempre vaiera p maior. Entao, mesmo que esteja sob efeito de SSJ1 , quando Goku passa a SSJ2, seus bonus sao de +8, nao +13. Porfim, os aumentos de Resist§ncia AUMENTARAO os PVs e PMs, pararefletiro imenso poder e energia dos Super Saiyajins. Destruindo Pfanetas Conforme visto no capitulo sobre Poder de Gigante (Manual 3D&T, pag 1 20), e necessario no mlnimo PdF 1 00 para se destruir um planeta medio como a Terra. Isso 6 um resquicio das regras antigas, quando seria preciso jogar 1 0Od para calcular um dano dessa magnitude (algo entre 1 00 e 600 pontos, com media de 350). Usando um pouco a imaginagao, suponhamos agora que seria necessario um FA 1 00 para destruir nosso mundo com um A Fusao enfre Galen s Trunks resuita no Super Gotenksl : , '■- .'-.: SAGA DOS SAIYAJIN3 Goku (snicio) F3, H4, R3, A4, PdF4, PVs 18, PMs 18 Vantagens: Ataque Especial {PdF), Boa Fama, Energia Extra 2, Levitacao, Mestre {Mestre Kame e Kami Sama) Desvanlagens: Codigo de Honra (Herdis, Combate e Honestidade) Goku (final) F4, H5, m, A4, PtfFS , PVs 24, PMs 24 Vantagens: Ataque Especial (PdF), Boa Fama, Energia Extra 2, Levitagao, Mestre (Mestre Kame. Kami Sama e Senhor Kaiohl), Poder Oculto 5, Telepatia, Tiro Carregavel Desvantagens: Codigo de Honra (Herdis, Combate e Honestidade) Gohan F1, H3, R3, A2, PdF3, PVs16,PMs16 Vantagens: Levitagao, Mestre (Piccolo), Energia Extra 1, Ataque Especial (PdF) Desvanlagens: Codigo de Honra (Herdis, Combate e Honestidade), Ponto Fraco Kuririn F1,H3,R2,A2,PdF3,PVs10,PMs10 Vantagens: Mestre (Kame), Levitagao, Ataque Especial (Kienzan, PdF) Desvanlagens: Codigo de Honra (Herdis, Combate e Honestidade) Piccolo F2, H3, R3, A3, PdF3 , PVs 15, PMs 15 Vantagens: Deflexao, Levitagao, Membros Elasticos, Separacao Desvanlagens: Ma Fama, Monstruoso Yamcha F2, H3, R2, A2, PdF2, PVs 10, PMs 10 Vanlagens: Ataque Especial (PdE Teleguia- do), Levitagao, Sobrevivencia no Deserto Desvanlagens: Codigo de Honra (Combate, Herdis e Honestidade), Protegido Indefeso (Puafil) Tenshinhan F2, H3, R3, A2, PdF2 (Kikorrudan), PVs 15, PMs 15 Vantagens: Ataque Especial (PdF), Levita- gao, Separagao Desvanlagens: Codigo de Honra (Herdis, Combate e Honestidade ), Ponto Fraco (Tenshinhan se enfurece muito facilmente), Protegido Indefeso (Chaoz) Chaoz F1,H3,R2,A2, PdF2, PVs 8, PMs 8 Vantagens: Aliado (Tenshinhan), Aparencia Inofensiva, Ataque Especial (PdF), Levitagao Desvanlagens: Codigo de Honra (Herdis, Combate e Honestidade) Yajirobe* F2,H2,R2,A2,PdF0,PVs10,PIVIs10 Vantagens: Mestre (Mestre Karin), Patrono {Mestre Karin) *Yajirobe nao tern Poder de Gigante Bulma* F0, HI, R1, A0, PdFO, PVs 5, PMs 5 Vantagens: Genialidade, Maquinas (Perfcia eVantagem),Riqueza *Bulma nao tem Poder de Gigante Raditz F3, H4, R4, A4, PdF3, PVs 24, PMs 24 Vantagens: Levitagao Os Saibamans F3, H3, R3, A3, PdF3, PVs 15 Vantagens: Ataque Especial (Area, Perto da Morte: so consegue utili- zaragarrado ao oponente, mesmo sendo baseado em PdF), Levitagao Nappa