3nttotru|ao Supernatural e RPG sao duas coisas que surgiram na minha vida de um jeito estranhojnesperado. A primeira vez que ouvi falar de Supernatural foi atraves de um amigo de infancia meu, que me contou algumas coisas.Achei interessante.mas nao botei muita fe,nem me preocupei em saber mais.Alguns meses depois, fui pra casa do meu primo Guilherme (meu parceiro nesse projeto),e encontrei ele assistindo Supernatural no PC. Esse foi meu primeiro contato. Apesar de ele ja ter assistido tudo,naquelas ferias que passei la.comegamos a assistir tudo de novo. Ele, que e um tirano.sempre me obrigava a ficar assistindo depois da meia noite varios episodios.quando eu estava morrendo de vontade de ir dormir. Eu,que sou um cara preguigoso.serei etemamente grato a ele por isso. Naquelas duas semanas que passei na casa dele, assistimos a primeira temporada e metade da segunda.Seis meses depois.voltei pra la,e assistimos ate a terceira. Depois de mais seis meses, assistimos da quarta ate a quinta. Em suma.demorei mais de um ano pra assistir aproximadamente 120 episodios de 40 minutos cada.Cerca de 4800 minutos.cerca de 80 horas de minha vida foram gastas assistindo Dean e Sam Winchester exorcizando demonios. Se me arrependo?Nem um pouco. Isso sobre Supematural.Agora, sobre RPG.comegou de modo nada parecido. Eu ouvi falar nao me lembro de onde sobre esse tipo de jogo.Mas a primeira vez que joguei foi com meus amigos Victor e Cafquejogamos Naruto.usando um sistema que eu mesmo criei. Urn sistema meio bobo.com varios erros,nenhuma Pericia e sem possibilidade de se desenvolver uma boa historia.Mas seria o pontape inicial. Meu contato com 3D&T veio a partir de Holy Avenger.o manga feito pelo trio Cassaro-Awano-Reis. Ganhei.de urn tatuador amigo do meu pai,o Pipo,tres edigoes de Holy Avenger.lndo atras do resto.me familiarizei com o universo de Tormenta ejendo as sessoes de carta, respondidas pela xama centaura Odara.me familiarizei mais ainda com o RPG. Fui atras de mais. Li Vampiro-A Mascara, Demonios-A Divina Comedia,Tormenta,3D&T...e,na casa de meu primo Guilherme.apos ter me informado bastante.decidimos comegar a jogar RPG. Mas jogar o que?A resposta era tao obvia que chegava a ser besta. SupematurallVamos jogar Supernatural! Entao,depois de dois dias discutindo.criamos essa conversao de Supernatural pra 3D&T. E,aqui,disponibilizamos para fas de RPG e Supernatural. Para os fas de RPG.oferecemos uma adaptagao para urn bom jogo,uma boa campanha. Para os fas de Supernatural, oferecemos urn meio de conhecer o RPG, urn jogo otimo que qualquer urn pode jogar. E aqui vamos nos. "Saving people, hunting things. The family business!" &gratertmento* a~ Deus,e a Forga,por fazer de mim o que sou Minha fam(lia,especialmente minha mae,por fazer de mim o que sou Meu primo Guilherme Dias,por ser meu colega de banda, RPG, Supernatural e amizade Meu primo Fernando, irmao do Guilherme, por apontar defeitos na ficha do Dean Winchester Meu irmao, por me encher o saco querendo jogar Tormenta Voce,leitor,que esta lendo o que eu escrevo E todos que contribufram pra fazer desse projeto uma realidade 3mcfo qUE e RPG? RPG e a sigla para Role Playing Game, ou seja.Jogo de Interpretagao de Papeis.O nome e apropriado,pois,no RPG,voce interpreta um outro papel, e alguem diferente de voce (as vezes mais.as vezes menos),que vive aventuras em um mundo bem diferente do seu (ou nem tanto.em alguns casos).Funciona como uma pega de teatro em improviso.podendo ser Live-Action (agao ao vivo, com os jogadores representando literalmente como numa pega de teatro), ou de mesa (jogado como um jogo de tabuleiro,com os jogadores agrupados em torno de uma mesa dizendo em voz alta as agoes de seus personagens).Aqui,voce fara o papel de um cagador,anjo,demonio,anjo cafdo ou um dos Escolhidos. quE e 3D&T? 3D&T e um sistema de regras inventado por Marcelo Cassaro,um sistema mais indicado para iniciantes,pois tern regras simples e os unicos materiais indispensaveis sao o livro com as regras, papel, lapis e um dado comum de seis faces. OquEe Supernatural? Peraf,voce pegou esse livro pra ler e NAO SABE o que e Supematural?0k,Supematural e uma serie de televisao criada por Eric Kripke,que conta a historia de dois irmaos: Samuel (Sam) e Dean Winchester,que vagam pelo pais em um Chevy Impala 1967 cagando criaturas sobrenaturais e enfrentando as forgas do Ceu e do Inferno. Do quE PREC1SO PRA comeQar a JOGAR? O mais basico voce ja tem:esse livro.Fora isso.precisara de papel, lapis, urn ou mais dados de seis faces