Resident Evil para 3 DAT • Introducao: Alguns assassinatos acontecem entorno de Raccon City, a populacao pensava em vdrias hipoteses desde " Serial Killer californiano" ate a " vinganca de um espirito indigena " . Todos passaram muito longe da verdade. Foi entao acionado o S.T.A.R.S team - uma subdivisao da propria policia de Raccon, composta por of iciais experiences e especialistas em operacoes especiais . Uma especie de Swat local. A populacao depositou as esperancas no Bravo Team, a equipe destacada para o caso. Eles partiram bem armados em um dos helicopteros especiais do S.T.A.R.S, passou se tempo, nenhum deles retornou. Uma nova equipe foi acionada, com a tentativa de resgatd-los: o ALPHA Team. A descoberta de uma mansao no meio da f loresta, surpreende a todos. O terror estd prestes a acontecer! • O joqo: Um dos melhores jogos do PlayStation, agora para 3D&T. Aqui na cidade de Raccon acontece vdrios assassinatos entorno da cidade, que depois mais tarde os personagens descobrem que as mortes ocorreram atraves do T-virus . Os personagens serao f eitos com 9 pontos e no mdximo de 2 desvantagens. Para manejar armas de f ogo e preciso Ter uma pencias adequada. • Vantaqens: Ataque Multiplo ( +1 ponto ) Patrono (+2 pontos) Paralisia (+1 ponto) Energia Extra (+1 e +2 pontos) Riqueza (+3 pontos) Ataque Especial (+1 ponto) Aparencia Inofensiva (+1 ponto; mas os zumbis nao vao ligar para isso) Aliado (+1 ponto) Ambidestria (+2 pontos) Rapidez na Recarga (+1 ponto) • Desvantagens: Codigo de Honra dos Herois ( -1 ponto) Codigo de Honestidade (-1 ponto) Devocao (-2 pontos) Monstruoso ( -1 ponto) Dependencia (-2 pontos) Municao Limitada (-1 ponto) Insano (-1 ponto) Assombrado (-1 ponto) • Pericias: Mdquinas Armas Investigacao Crime Esporte Animais Medicina • Personaqens: Os protagonistas desta grande historia: Chris Redf ield Forgo.: 2 Habilidade: 2 Resistencia: 2 Armadura: 1 Poder de Fogo 2 (10 Pvs.) Armas (+ 2 pontos), Investigacao (+2 pontos ), Computacao (+ 1 ponto), Energia Extra (+1 ponto), Devocao: servir e proteger( -2 pontos ), Codigo de Honra e Honestidade (-2 pontos) Jill Valetine: Forca: 1 Habilidade: 3 Resistencia: 1 Armadura: 2 Poder de Fogo: 2 ( 6 Pvs.) Armas (+2 pontos ), Investigacao ( + 2 pontos ), Patrono: Stars (+2 pontos), Computacao ( +1 ponto), Municao Limitada (-1 ponto), Devocao: Proteger os Amigos (-2 pontos) Barry Burton Forca: 2 Habilidade: 2 Resistencia: 2 Armadura: 1 Poder de Fogo: 3 (12Pvs.) Armas (+2 pontos ), Herbalismo (+2 pontos), Devocao: Proteger os amigos (-2 pontos) Albert Wesker Forca: 1 Habilidade: 2 Resistencia: 2 Armadura: 1 Poder de Fogo: 1 (lOPvs.) Ciencias (+2 pontos) , Armas (+2 pontos), Patrono: Umbrella (+2 pontos), Devocao: Usar Tyrant para guerra (- 2 pontos) • Os inimigos: Humanos e algumas cobaias e a arma biologica Tyrant: Zumbis: Forca: 0-1 Habilidade: 0-1 Resistencia: 1-2 Armadura: 0-1 Poder de Fogo: (6-12 Pvs.) Inf ectar, Monstruoso Estas sao criaturas mais comuns na mansao abandonada. Qualquer pessoas morta por zumbis retorna como urn deles apos 2 horas, desde que a vitima nao tenha sido decapitada Caes-Zumbis: Forca: 2 Habilidade: 2 Resistencia: 2 Armadura: Poder de Fogo: ( 9-12 Pvs) Inf ectar, Monstruoso Animais geneticamente transf ormados pela exposicao ao T-virus . Eram originalmente cobaias em experiencias da Umbrella Corp., mas escaparam das jaulas durante o incidente em Raccon City. Como os zumbis normal's, eles tambem podem inf ectar as vitimas, tendo o mesmo dano e causa do zumbi Haunter: Forca: 3 Habilidade: 3 Resistencia: 2 Armadura: 2 Poder de Fogo: (8-12 Pvs) Ataque Multiplo, Monstruoso Haunters sao algumas cobaias mudadas geneticamente, tern grande habilidades em ataques surpresa . Sao perigosos e atacam rapidamente. Aranha Sigante: Forca: 1 Habilidade: 3 Resistencia: 3 Armadura: 