F3, H4, R4, A4, PdF3, PVs 24, PMs 24 Vantagens: Levitagao, Ataque Especiaf (PdF, Area) Desvantagens: Ma Fama Vegeta F3, H5, R3, A4, PdF4, PVs 15, PMs 15 Vantagens: Ataque Especial (PdF, Teleguia- do), Ataque Multiple, Levitagao, Tiro Multiplo Desvantagens: Inimigo (Grande Freeza).MaFama SAGADEFREEZA Goku F10,H1O,R10,A10,PdF1O, PVs 60, PMs 60 Vantagens: Ataques Especiais I, II e III (PdF), Boa Fama, Energia Extra 2, Levita- gao, Mestre, Poder Oculto 5, Telepatia, Tiro Carregavel Desvantagens: Codigo de Honra (Herois, Combate e Honestidade} Gohan F6, H5, R6, A5, PdF5, PVs 36, PMs 36 Vantagens: Levitagao, Mestre, Energia Extra 1, Ataque Especial (PdF), Poder Oculto 2 Desvantagens: C6digo de Honra (Herois, Cornbate e Honestidade) Kuririn F3, H5, R4, A4, PdF3, PVs 20, PMs 20 Vantagens: Mestre, Levitagao, Ataque Especial (Kienzan, PdF) Desvantagens: Codigo de Honra (Herois, Combate e Honestidade) Piccolo (apos se fundir com Neil) F7, H7, R6, A8, PdF7, PVs 30, PMs 30 Vantagens: Deflexao, Levitagao, Membros Elasticos, Separagao, Energia Extra 2 Desvantagens: Monstruoso, Codigo de Honra (do Combate) Vegeta F6, H8, R7, A6, PdF8, PVs 42, PMs 42 Vantagens: Ataques Especiais I e II (PdF, Telegiiado), Ataque Multiplo, Levitagao, Tiro Multiple Desvantagens: Inimigo (Grande Freeza), Ma Fama, Codigo de Honra (do Combate) Deride F0,H0 ! R3,A2,PdF0,PVs10,PMsfi0 Vantagens: Levitagao, Pontos de Magia Extras x 5, Superpoder de Cura Total Desvantagens: Monstruoso Dodoria F5, H5, R5, AS, PdF5, PVs 25, PMs 25 Vantagens: Ataque Especial (PdF), Levitagao Desvantagens: Ma Fama, Monstruoso Zarbon F6, H6, R7, A5, PdF7. PVs 35, PMs 35 Vantagens: Forma AftemaSva (F+3, PdF-2, Monstruoso). Levitagao Desvantagens: Ma Fama As Foreas Especiais Gi-Nyu Desvantagem Especial das Foreas Especi- ais Gi-Nyu: todos os membros das Forgas Especiais perdem urn tumofazendo sua pose de batalha. Alguem que tenha Codigo de Honra do Combate nao se aprovei- tara disso para atacar. Ghourd F3, H5, R4, A4, PdF3, PVs 20, PMs 20 Vantagens: Ataque Especial (PdF), Levitagao Desvantagens: Mi Fama, Monstruoso, Modelo Especial Poder Unico: pode parar o tempo enquanto prende a respiragao, gastando 2 PMs porturno, Ele pode f azer o que quiser nesse periodo, mas usar esse poder consome grande esforgo fisico, e a perda de urn unico PV que seja encerra o efeito. So pode utilearesta habilidade novamente apos urn turno, Burtt F8, H10, R6, A6, PdF7, PVs 30, PMs 30 Vantagens: Aceleragao, Levitagao, Ataques Especiais I, II e III (PdF), Parceiro (Jees) Desvantagens: Modelo Especial, Monstruo- so, Ma Fama Rikum F1Q, H8, R6, A10, PdF6, PVs 30, PMs 30 Vantagens: Levitagao, Ataque Especial (Area) Desvantagens: Modelo Especial, Ivla Fama Jees F6, H8, R7, A6, PdF8, PVs 42, PMs 42 Vantagens: Ataques Especiais I e II (PdF), Ataque Multiple , Levitagao, Tiro Multiplo, Parceiro (Burtt) Desvantagens: Ma Fama Capitao Gi-nyu F9, H9, R10, A9, PdF9, PVs 50, PMs 50 Vantagens: Levitagao, Ataque