e o mais importante:um grupo. Se nao conhecer ninguem que entenda de RPG.DEVORE esse livro.pois voce tera que bancar o mestre do grupo. Para formar urn grupo, escolha alguns amigos desocupados,a procura de algo diferente pra se fazer ou simplesmente fas de Supernatural. Se disser que e RPG.vao se interessar.mas nem tanto.Se disser que e Supernatural.certeza que vao entrar DE CABEQA no jogo. Basta urn grupo de duas ou mais pessoas,fora voce,o Mestre. Quai o papei do Mestre? O Mestre e o jogador que coordena o jogo.Tambem referido como Narrador,ele e quern diz o que acontecera na aventura que os jogadores estao jogando.O correto e o Mestre nao possuir urn personagem pr6prio,mas,pessoalmente,no meu grupo eu tenho meu personagem.Apenas tenha o bom senso de saber ser justo e apresentar desafios diffceis mesmo pra voce,se for o Mestre e decidir ter urn personagem. Mesmo sem ter o personagem, o mestre pode controlar todos os outros personagens nao-jogadores (chamados de NPC's,o que seria Non-Playing Character. ).Assim,ele decide se,no meio da Jornada, os jogadores irao se encontrar.por coincidencia ou nao, com os irmaos Winchester em algum caso,ou pior,se terao o azar de cruzar o caminho de Lilith ou Azazel. O Mestre tambem deve coordenar todo o processo de criagao de urn personagem, e saber todas as regras de cor e salteado.Assim,sugiro que o Mestre tambem leia,alem desse livro,o Manual 3D&T ou 3D&T Alpha. O Mestre tern a palavra final sobre absolutamente TUDO.A decisao final cabe sempre ao mestre. Ele pode, inclusive, se achar necessario,aplicar regras diferentes da vistas nesse livro.Mas deve ser sabio em todas as suas decisoes. Criantio urn personagem Para criar seu personagem, e necessario preencher a ficha que esta no final desse livro.NAO escreva na ficha, tire xerox da ficha para usar. Na ficha,voce vera as Caracterfsticas dos personagens.Sao 5: Forga(F): Aforga ffsica do seu personagem. Serve para medir o potencial de um ataque de perto.Alem disso.pode ser usado em Testes aonde seja necessario forga ffsica. HaliiliiliiilHIl): A agilidade ffsica e mental de seu personagem. E a mais importante das caracterfsticas, pois influi tanto no ataque como na defesa. Serve tambem para testes que envolvam velocidade ou precisao. Resistencia (R): O vigor e a constituigao do personagem.A Resistencia determina seus Pontos de Vida iniciais (sua Resistencia multiplicada por 5). Armadiira(A): E a protegao basica de um personagem. Determina o redutor que e tirado de um ataque feito com sucesso. PoderdeFosolPdF): A capacidade de se poder atacar de longe.Determina seu dano por ataques com armas de fogo e semelhantes. Ass i m veja a tabela abaixo.para se ter uma ideia: For^a Arinailiira Poder de Foso Fraco: Voce pode erg Lie r 20 kg. Medio: Voce pode erguer 50kg. Bom: Voce pode erguer lOOkg • •■ Forte: Voce pode erguer 2D0kg. *# ** EKcepcional: Voce pode erguer 4D0kg. **** E.'trc-o'vl riMJ':: '.-.■:& !:■■:■ :: e- er-'.itr cOCk; Fraco: Voce e bern estabanado. entao nao use una serra eletrica. Medio: Voce consegue andar e mascar chiclete ao mesmo tempo. • • Born: Voce tern um excelente potential atletico a ser desenvolvido. Otimo: Voce consegue fazer malabarismo com ■:i ic : facas. • ••• Excepcional: Voce consegue fazer malabarismo com cinco facas e de olhos vend ados. • ••••Extraordinario: Voce e dificil de veneer em com bate; raramente falha ao rea izar urn ataque ou esqurva. -■ace: '.;■:£ ter ■.■vzt.V.\ <::■■:< fr:g Medio: Voce tern uma saude razoavel. • * Bom: Voce esta em boa forma, o resultado de exercicios regulares. • •• Otimo: Voce poderia correr uma maratona. • ••• EKcepcional: Voce e suficientemente vigoroso para sobreviver a quase tudo. **»**= 'trc- ■:!'■:! n ;ii;: Tangue de guerra o Fraco: Se nao puder contar com sua Habilidade, qualquer dano que voce receber vai feri-lo. Medio: Protecao mediana. Voce consegue se proteger de ataques pouco poderosos. • • Bom: Voce consegue se proteger de ataques poderosos. Otimo: Sua pele ou couro apresenta uma rijeza incrivel. *#** EKcelente: Voce poderia ate mesmo dispensar o uso de armaduras metalicas. EKcepcional: Colossus e voce? O Fraco: Voce e imprecise para ataques a distancia. • Medio: Voce acerta latinhas encima de urn muro. Bom: Cacador de fmais de semana. • Otimo: Arqueiro oimpico • • Excepcional: Atirador de elite. imiE'.v3:r: i-vo P'ecador. Lembrando que 3D&T e urn jogo que se destacou por sua capacidade de se criar personagens superpoderosos.sem prezar tanto o realismo.ao contrario de GURPS.por