1 Poder de Fogo: 1 (15-18 Pvs.) Ataque especial: envenenar (Forca), Monstruoso Uma aranha super desenvolvida, seu ataque de envenenamento exige do personagem urn teste de resistencia , em caso de falha no teste, o personagem a cada 2 turnos tomard 1 ponto de dano. Apos a morte da aranha, ela liberard 5d6 de aranhas normal's ( F:0 H: R:0 A:0 PdF:0, 1 pvs. ), a cada 10 aranhas, a vitima terd que fazer urn teste de resistencia , se falhar, o personagem sof rerd o ef eito do veneno igual ao de uma aranha gigante. Para curar-se do veneno o personagem precise achar urn antidoto ou senao misturar todas as ervas ( Verde, Azul e Vermelha). Plantas : Forgo: 2 Habilidade: 2 Resistencia: 2 Armadura: 1 Pdf:l (10-12 Pvs.) Ataque multiplo, Ataque especial: Gas venenoso (Pdf), vulnerabilidade: Fogo, Monstruoso Como os outros, for" uma experiencia genetica, sua movimentagao e muito pouca. Costuma pegar suas vitimas de surpresa . Se caso o personagem sofrer urn ataque especial, terd que fazer urn teste de resistencia, se falhar no teste, ele sofrera 2 pontos de dano a mais. Cobra Gigante: Forga: 4 Habilidade: 2 Resistencia: 3 Armadura: 1 Poder de fogo: (15-18 pvs.) Ataques Especiais: Abraco (For.), Veneno (Poder de Fogo), Monstruoso Esta cobra possui urn tamanho f ora do padrao da especie, pois teve uma grande exposigao ao T-virus, e e extremamente mortal contra suas vitimas. Aparece-se muito pouco deste animal, por nao ser alvo de experiencias geneticas da Umbrella. Seu veneno tern o mesmo ef eito e dano da aranha gigante. Tyrant: Forga: 6 Habilidade: 4 Resistencia: 5 Armadura: 3 Poder de Fogo:0 ( 29 Pvs) Acelerador, Monstruoso Tyrant e o grande f ruto das pesquisas utilizdas o T-virus. Grande, forte e aterrador , o monstro for" criado pela equipe de cientistas da Umbrella , situada na mansao nos limites de Raccon City. Tern aparencia humanoide, mas com os orgaos pulsando fora de seu corpo e uma imensa garra no seu braco esquerdo. Plantas Gigantes: Forga: 3 Habilidade: 3 Resistencia: 4 Armadura: 3 Poder de Fogo: 1 ( 20 Pvs) Ataque especial: Suf ocamento (for), Ataque multiplo, Monstruoso, Vulnerabilidade: Fogo Uma planta igual a outra, so que maior e com ataques mais perigosos. Tubarao: Forga: 4 Habilidade: 3 Resistencia: 3 Armadura :0 Poder de Fogo:0 (13-15 Pvs) Ambiente Especial: Agua Aparece em alguns tanques de dgua na mansao Corvos: Forca: Habilidade: 3 Resistencia: Armadura:0 Poder de Fogo: ( 1 Pv) Levitacao Aparecem na maioria das vezes em cima de cadaver em estado de decomposicao Medicamentos: Erva verde (Green Herb ): Cura ld3 de pontos de vida Erva vermelha ( Red Herb) : Nao tern utilidade sozinha Erva azul (Blue Herb) : Retarda o efeito do veneno em 3 turnos a mais Obs: So pode ser usado as ervas se o personagem possuir a pericia Botanica ou a especializacao em Herbalismo. Tabela de Mistura de Ervas Erva Verde Erva Vermelha Erva Azul Verde Cura d6 Cura d3 Cura d4+l Vermelho - - +1 rodada p/ venenos Azul Cura d4 - - Ex: O personagem mistura a erva azul com a vermelha, na tabela o resultado sera nenhum, mas se misturar a vermelha com a azul, o efeito acontecerd . Entao o mestre deve f icar esperto com a ordem das ervas na hora da mistura. Se caso misturar todas as ervas, ela se transf ormard em urn antidoto para veneno e cura 2d6, e se caso urn personagem tenha chegado a zero ou menos, volta com 1 ponto de vida Spray de Primeiros Socorros: cura d4+l de pontos de vida Antidoto: cura envenenamento Armas: Uma das partes mais importantes para os personagens: Armas Faca PdF Bereta 2 Shotgun Magnum 357 Rocket Launcher 3 4 5 Obs: Para usar armas e preciso a pericia armas ou a especial izacao da arma que vai usar. Esta adaptacao for" feita por Luiz "Kusanagi", se quiser dar sua sugestao ou critica meu e-mail e: kusangi-iuiz@boi.com.br . Bom divertimento