Multiplo Desvantagens: Monstruoso (na presents forma) Poder Unico: Gi-nyu pode trocar de corpo com outras pessoas permanentemente. Ate se acostumar com seu corpo novo, v fecial* sofre urn redutor de -3 em todas as Ca- racteristicas. Apenas ele pode reverters transformagao, mas apenas se o corpo em que estiver puder falar. (apos ressuscitar) F10, H9, m, A8, PdF1Q, PVs 54, PMs 54 Vantagens: Ataques Especiais I e II (PdF, Teleguiado), Ataque Mulb'plo, Levitacao, Tiro Multiple Desvantagens: Inimigo (Grande Freeza), Ma Fama Goku F1S, H12, R15, A15, PdF15, PVs 75, PMs 75 Vantagens: Ataques Especiais I, II, III e IV (PdF), Boa Fama, Energia Extra 2, Levita- gao, Mestre {Mestre Kame, Kami Sama e Senhor Kaioh!), Poder Oculto 7, Telepatia, Ttro Carregavel, SSJ1 Desvantagens: Codigo de Honra (Herois, Combate e Honestidade) O Grande Freeza F8, H10, R1Q,A12,PdF12, PVs 50, PMS 50 Vantagens: Ataque Especial (PdF), Levita- c,ao, Membra Extra (cauda) Desvantagens: Ma Fama, Monstruoso Freeza 2 F14, H12, R12, A14, PdF13, PVs 60, PMs 60 Vantagens: Ataques Especiais I, II e (PdF), Levitacao, Membra Extra (cauda) Ataque Multiplo Desvantagens: Ma Fama, Monstruoso Freeza 3 F16, H14, R14, A15, PdF14, PVs 70, PMs 70 Vantagens: Ataques Especiais I, Hell! (PdF), Levitagao, Membra Extra (cauda), Ataque Multiplo Desvantagens: Ma Fama, Monstruoso, Modelo Especial Freeza 4 F21, H14, R18, A20, PdF20, PVS 90, PMs 90 Vantagens: Ataques Especiais I, II, II, IV e V (PdF), Levitacao, Membra Extra (cauda), Ataque Multiplo, Tiro Carregavel Desvantagens: Ma Fama, Monstruoso SAGA DOS ANDROIDES ECELL Cyber Freeza F16, HI 4, R14, A15, PdF14, PVs 70, PMs 70 Vantagens: Ciborgue, Ataques Especiais I, II, II, IV e V (PdF), Levitagao, Membra Extra (cauda), Ataque Multiplo, Tiro Carregavel Desvantagens: Ma Fama, Monstruoso Marai Trunks F18, H16, R18, A16, PdF17, PVs 108, PMs 158 Vantagens: Anna Especial. Ataque Multiplo, Ataque Especial I, II, III e IV (PdF), Maquina (do tempo), Levitac, ao, SSJ1 , SSJ2 Desvantagens: Codigo de Honra (Herois, Combate e Honestidade) Goku F20, H2B, R25, A18, PdF22, PVs 150, PMs 150 Vantagens: Ataques Especiais I, II, III, IV, Ve VI (PdF), Boa Fama, Energia Extra 2, Levita- cao, Mestre, Poder Oculto 8, Telepatia, Tiro Carregavel, SSJ1 , SSJ2, Superpoderde Teleporfagao Infalivel de Vectorius, Superpoderde Teleportagao Planar Desvantagens: Codigo de Honra (Herois, Combate e Honestidade) Gohart F22, H20, R20, A20, PdF25, PVs 120, PMs120 Vantagens: Levitagao, Mestre (Piccolo), Energia Extra f , Ataque Especial I, ll, 111 e IV (PdF),SSJ1,SSJ2 Desuantagens: Codigo de Honra (Herdis, CombateeHonestidade) Piccolo F9, H8, R8, A8, PdF10 , PVs 40, PMs 40 Vantagens: Deflexao, Levitacao, Membros Elasticos, Separagao, Energia Extra 2 Desvantagens: MonstruDso, Codigo de Honra{doCombate) Vegeta F19, H19, R18, A20, PHF20, PVs 108, PWIs 1 0B Vantagens: Ataques Especiais I, II, lit IV, V, VI e VII (PdF, Teleguiado); Ataque Multiple, Levitagao. Tiro