exemplo.Assim.nao se surpreenda se constatar que Dean e Sam podem erguer 200 KG.Afinaljsso e apenas urn jogo. Essa tabela foi retirada do Super Manual 3D&T Turbo Revisado. No infcio da criagao de urn personagem.voce tern 10 pontos para distribuir entre essas caracterfsticas.Mas isso so sera feito apos a escolha do conceito do personagem.Ou seja.depois de decidido o que ele sera. Um personagem pode ser: immatto usto:0 pontos E o humano cagador normal. Nao possui superpoderes.apenas a experiencia que conseguiu em seu tempo como cagador.Pode ser Cagador,Especialista,Construtor ou Cagador de Recompensas Bemdmo ^■^^^^^^^^^HCusto:2 Pontos Sao os pecadores condenados ao inferno que.depois de anos de sofrimento.comegaram a trabalhar para Lucifer, Azazel, entre outros demonios poderosos.A grande maioria e cruel.traigoeira e sem escrupulos,mas personagens jogadores que decidam ser demonios nao precisam necessariamente ser malignos. Possui as seguintes Vantagens e Desvantagens: Arma Viva Nfvel 1 :Dem6nios podem matar pessoas apenas com as maos.pois possuem bastante forga e agilidade. Aparencia AgradavehPor poderem escolher o corpo que quiserem.os demonios normalmente escolhem corpos de aparencia bela.para poderem enganar humanos mais facilmente. ImortakUm demonio exorcizado pode voltar em 2d dias.mas em urn corpo humano diferente.Note que o retorno em urn corpo diferente nao anula a Vantagem Aparencia Agradavel.pois basta que ele possua outro corpo de aparencia agradavel. I mortal nao se aplica se ele for morto com The Colt ou Ruby's Knife. Nesse caso.ele morre definitivamente. Tecnicas:Pode comprar Manipulagao F(sica,um dos poderes demon facos mais comuns.Tambem podem comprar Exorcismo para Anjos. Ma Fama:Demonios nunca sao bem vistos por cagadores,muito menos por anjos, nao importa quais sejam suas intengoes.Se urn demonio executar urn grande feito que o torne conhecido e anule essa Ma Fama com relagao a cagadores (algo quase impossfvel de ser realizado),sera considerado urn traidor pelos demonios, recebera Ma Fama com a relagao a TODOS os demonios e sera cagado por eles. Terreno Desfavoravel (igrejas e locais sagrados):Um demonio nao pode entrar em igrejas e locais sagrados sem fazer urn teste de Resistencia.Se passar,ainda assim recebera urn redutor de -2 em sua Resistencia.Se falhar,nao podera entrar e devera esperar 2d turnos para tentar novamente. &nfu Custo:3 Pontos Sao os seres divinos.seguidores das ordens de Deus.Apesar disso.nem todos os anjos sao "bons",mesmo os nao-cafdos.A maioria e cruel, implacavel e impiedosa com quern fique no caminho das ordens recebidas.Novamente.embora esse seja o estereotipo.um personagem jogador nao precisa seguir esse padrao. Possui as seguintes Vantagens: Arma Viva Nfvel 1 :Como os demonios.os anjos tambem podem matar alguem apenas com as maos.pois possuem forga ffsica maior que o comum. Podem comprar Cura do Senhor.Toque Divino e Ira do Senhor.habilidades celestials. Pagando 5 pontos, recebem todas elas. Recebem +1 em Habilidade. &njo Cafoo ICusto:2 Pontos Sao Anjos rebeldes.que decidiram se rebelar contra Deus (Lucifer), ou simplesmente viver como humanos normals (Anna).Os motivos que levam urn Anjo a se tornar urn Cafdo sao muitos.e podem render uma historia interessante pra ser seguida. Possui as seguintes Vantagens e Desvantagens: Pode comprar Toque Divino por 3 pontos, e qualquer outra habilidade angelical pelo dobro de pontos normal. Recebe +1 em PdF.FeH. €*coIf)ttui* ^usto:5 Pontos Sao humanos especiais que receberam sangue de demonio, desenvolvendo poderes demon facos juntamente com habilidades humanas.Nao precisam necessariamente ser Escolhidos de Azazel.como Sam, mas devem ter recebido sangue ainda bebes de urn demonio poderoso. Possui as seguintes Vantagens e Desvantagens: Podem comprar Exorcismo por apenas 1 ponto:Como Ruby ensina a Sam, Escolhidos podem usar seus poderes para exorcizar demonios muito mais facilmente do que a leitura do Texto de Exorcismo, e as chances de a vftima sobreviver sao maiores (role 1d6.Resultado (mpanela sobrevive) Podem comprar Manipulagao Ffsica:Escolhidos podem desenvolver essa habilidade demonfaca. Manipulagao da Mente: Com treinamento,o Escolhido pode manipular a mente de pessoas comuns e fazer com que ajam conforme ele queira. Prever o Futuro:Possibilita ao Escolhido prever o futuro. Urn Escolhido recem-criado pode possuir uma dessas habilidades sem treinamento,desde que pague os pontos necessarios por ela.Para conseguir as outras,deve-se treina-la pelo menos 1d horas por