Star Wars para 3D&T "UseaForga, Luke!!!" -Obi-Wan Kenobi, primeiro mestre de Luke Esta e uma adaptagao dos filmes da serie Star Wars, escrito por Leandro "X-Master" Zanella e Alvaro "Blue Tiger" Barros, para ser utilizado no sistema 3D&T, de Marcelo Cassaro "Paladino". 1-Os personagens "Morto ele nao vale nada para mim!" -Boba Fett, cagador de recompensas Pouca coisa muda nas regras para criagao de personagens, que passam a ser feitos com 14 pontos, e nao 12. A ficha e a mesma, mas deve acrescentar equipamentos e dinheiro, pois neste cenario isto fara diferenga, e e util acrescentar a raga a que o personagem pertence; e as magias sao normalmente proibidas, mas pode haver alguns casos diferentes, como os Cavaleiros Jedi, mas isso deve ser decisao do mestre. As vantagens e desvantagens permitidas ficam a criterio do mestre. A perfcia Maquinas diz que o personagem pode "mexer" em qualquer tipo de maquina e equipamento eletronico; a especializagao condugao funciona com qualquer tipo de veiculo terrestre (Speeders Bikes, Aerospeeders, AT-Ats, AT- STs...), uma especializagao da urn bonus de +1 na jogada de dados referente a este transporte especifico, e -1 nos demais; Mecanica devera ser definido que classe de veiculo ou maquina o personagem sabe consertar (terrestres, para andadores; aereos, para speeders; e espaciais, para naves espaciais). Algumas outras perfcias tambem mudam, como Manipulagao e algumas suas especializagoes, que passam a ser interplanetarios, mas se forem especializadas para uma certa raga ou planeta, recebem os mesmos modificadores de condugao. Em Idiomas, o personagem sabe a maioria das linguas, e ha o idioma basico da galaxia, o "padrao", que todos sabem sem pagar nada (menos em alguns casos raros). E a distribuigao e valor dos pontos de Experiencia continua igual. 2- As ragas "Wooooooohhh!" -Chewbacca, primeiro imediato da Millenium Falcon Embora o mundo de Star Wars seja farto em sua variedade de alienigenas, pouca coisa muda entre elas em termos de jogo. Ragas parecidas com seres humanos {near humans - quase humanos) sao as mais comuns. Tern as mesmas caracterfsticas basicas dos seres humanos, como tamanho, peso, estatura e anatomia externa; geralmente sao diferentes na cor e textura da pele, pelos ou ausencia dos mesmos, caudas (que, em alguns casos pode contar como Membros Extras), chifres, protuberancias e demais aderegos - a maioria sem grandes efeitos em termos de jogo. Neste topico, o jogador pode criar ou adotar a raga que preferir. Urn personagem near human possui atributos basicos iguais aos dos humanos; mas, dependendo da raga, deve-se acrescentar certas vantagens, desvantagens ou perfcias (mas deve pagar pontos por elas). Como exemplo, coloquei as duas mais comuns em Star Wars: • Ewoks: sao as "bolinhas peludas" de "O Retorno de Jedi". Estes seres, alem de curiosos, sao muito adaptaveis. Embora nao conhegam a tecnologia espacial, aprendem rapidamente e podem lidar com armas e veiculos de alta tecnologia. Eles tern, em media, FO-2 H1-5 R1-3 A1-3 PdFO-2. Eles nao podem aprender a falar nenhuma lingua alem da sua, mas podem apenas entende-las se pagar pontos. Perante as outras ragas eles serao considerados incultos (se eles recebem ou nao esta desvantagem, fica a criterio do mestre) e (muitas vezes), possuem Aparencia Inofensiva. Sua facilidade em aprender faz com que eles possam comprar perfcias com a metade dos pontos de experiencia (por exemplo, ele paga 5 pontos de