Multiplo, SSJ1 , SSJ 2 Desvantagens: Codigo de Honra (do Combate) Mr. Satan* F1,H3,R2,A2,PdF2,PVs8,PMs8 Vantagens: Boa Fama. Riqueza Desvantagens: Ponto Fraco *CLARO que Satan naotem PoderdeGigarrte! Androide n° 19 F18, H1B, R18, A16, PtfF17, PVs 108, PMS108 Vaalagens: Androide, Levitagao, Superpoder de Roubo de Magia, Superdpoder de Roubo de Vida Poder Unico: cada vei que usa Roubo de Magia ou de Vida, drenaiarnbem um ponto de Caracteristica, que so retoma quando recuperar os PVs ou PMs. Androide n° 20 (Dr. Maki Gero) F14,H18, R16.A16, PdF15, PVs 80, PMS 80 Vantagens: Andr6ide. Pertcia Maquinas. PericiaCiSncia, Levitagao, Superpoder de Roubo de Magia, Superpoder de Rou- bo de Vida Poder Qnico: cada vez que usa Roubo de Magia ou de Vida, drena tambem um ponto de Caracteristica, que so retoma quando recuperar os PVs ou PMs. Androide n° 17 F19, H18, R18, A16, PdF15, PVs 90, PMs 90 Vantagens: Androide, Levitagao, Ataque Especial (Forga), Ataques Especiais I, II, 111 IV,V,VleVll(PdF),Ace[eragao Androide n° 18 F19, H20, R20, A16, PdF17, PVs 100, PMs 100 Vantagens: Androide, Levitagao, Ataque Multiple, Aceleragao. Ataques Especiais I, IUII, IV, V, Vie VII (PdF) Androide n° 16 F17, H14, R15, A15, PdF17, PVs 75, PMs 75 Vantagens: Androide, Levitagao, Ataque Especial (PdF, Area} Desvantagens: Devogao (destruirGoku) Celt F1B,H18, R16,A20,PdF18, PVs 80, PMs 80 Vantagens: Levitagao, Ataque Especial I, II, 111 e IV (PdF), Regeneragao, Energia Extra 2,Poder0culto4 Desvantagens: Monstruoso, Ma Fama, Insano (Homicida) Cell 2 (+n° 17) F21 , H19, R18, A20, PdF20, PVs 90, PMs 90 Vantagens: Levitagao, Ataque Especial I, II, III, IV eV (PdF), Regeneragao, Energia Extra2,PoderOculto6 Desvantagens: Monstruoso, Ma Fama, Insano (Homicida) Perfect Cell F28, H25, R25, A30, PdF25, PVs 125, PMs 125 ^rae^i .. Vantagens: Levitagao, Ataque Especial I, III, IV, V, VI, VII e VIII (PdF), Regeneracao, Energia Extra 2, Poder Oculto 8, Separagao (os mini-Cells) Desvantagens: Monstruoso, Ma Fama. Insano (Homicida) SAGA DE MAJINBOO Goky F40, H4D, R40, A40, PdF40, PVs 240, PMs 240 Vantagens: Ataques Especiais I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX eX(PdF), Boa Fama, Ener- gia Extra 2, Levitagao, Mestre, Poder Oculto 1 0, Telepatia, Tiro Carregavel, Superpoder de Teleportagao Inlalivel de Vectorius, Superpoder de Teleportagao Planar, SSJ1, SSJ2, SSJ3 Desvantagens: Cddigo de Honra (Herois. Combate eHonestidade) Gohan F36, H35, R40, A40, PdF35, PVs 240, PMs 240 Vantagens: Levitagao, Mestre (Piccolo), Energia Extra 1 , Ataque Especial I, II, III, IV, V e VI (PdF), Poder Oculto 5, SSJ1 , SSJ 2 Desvantagens: Cddigo de Honra (Herois, CombateeHonestidade) Vegeta F38, H38, R38, A38, PdF38, PVs 228, PMs 228 Vanlagens: Ataque Especial I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII e IX (PdF, TeleguiadD), Ataque Multi- plo, Levitacao, Tiro Multiple, SSJ1 , SSJ 2 Desvantagens: Codigo de Honra (do Combate) Piccolo F15, H15, R15, A15, P