dia durante 1d dias,depois de pagos os pontos necessarios. Recebe +2 Pdf. Dependencia:Se o Escolhido desenvolver dois dos poderes listados acima,ou mais,devera beber sangue de demonio pelo menos uma vez a cada 3 dias.Se nao,vai perder 1 ponto de Resistencia por dia (o que vai reduzir seus Pontos de Vida).A partir dos seis dias,deve fazer urn Teste de Resistencia -1 por dia pra nao fugir e cagar o primeiro demonio encontrar pra beber seu sangue.Ao chegar a 1 ponto de Resistenciaja nao vai fazer testes e VAI fugir e cagar o primeiro demonio que encontrar.Se algo o impedir de fazer isso,ele sera "curado" do sangue demon(aco,perdera essa Desvantagem,mas perdera todos os seus poderes. Para recupera- los.deve beber 1d litros de sangue de uma so vez.mas recuperara essa Desvantagemjgualmente. Ma Fama:Quando,por algum motivo.se espalha o fato que o personagem possui sangue demon faco, sera tratado como urn demonio.podendo ate ser cagado por alguns cagadores.Se o personagem ja comega com Ma Fama ou nao,e urn assunto que deve ser discutido sobre a historia do personagem, e a palavra final e do Mestre sobre isso. HumanoftCottcetto* tie Cajafoore* Na parte de Humanos.apenas citamos que eles podem ser cagadores.nao citamos nenhuma vantagem especial. Isso se deve ao fato de que existem diversos tipos de cagadores.com especializagoes diferentes.Porexemplo.enquanto John Winchester e urn Cagador, Bobby Singer e urn Especialista e Construtor.Ou seja.enquanto John apenas sabe descer a porrada em demonios muito bem (normalmente os identifica atraves de anotagoes em seu diario), Bobby conhece mais tecnicas.especies de criaturas.segredos e rituais.e ainda sabe construir e consertar armas e ferramentas. Existem basicamente quatro tipos de cagadores.que sao: ^usto:1 Ponto Embora todos os humanos que lutam contra o Sobrenatural possam ser chamados de cagadores.o Cagador tfpico e esse:o guerreiro.a forga de urn time de cagadores.que pega nas armas e faz o servigo como deve ser feito. Recebe +1 em PdF Pode comprar Arma Viva. Cspecialfetatf Custo:2 Pontos Sao os mais experientes.com mais conhecimentos sobre seres sobrenaturais.Normalmente tern a disposigao recursos como bastante livros ou um computador com o HD cheio de arquivos de informagao. Podem detectar a fraqueza de um inimigo sem consultar a ninguem (Teste de Habilidade +2) e recebem gratuitamente +1 de Resistencia. Tambem recebem uma Perfcia qualquer gratuitamente. Construtoreg ICusto:2 Pontos Sao os que podem fazer ferramentas uteis para o grupo. Podem comprar Manutengao de Armas, recebem a perfcia Maquinas e recebem gratuitamente +1 de Armadura. oust tie Jkcompenaa ICusto:1 Ponto Sao cagadores que usam o Sobrenatural a seu favor,agindo como mercenaries e trapaceiros e levando a vantagem sobre todos.Normalmente sao traigoeiros e usam os cagadores com quern se associam. Podem comprar as perfcias Crime e Manipulagao por 1 ponto apenas. Ma Fama:sao conhecidos como trapaceiros. Nenhum cagador ira confiar em urn Cagador de Recompensa. Urn humano pode possuir ate dois desses conceitos.Assim,recebe todas as Vantagens e Desvantagens dos dois concertos, mas para possuf-los,deve-se pegar o custo do conceito mais alto e dobra- lo.Esse sera o custo para se ter os dois conceitos. Por exemplo.se quisermos criar urn Cagador que tenha conhecimentos de urn Especialista, devemos pagar4 pontos (o dobro de 2 pontos, o custo mais alto dos dois kits). Certo, agora que conhecem todas as ragas e conceitos, criaremos urn personagem pra exemplificar. Comegamos com 10 pontos. Mas, antes, devemos escolher a raga e o conceito. Comegamos com o conceito. Neste exemplo, criaremos urn Anjo,de nome Yvonel.E apenas urn detalhe sem importancia,mas a maioria dos anjos possui nomes terminados em "el": Miguel, Gabriel, Castiel, Uriel. ..ate Lucifer,antes de ser banido dos ceus,era chamado de Lucibel. Certo, para ele ser urn Anjo, devemos pagar 3 pontos, de modo que ficamos apenas com 7.Porem,por ser urn anjo, ele recebe Arma Viva Nfvel 1 ,e pode comprar as magias Cura do Senhor,Toque Divino e Ira do Senhor.Temos apenas 7 pontos sobrando,podemos comprar as tres habilidades,mas ficarfamos sem nenhum ponto para colocar em Caracterfsticas. Entao, optamos por comprar apenas Toque Divino,que custa apenas 1 ponto. Agora temos 6 pontos.Olhemos as caracterfsticas uma por uma. Um Anjo com Arma Viva deve ter Forga. Entao, colocaremos dois pontos em Forga. Habilidade e a caracterfstica mais importante de todas.pois influi no valor final de todos os ataques