f>; 4-A ■A, To D.y< iff- vwj /ffW GlEHXDuQaB E qualquer tecnica que use manipulacao de Chakra para ser realizada, sendo a mais tradicional das Artes Ninja. 0©5®G3 Tecnicas baseadas no controle da terra, para criar elevacoes na terra, se esconder nela, entre outras funcoes. Nome: Ari Jigoku Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio cria um redemoinho debaixo do oponente sugando-o. • O jutsus apenas suga o inimigo se ele for sufocado perdera 1 PV a cada rodada por ser sufocado. • O oponente deve fazer teste de Stamina se acerta consegue sai do redemoinho. Requisitos: Nin 1 Custo: 3 Pm's. Nome: Doroku (Saeshi Categoria: Ninjutsu Descricao: Depois de bater no chao, uma parede defensiva vai se levantar, protegendo o usudrio e quern estiver a\ras dela. • A parede tern def esa de +10. Requisitos: Nin 2, Elemento Doton. Custo: 5 Pm's. Nome: Doryuudan Categoria: Ninjutsu Descri£ao: O ninja cria um dragao de terra que atira bolas de lama de sua boca. • A cada PM dado e uma bola de lama a mais feita. Cada bola de lama e 1 Pm, para criar o dragao e 3 Pm. • Cada bola de lama tern FA de Nin+2 Requisitos: Nin 2, Elemento Doton. Custo: Dragao 3 Pm, Bola de Lama 1 Pm. Nome: Otoshi Buta Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio faz os selos necessdrios e cria uma gigantesca pedra que esmaga o oponente, que mesmo se sobrevivesse, dif icilmente sairia dali. • A pedra tern dano de FA de Nin+6, e que se for pego diretamente o oponente deverd fazer urn teste de Stamina com redutor de -1 se nao acerta e esmagado. • Para o oponente aguenta a pedra com a mao deverd ter Forca 3. Requisitos: Nin 5, Elemento Doton Custo: 8 Pm's Nome: Doryuu Taiga Categoria: Ninjutsu Descricao: O ninja cria um rio de lama, que arras^a o inimigo para onde o rio levar. Requisitos: Nin 1. Custo: 1 Pm. Nome: Sansetsukon Categoria: Ninjutsu Descricao: O ninja molda uma \ar\ga bem forte e af iada feita de rocha. • A \anga tern FA de Forca+5 Requisitos: Nin 3, Elemento Doton. Custo: 5 Pm's Nome: Retsudo Tenshou Categoria: Ninjutsu Descricao: Usando essa tecnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do ini • As pedras tern FA de 3. Requisitos: Nin 2. Custo: 4 Pm's. Nome: Shinjuu Zanshu no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enf ia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando so a cabzga dele para f ora. Requisitos: Nin 3. Custo: 4 Pm's. Nome: Yomi Numa Categoria: Ninjutsu Descricao: Urn pantano oporece, afundando tudo o que estiver em cima. Nao hd nenhum meio do oponente que estiver em cima do pantano nao afundar. Seu criador pode f icar sobre o pantano sem afundar, controlando o chakra do pantano. Mesmo que seja puxado, o pantano nao permite que seu criador af unde, a menos que seu criador queira ser af undado. • A cada 5 Pm's gasto faz 100 metros. Requisitos: Nin 3. Custo: 5 Pm's - 100 metros. As -tecnicas que usam o elemento vento sao conhecidas por serem praticamente indefensdveis e de alto poder destrutivo. Faz-se mcessdrio urn controle de chakra muito grande para usar esse jutsu e permite controlar o elemento com melhor habilidade dependendo de seu controle de chakra permitindo criar urn bunshin de vento com urn bom controle de chakra. Nome: Juuha Shou Categoria: Ninjutsu Descricao: O ninja move seu braco e dele sai uma lamina bumerangue feita de vento • Tern dano de FA de Nin+5 mais corte. Requisitos: Nin 3, Elemento Fuuton Custo: 3 Pm's Nome: Juuha Reppuu Shou Categoria: Ninjutsu Descricao: E como o Juuha Shou, so que mais forte e em forma de uma mao gigante. • Tern dano de FA de Nin+7mais corte. Requisitos: Nin 4, Elemento Fuuton Custo: 5 Pm's Nome: Toppa Categoria: Ninjutsu Descricao: A tecnica consiste em urn grande vento que arremessa o adversdr io a grandes distancias. • Arremessa a uma distancia de 10 Metros. Requisites : Nin 2 Custo: 2Pm's Nome: Dai top pa Categoria: Ninjutsu Descricao: Uma versao muito mais forte que o toppa • Arremessa a uma distancia de 20 Metros. Requisitos: Nin 3 Custo: 4 Pm's Nome: Kazekiri no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: Tecnica que cria uma grande lamina de vento que e capaz de cortar quase qualquer coisa. • A lamina de vento tern dano de FA de Nin+4 mais corte Requisitos: Nin 2 Custo: 2 Pm's Nome: Kaze no Yaiba Categoria: Ninjutsu Descricao: Concentrando chakra na mao, o usudrio corta o ar, criando uma lamina de vento. • Tern FA de Nin+3 Requisitos: Nin 2, Elemento Fuuton Custo: 1 Pm raao®S) Tecnica que permite o uso de golpes do elemento f ogo. Para usar o Katon, o ninja acumula e comprime o chakra em seu peito, para liberd-lo de uma vez so, no formato que desejar. Nome: Endan Categoria: Ninjutsu Descricao: Depois de fazer os selos, o usudrio dessa tecnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o (Soukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor. • Tern FA de Nin+2 mais queimadura. Requisites : Nin 1 Custo: 2Pm's Nome: Soukakyuu no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca. • Tern FA de Nin+5 mais queimadura. Requisitos: Nin 3 Custo: 5 Pm's Nome: Souryuuka no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio expele pela boca urn enorme dragao de fogo que queima tudo o que encontra pela f rente. • Tern FA de Nin+8 mais queimadura. Requisitos: Nin 4, Elemento Katon Custo: 6 Pm's Nome: Housenka no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: Tecnica do Fogo que libera vdrias bolas de fogo pela boca. • Tern FA de Nin+3 mais queimadura, cada bola de fogo. Requisitos: Nin 3 Custo: 3 Pm's Nome: Karyuu Endan Categoria: Ninjutsu Descricao: O ninja dispara uma rajada de fogo incessante, destroi tudo que hd a f rente. • Tern FA de Nin+9 mais queimadura. Requisitos: Nin 5, Elemento Katon Custo: 8 Pm's Utilizando o Raiton, o ninja cria ataques baseados no elemento raio. Nome: Raikyuu Categoria: Ninjutsu Descricao: Uma esf era de raio e criada, sendo jogada depois nos inimigos. • Tern FA de Nin+6 mais choque Requisitos: Nin 4 Custo: 4 Pm's Nome: Jibashi Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio faz os selos mcessarios, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagnetica, que se atingir seu adversdrio em urn ponto vital do corpo mata o adversdrio, se nao o deixa inconsciente. • O oponente deve fazer urn teste de esquiva se erra, terd que fazer urn teste de stamina para resisti ao ataque. • Se nao resisti fard teste de morte se conseguir aassa f ica inconsciente. Requisitos: Nin 5, Elemento Raiton Custo: 10 Pm's Nome: Shichuu Shibari Categoria: Ninjutsu Descricao: Apos utilizar os selos mcessarios, o usudrio cria quatro raios que cercam o inimigo e o atingem. • Tern FA de Nin+5 mais choque. Requisitos: Nin 4 Custo: 5 Pm's Nome: Raikiba no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio cria urn cao eletrico que ele guia com sua mao direita a urn ataque rdpido e f eroz. • Tern FA de Nin+3 mais choque Requisitos: Nin 2 Custo: 3 Pm's Nome: Raiton Kage Bunshin Categoria: Ninjutsu Duracao: Sustentdvel Descricao: Tecnica que permite ao Shinobi (Ninja) crior clones com sistema circulatorio de Chakra, porem como o Chakra e da Natureza de Chakra Raiton. • Quando esses clones sao desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. • O Dano da Eletricidade e de F/\ de Nin+5 mais choque Requisitos: Nin 5, Elemento Raiton. Custo: 20 PM's = 1 Copia. Tecnica que permite a manipulacao da dgua em diversas formas, seja como protecao, clonagem ou outros fins. Nome: Kirigakure no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: O ninja cria uma nevoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnerdvel a ataques. • A cada 5 Pm's aumenta 10 metros da nevoa Requisitos: 5 Pm's - 10 metros Custo: 3 Pm's Nome: Mizu Bunshin no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: Tecnica que cria vdrios clones feitos 100% de dgua, que possuem 10% do poder original, mas que nao podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da dgua, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente. • Fora da dgua ganham redutor de -2 em todos os atributos. • Dentro ganham +1 em todos os atributos. • Qualquer ataque recebido eles sao desfeitos na hora. Requisitos: Nin 3 Custo: 3 Pm's cada clone. Nome: Baku Suishouha Categoria: Ninjutsu Descricao: E urn ninjutsu em que o usudrio expele dgua no oponente, em grande quantidade. • Tern FA de Nin+4. Requisitos: Nin 3 Custo: 4 Pm's Nome: Daibakufu no Justu Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio cria uma f orca enorme de dgua que e jogada contra o oponente. • Tern FA de Nin+3 Requisitos: Nin 2 Custo: 4 Pm's Nome: Hahonryu Categoria: Ninjutsu Descricao: O usudrio cria dgua em sua mao e ela move-se rapidamente, logo explodindo em vdrias esferas enormes de dgua. • Tern FA de Nin+2 Requisitos: Nin 1, Elemento Suiton Custo: 1 Pm Nome: Mizuame Nabara Categoria: Ninjutsu Descricao: Usando este jutsu, o usuario expele urn liquido que cobre o chao e mantem o oponente preso. • Qualquer ninja capaz de caminhar r\a dgua pode evitar o jutsu. Requisitos: Nin 1 Custo: 1 Pm Nome: Suijinheki Categoria: Ninjutsu Descricao: Uma coluna de dgua imensa aparece para proteger o ninja que f ica em seu interior. Uma grande quantidade de dgua e criada saindo de dentro da boca do usudrio e criando uma forte def esa contra ataques. • Aguenta danos de ate 15 Pv's Requisitos: Nin 4 Custo: 6 Pm's Nome: Suigadan Categoria: Ninjutsu Descricao: O ninja faz com que dgua se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando. • Tern FA de Nin+4 mais perfuracao. Requisitos: Nin 4, Elemento Suiton Custo: 4 Pm's Nome: Suirou no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: E uma tecnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de dgua enorme, que possui resistencia maior que o aco. O usudrio tern que usar uma das maos para manter a prisao. • So tern como sair do jutsus se o usudrio tirar a mao, sendo se o oponente for preco so poderd sair se alguem atacar o usudrio por f ora. Requisitos: Nin 4, Elemento Suiton Custo: 4 Pm's Nome: Suiryuudan no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: Uma coluna de dgua se levanta, ganhando a forma de urn dragao, que parte para a^acar o inimigo. • Tern FA de Nin+6 Requisitos: Nin 5 Custo: 8 Pm's Nome: Suishi no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descricao: Usada para drenar dgua de algum reservatorio e redireciond-la para outro lugar, por exemplo, para apagar incendios. Requisitos: Ser Chuunin Custo: 1 Pm Nome: Suishouha Categoria: Ninjutsu Descricao: Urn grande volume de dgua aparece, e acerta os inimigos com grande forca. • Tern FA de Nin+5 Requisitos: Nin 4 Custo: 6 Pm's QSajXDo®!