experiencia por uma especializagao, e 10 por uma perfcia completa). Se o jogador quiser, pode simular essa "facilidade didactica" com a vantagem Memoria Expandida. • Wookies: o bom e velho Chewbacca. Sao alienigenas grandes e de pelos longos, variando entre o castanho-claro ao negro (muito raro). Companheiros fortes e leais, sempre vao retribuir uma divida (pode ser considerado urn novo codigo de honra ou Codigo dos Herois). Sao capazes de morrer em defesa de alguem, se necessario. Wookies tern, em media, F2-5 H1 -3 R2-6 A2-4 PdF1 -3. Eles possuem garras que dao +2 no dano da forga, e e obrigatorio que todos comprem a perfcia Engenharia (especializagao de Maquinas). Como os Ewoks, eles podem ser incultos e monstruosos, e nao podem falar outras Ifnguas alem da sua, mas podem entende-las. 3-Droids "R2D2 diz que as chances de sobrevivencia de mestre Luke sao de 1 para 470. Claro, R2 costuma cometer erros... de tempos em tempos." -C3PO, droid protocolar Droids e como sao chamados os robos de Star Wars. Eles existem em muitos tipos: enfermeiros, de protocolo, guardas, sondas e os Astromech, como o R2D2, entre outros. Cada tipo tern seus proprios atributos e perfcias especfficos para sua respectiva fungao. Mais tarde, ele pode aprender ou ser programado para mais fungoes, mas, em alguns casos ficam meio estranhos, como urn R2D2 aprender a perfcia Medicina, por exemplo. O prego de cada droid pode variar entre 2 000 e 5 000 creditos (veja em equipamento), dependendo de seu uso. Voce ira perceber que alguns droids possuem dois numeros de Habilidade, o primeiro vale para combate, e o segundo (entre parenteses) para utilizar perfcias. • Droid enfermeiro: F1 H0(3-5) RO-1 A1-2 PdFO, perfcia Medicina e a especial izagao Computagao (de Maquinas) • Droid protocolar(C3PO):F0 H0(4-5) RO-1 A1-2 PdFO, perfcia Manipulagao, Idiomas e Computador, e a desvantagem Ponto Fraco (medroso). • Droid Astromech (R2D2): FO H0(5) RO-1 A1-2 PdFO, perfcia Maquinas (alguns possuem Genialidade) • Droid de Combate: F1 -4 H 1 -5 R 2-4 A 3-6 PdF 3-6 3-0s Cavaleiros Jedi "Nao ha emocao; ha a paz. Nao ha ignorancia; ha sabedoria. Nao ha paixao; ha serenidade. Nao ha morte; ha a Forga." -Codigo dos Cavaleiros Jedi Os cavaleiros Jedi sao pessoas e seres que podem manipular e utilizar o poder chamado Forga. Sozinha ela nao serve para nada - varias pessoas e criaturas tern a Forga, mas nao os poderes para usa-la. Estes famosos personagens do mundo de Star Wars, e seus famosos Sabres de Luz, sao bem descritos no artigo escrito por Raccon, no site www.rpg.com.br ; ele contem regras detalhadas para personagens deste tipo, incluindo os poderes Jedi de manipular a Forga. L4- Equipamentos "Urn detonador termal!!!" -Frase de urn azarado (prestes a explodir) Star Wars sem parafernalia tecnologica nao e Star Wars. As informagoes a seguir podem ser utilizadas para 3D&T. O que deve ser acrescentado e a regra para dinheiro. O dinheiro, em Star Wars e chamado genericamente de creditos; urn credito equivale a dois dolares americanos ou pouco mais de quatro reais. Cada personagem comega com uma certa quantia de dinheiro, que deve ser definida pelo mestre, mas aconselho utilizar as regras para quantidade inicial de dinheiro que aparece no Manual 3D&T, e os pregos dos itens e seus efeitos podem ser alterados livremente pelo mestre. • Cartoes de Dados: ligados a aparelhos eletronicos (Comlinks, Datapads, Macrobinoculos), eles gravam as informagoes ali conseguidas como urn disquete atual. 