e defesas.Como Anjo,ele ja recebe 1 em Habilidade, mas colocaremos mais dois nessa caracterfstica. Resistencia e importante pois define os Pontos de Vida iniciais, entao gastaremos dois pontos em R. Yvonel nao possui nenhuma protegao alta contra ataques, entao nao Ihe daremos nenhum ponto em Armadura. Tambem nao conhece nada sobre armas de fogo.assim nao pode atacar de longa distancia. Entao, aqui.deixaremos zero em Poder de Fogo. Agora, as Vantagens. Decidimos que Yvonel possui grande agilidade, entao pode atacar com varios ataques ffsicos seguidos.Assim,damos a ele a Vantagem Ataque Multiplo,que custa 1 ponto. Decidimos tambem que,embora nao saiba usar armas de fogo,Yvonel e um perito em lidar com ataques vindos de longe,podendo desviar tiros com as maos.AssimJhe damos a Vantagem Deflexao,que custa 1 ponto. Alem disso,sempre e bom o personagem possuir pelo menos uma Perfcia.Yvonel ja atuou em diversas missoes na Terra, em diversos lugares,portanto conhece muitas Ifnguas. Entao, Ihe daremos a Perfcia Idiomas. Um personagem recem-criado possui 50 Pontos de Perfcia (PPs),que funcionam de um jeito um tanto diferente.Quando voce compra uma Perfcia nova, deve decidirquantos PPs investe nelas.As perfcias sao as unicas que precisam de dados de 10 faces, pois se tratam de porcentagem.Ou seja,se voce investe 50 pontos na perfcia ldiomas,voce tern 50% de chance de conhecer o idioma apresentado e poder entende-lo.lnicialmente voce recebe 50 pontos de Perfcia, que serao perdidos se o personagem nao adotar nenhuma, mas futuramente 50 PPs podem ser comprados por 1 ponto comum. Como Yvonel tern apenas uma Perfcia, aplicaremos todos os pontos nessa Perfcia.Assim, Yvonel tern Idiomas 50%. Entao,vimos que gastamos,ao todo,13 pontos (3 pela Raga,1 na compra da tecnica,7 em Caracterfsticas e 2 em Vantagens). E mais do que o permitido.Para resolver isso,existem dois caminhos:podemos voltar e retirar algum ponto gasto,ate chegarmos a 10 pontos, ou adotar Desvantagens.Optamos pela segunda opgao. Entao, decidimos que Yvonel nao possui sorte,pois sempre algo da errado com ele.Assim,damos-lhe a desvantagem Azar,que faz com que seus testes bem-sucedidos possam falhar se,em uma nova rolagem de dados.for tirado urn 6.Alem disso.o Mestre pode fazer algo dar errado com ele na aventura.usando essa Desvantagem como motivo do ocorrido. Sem duvida e urn inconveniente.mas Ihe custa -2 pontos.Ou sejajhe da 2 pontos pra gastar aonde quiser.Neste caso.usaremos para "quitar a dfvida de pontos". Mas ainda falta urn ponto.Assim.nos decidimos por Fetiche. Decidimos que os poderes angelicais de Yvonel vem de sua Graga.que esta presa em urn cristal e fica permanentemente presa em seu pescogo.Se for roubada e nao for recuperada em 1d dias, Yvonel perdera seus poderes angelicais permanentemente e recebera uma penalidade de -1 em todas as suas Caracterfsticas. Algo preocupante (principalmente para urn personagem que ja possui Azar),mas que Ihe custa -1 pontos, o que Ihe possibilita "quitar sua dfvida".Assim,ele ja fica pronto para participar de uma aventura. Note que o jogador poderia ter adotado mais Desvantagens, para conseguir mais pontos e comprar mais Vantagens,Tecnicas ou investir em Caracterfsticas. E tambem que,se alguma Vantagem ou Desvantagem nao fosse de acordo com o que o Mestre planeja para a campanha.o Mestre poderia proibir tal vantagem. Por exemplo.seria ridfculo urn Anjo possuir Terreno Desfavoravel em igrejas e locais sagrados.ou urn Demonio possuir Arena nesse locais.Assim.o Mestre poderia proibir essas Vantagens e Desvantagens pra esses tipos de personagens. Assim.temos: Yvonel F2,H3,R2,A0,PdF0 10PVs Anjo.Ataque Multiplo,Deflexao,Azar e Fetiche Perfcias:ldiomas 50% Tecnicas:Toque Divino Agora, o principal.Ate agora, criamos apenas habilidades.Ate agora, ele e apenas urn pacote de Caracterfsticas,Vantagens e Desvantagens. Nao e urn personagem. Entao,criaremos sua historia: Yvonel e urn Anjo do Senhor. Veio a Terra com a missao de espionar as agoes dos Cagadores,que podem se tornar um problema futuramente para os ceus.Por nao possuir muitos poderes,essa nao e uma missao de agao,apenas de observagao e espionagem.Ele entra em contato com urn grupo de cacadores,para espiona-los e auxilia-los em casos sobrenaturais.Porem,Yvonel comega a sentir atragoes humanas por Victoria, uma Cagadora do grupo. Yvonel ve nela o pecado e a tentagao,e se sente atraido,mas,ao mesmo tempo,se pergunta porque a atragao carnal seria urn pecado. Entre pensamentos confusos,ele pensa que deve manter