© Manipula chakra para atingir o sistema nervoso do adversdrio, confundindo e enganando os cinco sentidos para criar Husoes; os genjutsus precisam a-\acar por pelo menos urn dos sentidos para surtir efeito, sendo os mais poderosos os que atuam pela visao, onde se deve olhar para os olhos do inimigo. Husoes que nao causam dano fisico ao inimigo. Nome: Kai Categoria: Genjutsus Descricao: Habilidade utilizada para car\ce\ar genjutsus, lembrando que so funciona por completo caso a experiencia do utilizador em genjutsu seja maior de que quern Ihe lancou o genjutsu. Tambem e usado para remover selos em casos mais avangados • Isso que dizer que se voce usar cai e tiver mais Sen que ele o jutsu do oponente e cancelado. • Kai nao funciona em todos os Genjutsus. • Nos genjutsus que Kai pode car\ce\ar es-\ara uma observacao no jutsu. Requisitos: Sen 1 Custo: 3 Pm's Nome: Kokohi no Jutsu Categoria: Genjutsus Descricao: Essa tecnica muda a aparencia de objetos, do usudrio e muda o local de batalha. • O Kai pode car\ce\ar a tecnica. Requisitos: Gen 2 Custo: 5 Pm's Nome: Kokuangyoy no Jutsu Categoria: Senjutsus Descricao: Faz com que o oponente entre numa escuridao total, nao vendo nada. Esse genjutsu nao pode ser anulado, a nao ser que seu usudrio desmaie. • Esse jutsu a\canga 100 Metros. Requisitos: Sen 5 Custo: 20Pm's Nome: Kori Sinchuu no Jutsu Categoria: Genjutsus Descricao: Faz com que o oponente perca a nocao de direcao e ande em circulos sem perceber. • O Kai pode car\ce\ar a tecnica. Requisitos: Sen 3 Custo: 6 Pm's Nome: Nehan Shouja no Jutsu Categoria: Genjutsus Descricao: Depois de realizar os selos necessdrios, o ninja molda seu Chakra sob a forma de muitas penas brancas, que comecam a cair do ceu, depois desta visao o individuo afetado cai em urn longo sono. • O Kai pode car\ce\ar a tecnica. Requisitos: Sen 4 Custo: 6 Pm's Husoes que causam dano f isico ao oponente. Nome: An no Genjutsu Categoria: Senjutsus Descricao: O Shinobi faz brotar urn enorme pe de feijao, que aprisiona o inimigo em uma vagem, f icando assim completamente imovel, e o Shinobi sai de outra vagem e com uma Kunai e executa o inimigo. • Se o oponente for preso pelo (Senjutsu e impossivel de escapor so se aprisionar urn Bunshin ou o proprio usudrio por pego no Senjutsu no inimigo. Requisitos: Sen 5 Custo: 15 Pm's Nome: Ikebana no Imeeji Soru Categoria: Genjutsus Descricao: O usudrio dispersa-se em milhares de petalas de sakura (f lor de cerejeira), que rodeiam o local. Logo as petalas cobrem o corpo do oponente, fazendo-o sentir dif iculdade de respirar e mover seus musculos. O inimigo, totalmente vulnerdvel, entra rapidamente em estado critico e morre por problemas anatomicos. • Se o oponente for preso pelo Senjutsu e impossivel de escapar so se aprisionar urn Bunshin ou o proprio usudrio por pego no Senjutsu no inimigo. Requisitos: Gen 5 Custo: 18 Pm's Nome: Categoria: (Senjutsus Descricao: Requisitos: Custo: Nome: Oto no Gen Categoria: Senjutsus Descricao: O oponente comeca a f icar confuso, ate o ponto de perder sua mente, comeca a ver s/drias replicas do usuario e comeca a ter uma dor de cabega, o que faz com que haja uma vantagem para aumentar a f orca das agulha, que sao lancadas com risco de morte. • O oponente pode fazer urn teste de Stamina sem redutor para sair do Senjutsu. Requisitos: Gen 3, guizos para executor o jutsu. Custo: 3 Pm's Nome: Shikumi no Jutsu Categoria: Senjutsus Descricao: Apos sentir a intencao assassina do usudrio, o alvo comeca a ter iniensas visoes da sua morte, o que Ihe causa medo e o faz f icar paralisado. • So pode usar zssz jutsu se o usudrio tiver intencao assassina contra o oponente. E para f uncionar o oponente deverd sentir isso. O jutsu f unciona mais r\a mente da pessoa assim nao gastando Pm's. Requisitos: Nenhum Custo: Nada "3&HX938G) Sao tecnicas que envolvem o uso de artes marciais, e tambem qualquer tipo de aprimoramento das habilidades naturais do shinobi. ( SfeHX9G933© ©BOBBD© Nome: Dynamic Kick Categoria: Tai jutsu Descricao: Urn chute fortissimo, capaz de esmagar uma pedra. • Tern FA de Tai+2 Requisitos: Tai 1 Custo: 1 Pm Nome: Souken Categoria: Tai jutsu Descricao: Urn soco poderoso que causa danos no adversdrio para o corpo exterior. • Tern FA de Tai+2 Requisitos: Tai 1 Custo: 1 Pm Estilo de taijutsus que consiste em f raturar o oponente concentrando chakra. Nome: Konoha Souhourairaku Categoria: Tai jutsu Descricao: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra. • Tern FA de Tai+6. • O oponente devera f azer urn teste de stamina para nao desmaiar. Requisitos: Tai 3 Custo: 2Pm's Nome: Dynamic Entry Categoria: Taijutsu Descricao: Apos espiar o inimigo usando um espelho ou hitaiate, o ninja pode atirar uma kunai como distracao, para enf im surpreender o adversdrio com uma pancada voadora. • Tern FA de Tai+3 Requisitos: Tai 2 Custo: 2 Pm's Nome: Hachimon Tonkou Categoria: Taijutsu Descricao: Sao oitos portoes que dao ao usudrio que abri-los uma grande e poderosa forca de luta, tanto r\a rapidez quanto r\a forca. Sao oito portoes de chakra que se abrem liberando-os e assim facilitando maior uso e forca desse chakra. Isso poe muita tensao no corpo e musculos, e e muito proximo de um suicidio se aberto pelo menos 2 portoes. Vai muito alem de qualquer velocidade, forca e de qualquer tecnica de Lotus. E ataques super poderosos fazem disso devastador para qualquer oponente. E quanto mais portoes abertos maior a forca, mas o resultado disso e um grande dano no usudrio em seus musculos, pois hd muito chakra gasto e o despedacamento das f ibras musculares comecam. Ao abrir os Oitos Portoes, o ninja e capaz de conseguir uma forca tempordria maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa ird morrer. • 1° Portao - Portao Inicial. F+4, Vel+2. Consome 1 Pv e 1 Pm por rodada. • 2° Portao - Portao da Energia. F+6, Vel+4. Consome 1 Pv e 2 Pm's por rodada. • 3° Portao - Portao da Vida. F+8, Vel+6. Consome 2 Pv's e 2 Pm's por rodada. • 4° Portao - Portao do Ferimento. F+10, Vel+8. Consome 2 Pv's e 3 Pm's por rodada. • 5° Portao - Portao da Floresta. F+12, Vel+10. Consome 3 Pv's e 3 Pm's por rodada. • 6° Portao - Portao da Visao. F+14, Vel+12. Consome 3 Pv's e 4 Pm's por rodada. • 7° Portao - Portao da Insanidade. F+16, Vel+14. Consome 