70 creditos. • ComLinks: comunicadores portateis para uso pessoal, com capacidade de ate 50 km em terra. Podem atingir orbitas baixas se o clima estiver favoravel. Comlinks de vefculos tern alcance de ate 200 km. Todos usam urn numero quase infinito de frequencias. Urn comlink pessoal simples pode usar uma frequencia por vez; os mais avangados podem monitorar mais de uma. Basico: 110 creditos. Avangado: 300 creditos. • Datapad: prancheta eletronica semelhante a um notebook atual, para acessar Cartoes de Dados ou programa-los. 300 creditos. • Detonador Termal: pois e, aquela coisinha que apavorou a galera no castelo de Jabba! Causa 9dx2 de dano no centro da explosao (sem teste de armadura, mas esquiva diminui o dano em 1d), e vai reduzindo em 1d para cada 2 metros de distancia do centro. 2.000 creditos. • Grampos: pequenos transmissores de sinais codificados simples, que servem como guias de longa distancia para seguir naves ou veiculos. 375 creditos. • Jet Pack: este jato portatil, preso as costas do usuario , permite voos curtos (igual a levitagao). Cada carga permite um voo de ate 100m na horizontal e 30m na vertical. O Pack tern capacidade para dez cargas. 800 creditos. • Macrobinoculos: binoculos eletronicos que melhoram a imagem, calculando a distancia e pontos cardeais. Em jogo, concedem Infravisao e Visao Agugada (de Sentidos Especiais). 100 creditos. • Mina Explosiva: pode ser regulada por pressao ou pela passagem, de um veiculo flutuante. Causa 6dx2 de dano. 250 creditos. • Traje Espacial: capacita o personagem a viver no espago por 24 horas. Depois necessita de recarga. 1 .000 creditos, Jet Pack opcional 2.000. 5- Naves "Essalatavelha?!?!" -pergunta feita por Luke ao ver a Millenium Falcon As naves serao consideradas maquinas (apesar de nao ser aconselhavel para ser comprada com pontos por jogadores, apenas conseguida com esforgo e sorte, ou apenas emprestada pela Alianga Rebelde e outros NPC's). Tie Fighter F 2 H 1 R 1 A 2 PdF 2 Os Tie Fighters sao os cagas basicos do Imperio. X-Wing F2 H1 R2 A3 PdF 3 Os cagas usados pela Alianga Rebelde. A nave utilizada por Luke quando destruiu a primeira Estrela da Morte. Obs.: tern capacidade para carregar alem do tripulante um droid Astromech. Corelian Transport (Millenium Falcon) F 5 H R 4 A3 PdF 4 Nave utilizada pelo Han-Solo, pode carregar ate 6 passageiros e 100 toneladas de carga. A tripulagao pode variar de 1 a 2. Star Destroier F8 HO R10A8PdF7 Principal nave capitania do Imperio, pode levar ate 9.700 passageiros (7.000 da tripulagao) e carregar ate 36.000 toneladas de carga. fci- Agradecimentos "Eu queria mandar um beijo pro meu pai, pra minha mae e um especialmente pra voce que teve paciencia de ler nosso artigo!!!" -Frase do babaca que fez este artigo... Falando serio agora, gostarfamos de agradecer ao Marcelo Cassaro "Paladino" por ter feito o 3D&T e a versao original deste artigo (que saiu na DB#28, para GURPS e Storyteller), e por ser o maior representante do RPG brasileiro. Agradecemos tambem ao Raccon por ter feito a adaptagao dos Jedi para 3D&T e a George Lucas por ter criado esta maravilhosa serie de filmes (puxa saco...). Duvidas, criticas e elogios a nossa adaptagao, mande um e-mail para x-master@bol.com.br . e para terminar, coletanea de (mais!) frases de efeito: "Cuidado com a raiva e o medo. O Lado Negro da Forga eles sao." -Mestre Yoda "Que a Forga esteja com voce!" -Mestre Yoda (o rei das frases Jedi de efeito...)