a fee a cabega fria,ou vai se tornar urn Anjo Caido... Aqui,vemos a historia de Yvonel e como ele veio a Terra, alem de suas experiencias com humanos.e seus temores de se tornar um Anjo Caido. Alem da historia, podemos criar detalhes sobre a personalidade dele, como, por exemplo,dizer que ele nunca sorri,ou que aprendeu com os humanos a jogar xadrez,ou que nao gosta quando Victoria faz piadinhas maliciosas em sua frente. Esses sao detalhes tecnicos para a construgao da personalidade de seu personagem,e nao influem em jogo.Ou seja, Yvonel nao pode jogar xadrez profissionalmente,como se tivesse a Perfcia Esportes,nem precisa bater em Victoria porque ela perguntou se anjos possuem orgaos sexuais,como se fosse um Codigo de Honra.Sao apenas detalhes para construir a individualidade do personagem. Para ajudar na construgao do personagem,voce pode tambem responder ao seguinte questionario: PERGUNTASPARA HUMANOS (QUALQUER TTPO) 1-Onde seu personagem nasceu e cresceu? 2-Quem sao/eram seus pais?Como se chamam/chamavam? 3-Ele tern irmaos? 4-Qual a relagao dele com sua famflia (se possuir uma)? 5-Descreva em palavras a infancia do personagem 6-Como foi a escola/faculdade do seu personagem? 7-Ele possui alguma outra profissao?Se sim,por que escolheu esta? 8-Como as outras pessoas descreveriam seu personagem? 9-Como ele se descreveria? 10-Se ele pudesse mudar algo no mundo,o que seria? 1 1-Ele tern medo de alguma coisa em especial? 12-Ele tern alguma mania? 13-Como ele passa o tempo quando nao esta em um caso? 14-Que roupas normalmente veste? 15-Ele usa algum tipo de equipamento unico? 16-Tem algum passatempo? 17-Que tipo de companhia ele prefere?E que tipo de amante? 18-Ele tern amigos?Eles sabem o que seu personagem faz? 19-Como ele e fisicamente.em detalhes? (se preferir.pode apenas postar uma foto) 20-Que tipo de ambigoes tern seu personagem? 21 -Ele tern algum objetivo maior? 22-0 que fara quando conseguir alcanga-lo? 23-E se falhar? 24-Ele tern alguem que considera urn mentor? PERGUNTAS PARA DEM6NT0S 1-Qual era o nome na Terra de seu personagem? 2-Onde e quando ele nasceu e cresceu? 3-Ele conheceu seus pais?Como foi sua infancia? 4-Que tipo de maldade praticava?Qual a sua especialidade? 5-0 que ele fazia quando vivo?Que pecados cometeu? 6-Como foi a morte de seu personagem?Com quantos anos? 7-Ele deixou alguem que amava pra tras?Quem? 8-Como ele ve a guerra entre o ceu e o infemo?E leal a quern? 9-Como ele se tomou urn demonio?Como foram sua primeiras experiencias sofrendo no inferno? PERGUNTAS PARA AN JOS 1-Ele e leal a algum anjo em particular? 2-Como ele ve os humanos? 3-Ja pensou em Decair? 4-Qual a atitude dele com relagao a outros anjos? 5-Qual a atitude dele com relagao aos demonios? 6-Qual a atitude dele com relagao a anjos cafdos? 7-Ele tern medo de alguma coisa em especial? 8-Como ele e fisicamente? PERGUNTAS PARA ANJOS CAiDOS 1-Como era seu comportamento quando ainda era urn anjo? 2-Como comegaram seus problemas? 3-Que tipo de problemas? 4-Como eles se agravaram? 5-Alguem ajudou seu personagem?Quem? 6-Por que ele decaiu? 7-Como se lembrou de sua historia (se e que se lembrou)? 8-Ele renasceu como urn mortal (Anna) ou se tomou urn anjo- demonio (Lucifer.Azazel)? PERGUNTAS PARA ESCOLHTDOS Repita as Perguntas para Humanos.mas acrescente: 25-Quem era o demonic- que Ihe deu sangue? 26-Sua famflia sabe ou desconfia desse fato? 27-Quais os poderes demonfacos que se desenvolveram primeiro? 28-Como voce ve o uso desses poderes?Considera errado usa-los? 29-Alguem Ihe ensinou a aperfeigoar esses poderes?Se sim, quern? Cecntca* Ja foram citadas algumas tecnicas de alguns conceitos de personagens.Aqui.temos a lista completa de tecnicas, seguindo esse padrao: Nome:Nome da tecnica Custo:Quantos pontos voce precisa pagar ou qual conceito voce deve possuir para te-la. Descrigao:Descreve o que exatamente ela faz. Efeito:0 que ela faz,em regras de jogo. LISTA Nome:Exorcismo Custo:2 Pontos e Humano.ou 1 Ponto e Escolhido Descrigao: Depois de se imobilizar o demonio de algum modo (tomando seu status lndefeso),a pronunciagao de palavras em latim da Bfblia retiram o demonio do corpo de seu hospedeiro, mandando- o de volta pro inferno. Isso demora 3 turnos. Depois disso.ha uma chance em 6 de o corpo hospedeiro continuar vivo (tirando-se 1 no dado).Escolhidos usam uma forma alternativa.aonde eles simplesmente apontam com a palma da mao e o hospedeiro "vomita" o demonio, que volta pro inferno. Essa forma demora apenas urn tumo.mas o alvo deve estar Indefeso do