4 Pv's e 4 Pm's por rodada. Opcional: Ao abrir este portao o usudrio ganha uma Insanidade Permanentemente. • 8° Portao - Portao da Morte. F+20, Vel +16. Consome 5 pv's e 5 Pm's por rodada. Caso o usudrio ainda esteja vivo depois dos ef eitos deste portao, ele morrerd, SEM MAIS! • O usudrio nao pode abrir o 8° portao direto. Ele tern que ir de forma crescen^e, abrindo um portao por rodada. Requisitos: Tai 8 Custo: Ao usar voce deverd fazer um teste de stamina com redutor ao portao que voce abrir exemplo abriu o 1° -1 na stamina o 2° -2 na stamina. Nome: Asa Kujaku Categoria: Taijutsu Descricao: Voce deverd abrir o 6° Portao: Keimon (Portao da Visao), aumentando seu chakra. Com a velocidade e o poder aumentado o usudrio usa socos consecutivos, que de tao rdpidos chegam a pegar f ogo. • Tern FA de Tai+8 a cada soco. Requisitos: Tai 8, 6° portao aberto. Custo: 6 Pm's Nome: Omote Renge Categoria: Taijutsu Descricao: aijutsu que aumenta a forca do Shinobi que a usa para urn ataque mortal, so que machuca o corpo seriamente. Ousudrio o amarra e o segura e os dois descem girando rapidamente ate o chao, o usudrio larga o inimigo antes deles tocarem o chao. • Deverd ter o 1° portao aberto. • Voce leva 1/3 do dano. • Tern FA de Tai+6 Requisitos: Tai 6, 1° portao aberto Custo: 4 Pm's Nome: Ura Renge Categoria: Taijutsu Descricao: O usudrio abre ate o Terceiro Portao e em seguida corre em direcao ao inimigo (destruindo todo o chao de tanta rapidez) e o \ar\ga para o alto, em seguida ele acer^a o inimigo vdrias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, Ihe acertando urn chute e urn tapa no corpo, que mandam o inimigo para o chao com tanta forca que cria uma cra-\era. • Deverd ter o 3° portao aberto. • Voce leva 1/3 do dano. • Tern FA de Tai+8 Requisitos: Tai 8, 3° portao aberto. Custo: 6 Pm's Nome: Konoha dai Senkou Categoria: Taijutsu Descricao: O ninja pula e dd um forte chute que nao pode ser visto na cara do adversdrio, que e levado ao chao e f ica paralisado por um tempo. • Tern FA de Tai+4 Requisitos: Tai 3 Custo: 3 Pm's Nome: Konoha Shoufuu Categoria: Taijutsu Descricao: O ninja aparece embaixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o ataque. • Tern FA de Tai+3 Requisitos: Tai 3 Custo: 3 Pm's Nome: Konoha ba\ Shoufuu Categoria: Taijutsu Descricao: O ninja atira o inimigo no alto e desf ere 4 chutes, sendo que o ultimo chute o atira para longe. • Cada chute tern FA de Tai+3 Requisitos: Tai 4 Custo: 5 Pm's Nome: Shishi Rendan Categoria: Taijutsu Descricao: Usando o Konoha Shoufuu, Sasuke \anca o inimigo no ar. Com o Konoha Kage Buyou surge por detrds do adversdrio, para aplicar a sequencia de golpes chamada combo. • Tern FA de Tai+4 Requisitos: Tai 2 Custo: Pm's 3 Nome: Konoha Kage Buyou Categoria: Taijutsu Descricao: O ninja aparece abaixo do oponente, aplicando o Konoha Shoufuu, que leva o outro para o alto. Com urn movimento rdpido, o ninja aparece por detrds dele, para depois executor urn golpe como o Shishi Rendan ou a Omote Renge. Requisitos: Vel 2, Tai 2 Custo: 3 Pm's Nome: Konoha Reppuu Categoria: Taijutsu Descricao: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasieira no outro e o chutando para longe. • Tern FA de Tai+5. Requisitos: Vel 3, Tai 3 Custo: 3 Pm's Nome: Konoha Senpuu Categoria: Taijutsu Descricao: Usando sua agilidade, o ninja aplica um chute r\a altura