mesmo jeito.e a chance de o hospedeiro sobreviver e de 50% (numero fmpar no dado). Efeito:Apos 3 ou 1 tumo,o demonio e exorcizado.so podendo voltar 2d dias depois do ritual executado. Nome:Manipulagao Ffsica Custo:2 Pontos, Demonio ou Escolhido Descrigao:Usa poderes demon facos para manipular as pessoas,agarrando-as a distancia,imobilizando-as ou ainda estrangulando-as. Efeito: 1° Nfvel (empurrar): F+H+1d+2 (necessario um Teste de Habilidade) 2° Nfvel (imobilizar/3 Pontos): Um teste de Habilidade e feito.Se for contra Demonio, qualquer tipo de cagador,ou Escolhido, a vftima tern direito a um Teste de Resistencia para tentar evitar a paralisia.Falha resulta na imobilizagao por ate 1d tumos.Nao funciona contra Anjos ou Anjos Cafdos. 3° Nfvel (estrangular/5 Pontos): Repete o procedimento da imobilizagao. Se for positivo.novamente se da um teste de Habilidade. Se for positivo.a vftima perde 2 PV por turno.A vftima tern direito a um Teste de Resistencia por tumo.Se conseguir.se livra do estrangulamento e da imobilizagao. Nome:Prever o Futuro Custo:2 Pontos, Escolhido Descrigao:0 personagem tern uma visao do futuro, o que pode ser feito atraves de muita concentragao. Efeito:0 jogador pode perguntar ao Mestre uma unica coisa sobre essa aventura,fazendo seu personagem adivinhar o futuro e ver o que ira acontecer. Nome:Arma Viva Custo:2 Pontos, Humanos (somente Cagadores),Demonios,Anjos e Escolhidos Descrigao:0 personagem tern alta forga ffsica, e tern forga suficiente para matar apenas com as maos desarmadas. Efeito: 1°Nfvel (lnicial):F+H+1d (nao muda nada na FA,mas pode matar com esse dano,enquanto o normal so pode nocautear) 2° Nfvel (2 Pontos):F+H+1d+2 3°Nfvel(3Pontos):F+H+2d 4° Nfvel: (4Pontos) F+H+3d-2 Nome:Toque Divino Custo:1 ponto e Anjo,ou 3 pontos e Anjo Cafdo Descrigao:0 Anjo ou Anjo Cafdo vai ate a vftima, encosta em sua testa e ela cai inconsciente. Efeito:0 usuario faz urn teste de H+2.Se for bem-sucedido,a vftima faz um Teste de Resistencia +1 .Se falhar.cai desacordada por 2d turnos.Se resistir.a tecnica e anulada.O Anjo ou Anjo Cafdo pode repetir o ataque somente 5 turnos depoisjndependente de ter funcionado ou nao. Nome:Cura do Senhor Custo:2 pontos.Anjo Deschgao:0 anjo vai ate o ferido.encosta em seu ferimento e pronuncia uma prece.A ferida fecha automaticamente. Efeito:Recupera 2d+2 PVS de um companheiro (nao pode ser usada em si proprio).Pode ser usada apenas uma vez por luta. Nome:lra do Senhor Custo:3 pontos.Anjo Deschgao:Equivale,na aparencia.a Manipulagao Ffsica nfvel 3. Efeito:lnflinge um dano de 2d+H+R no oponente.que ignora Armadura.Pode ser usada apenas uma vez por luta. Nome:Manutengao de Armas Custo:1 ponto.Construtor Descrigao:0 Construtor pode consertar armas quebradas e char armas simples. Efeito:Pode char ou consertar as seguintes armas nesse tempo: 1° NfvehFaca e Soco Ingles, em 2 dias/Conserto em 4 dias 2° Nfvel (3 Pontos):Cutelo e Besta.em 5 dias/Conserto em 3 dias 3° Nivel (5 pontos):Colt Python e Glock 20,em 6 dias/Conserto em 2 dias 4° Nfvel (7 Pontos):Remington 1100 em 7 dias/Conserto em 1 dia No 4° Nfvel tambem e possfvel se fazer mais balas para "A Colt",se a tiver conseguido em campanha.E necessario ter um demonio ajudando.e a duragao e de 7 dias. Mas so e possfvel se fazer 6 balas por vez. Desde o nfvel 1 pode fabricar langa-chamas em caso de necessidade. Manipulagao da Mente: Custo:3 pontos.Escolhido Deschgao: Com treinamento.o Escolhido pode manipular a mente de pessoas comuns e fazer com que ajam conforme ele queira. Efeito:Nao funciona com Demonios.Anjos ou Anjos Cafdos.A vftima tern direito a um teste de Resistencia para evitar ser controlado.Se falhar,obedecera qualquer coisa que o Escolhido ordenar.Para uma nova ordem.a vftima tern direito a urn novo Teste. Nome:Exorcismo para Anjos Custo:5 pontos, Demonio ou Escolhido Descrigao:0 Demonio ou Escolhido faz o equivalente ao Exorcismo dos Escolhidos.O Anjo vomita uma massa branca que sobe ate o ceu.Pode voltar depois de 2d dias. Efeito:0 anjo larga seu receptaculo humano.Para dar certo.o Anjo deve estar Indefeso e ainda e necessario urn Teste de Habilidade -2 e urn de Forga sem redutores. Nome:Cfrculo de Aprisionamento de Demonios Custo:1 ponto.proibido apenas para demonios Descrigao:0 personagem desenha urn cfrculo cheio de sfmbolos no chao ou no teto,e,se urn demonio ficar em cima ou embaixo desse cfrculo, ele fica preso dentro do espago desse cfrculo. Efeito:Desenhar o cfrculo requer 5 turnos. Depois de feito.se urn demonio entrar no espago desse