da cabega, Em seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acer^ar em cima, f orcando o oponente a se agachar, e acer-\ar um chute nele antes que se levante para poder desviar. • Tern FA de Tai+6. Requisitos: Vel 4, Tai 5 Custo: 4 Pm's Nome: Kosa Ho Categoria: Taijutsu Descricao: Taijutsu criado para anular completamente o Konoha Senpuu, o inimigo ataca com o Konoha Senpuu e o usudrio se abaixa e bate o cotovelo no tornozelo do inimigo, parando completamente o Taijutsu e estracalhando o tornozelo do inimigo. Requisitos: Tai 4 Custo: Nada Nome: Konoha ba\ Senpuu Categoria: Taijutsu Descricao: E um ataque muito mais rdpido do que o Konoha Senpuu, que joga o inimigo para o alto com diversos chutes. • Tern FA de Tai+7. Requisitos: Vel 5, Tai 6 Custo: 5 Pm's Nome: Taihou Sentou Categoria: Taijutsu Descricao: Concentrando chakra r\a mao o usudrio da urn golpe no chao ou no inimigo liberando todo o chakra possivel no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no chao abre-se uma grande cratera . • Tern FA de Tai+5 mais contusao. Requisitos: Tai 3 Custo: 6 Pm's Nome: Tsuutenkyaku Categoria: Taijutsu Descri^ao: Concentrando chakra no ca\canhar, o ninja da urn golpe no chao. Onde o chakra foi concentrado, abre-se uma craiera. • Tern FA de Tai+5 mais contusao. Requisitos: Tai 3 Custo: 6 Pm's Para aqueles que querem tirar duvidas disponibilizarei o meu E-mail que e: lucas_motta_correa@hotmail . com Qualquer duvida so adiciona que o f arei o Maximo possivel para resolve-la • Para mim por adaptor mais urn pouco. Lucas Motta Correa. ■ Aos (vdrios) sites que, mesmo involuntariamente cederam imagens e conteudos para essa adaptacao. Como: • Narutoproject.com • Naruto.com.br • Narutototal.info ■ Entre Outros Sites... • Ao Manual Def ensores de Toquio 3 a Edicao Revisado Turbinado e Ampliado. • Aos (vdrios) sites que, mesmo involuntariamente cederam imagens e conteudos para essa adaptacao. • A Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J. M. Trevisan e Marcelo Del Debbio, pelos excelentes trabalhos na revista Dragao Brasil, e principalmente pelos conteudos de 3D&T. • Ao pessoal que joga e se diverte com o 3D&T. • Ao pessoal que gosta de Anime, e que apartir de agora irao jogar esse RPG de Naruto. • Ao meu grupo • E a mim Lucas Motta Correa © O objetivo desta adaptacao e criar uma fonte de informacao no formato 3D&T que esteja disponivel livremente para todos que se interessam pelo <&RP<5 e Naruto. Apesar de ser uma adaptacao livre, de licengas e direitos autorais, ou seja, o conteudo desta adaptacao pode ser copiado, modificado e redistribuido, peco que a nova versao garan^a as mesmas liberdades a terceiros e que seja atribuida creditos a Lucas Motta Correa autor desta adaptacao. Lembrando que: Esta adaptacao foi baseada no Sistema 3 DAT (Defensores de Toquio 3 a Edicao), criado por Marcelo Cassaro, tal que, protegido por lei possui todos os direitos. (Ate o dia que foi lancado esse netbook na rede, o 3D&T foi tido como livre, mas ainda devemos agradecer ao Marcelo por criar esse fantdstico RP<5). Foram utilizadas informacoes extraidas do Manual Defensores de Toquio 3 a Edicao Revisado Turbinado e Ampliado cujo estao protegidos por lei e pertencem a TalismaTM Editora. E que foram utilizados tambem imagens e informacoes sobre Naruto, estes por sua vez pertencentes a Kishimoto Masashi e protegidos por lei.