cfrculo, ele imediatamente fica Indefeso. Essas sao algumas das tecnicas de cagadores que me lembrei.Existem outras,e,para adaptagao delas.todo Mestre deve ver as regras e determinar quais os custos e efeitos justos para ela. Alem disso.nos Manuais 3D&T e 3D&T Alpha existem muitas Vantagens e Desvantagens.alem de magias.Com a aprovagao do Mestre, qualquer magia.Vantagem ou Desvantagem desses manuais pode ser adotada porjogadores.Mas,novamente,tenha bom senso.Pelo amor de Deus.Anjos voam, Cagadores nao. m armamento Aqui.temos a lista de armas que o jogador pode comprar.Alteram o valor da FA ou FD em uma luta,e sao compradas com o dinheiro ($)■ Regras avangadas sobre combate sao vistas mais pra frente. Armamento Pregos FA Alcance Peso Ataque desarmado X f+h+1d X X Besta 90$ pdf+h+2d 6m 3,5 kg Colt Pyton 475$ pdf+h+2d+2 6m 1,5 kg Faca 40$ f+h+1d+1 3m 0,5 kg Glock 20 640$ pdf+h+2d+2 20m 1,5 kg Soco ingles 7$ f+h+1d x X 0,5 kg Langa chamas 500$ pdf+h+2d+2 1m 25 kg Cutelo 10$ f+h+1d+2 3m 1 kg Municao Besta 24$ X X 0,5 kg Colt Pyton 37$ X X 0,5 kg Glock 20 20$ X X 0,5 kg Combustfvel 160$ X X 1 kg Especiais Agua Benta 10$ X 0,5 kg Serra Eletrica 70$ pdf+h+3d-1 X 5kg Sal 10$ X X 0,5 kg Notebook 3000$ X X 2,5 kg Roupa Formal 550$ X X 1,5 kg Lanterna 10$ X X 0,5 kg Armadura FD Jaqueta de Couro 50$ A+h+1d+1 X 2kg Colete Leve 200$ A+h+2d-2 X 1,5 kg Colete Medio 250$ A+h+2d-1 X 2 kg Colete Padrao 280$ A+h+2d X 4 kg Colete Especial 400$ A+h+2d+2 X 7 kg Colete Reforgado 550$ A+h+3d-2 X 10 kg Lembrando que o normal, para as coisas comuns.e os personagens usarem o "golpe do cartao de credito",o que equivale a Recursos ilimitados.Mas isso se aplica apenas a alimentagao.combustfvel e coisas comuns.Para os equipamentos dessa lista,deve-se usar o dinheiro ganho na aventura.cuja quantia fica a criterio do Mestre. Perfcias sao habilidades que os personagens possuem em situagoes fora de combate.que nao influenciam em luta.mas podem ser uteis. Por exemplo,se,em uma perseguigao de carros.o carro dos demonios bateu no Chevy Impala dos Winchester^ o fez ir de encontro a uma arvore.e bem pouco provavel que ele ande.Nesse caso.sera necessario o uso da perfcia Maquinas.que pode simplesmente fazer o personagem executar sua agao automaticamente,ou,a criterio do Mestre, pode ser pedido urn Teste de Habilidade para saber se a agao foi executada com perfeigao ou nao.Toda perfcia deve ser comprada por 2 pontos.mas urn Especialista recebe uma delas automaticamente. As perfcias basicas sao: ARTES-Voce e urn artista.Sabe desenhar,pintar,atuar e cantar.alem de poder reconhecer obras de arte e ter mais facilidade para se lembrar de desenhos e figuras. ANIMAIS-Voce entende de animais.Sabe trata-los,doma-los,monta- los,e pode ate dar primeiros-socorros a urn animal. CRIME-Voce e urn criminoso.Sabe roubar,mentir,trapacear e agir furtivamente. ESPORTES-Voce conhece esportes.Portanto,sabe nadar.correr rapidamente.saltar alto e longe.entre outras faganhas mostradas em esportes. INVESTIGAQAO-Voce e urn investigador.Sabe procurar e localizar pistas,manipular as pessoas para conseguir a informagao que quer e agir furtivamente para facilitar sua investigagao. IDIOMAS-Voce e poliglota.Sabe falar as mais conhecidas linguas do mundo.alem de algumas antigas.como latim. MANIPULAQAO-Voce sabe manipular as pessoas a seu redor.seja com labia, sedugao.ameagas ou mesmo tortura. MAQUINAS-Voce tern habilidades de urn mecanico.Sabe consertar e pilotar maquinas em geral.Lembrando que isso NAO se aplica ao conserto de armas.Para isso existe a Tecnica Manutengao de Armas. MEDICINA-Voce tern habilidades de urn medico. Sabe cuidar de doengas menos graves.fazer cirurgias e primeiros-socorros. SOBREVIVENCIA-Voce consegue se adaptar a lugares diferentes.Em ambientes selvagens.pode reconhecer bons lugares pra repousar.buscar alimentos,agua,entre outros fatores. Perfcias funcionam urn pouco diferente do comum. Quando voce cria urn personagem e compra uma Perfciaja recebe 50 Pps (Pontos de Perfcias) para investir nele. Esses pontos indicam suas chances de obter sucesso ao usar essa Perfcia. Para o calculo de Perfcias, sao necessarios dois dados de dez faces. Urn deles sera a dezena.e o outro a unidade.Para isso,e recomendado que seja de cores diferentes. Assim, quando voce declara que vai fazer urn Teste de Perfcia, deve jogar os dois dados. Digamos que voce tern urn dado preto e urn branco.e que adotou o preto como dezena e o branco como unidade.Voce deve jogar,e,de acordo com o resultado.obtera urn numero de 1 a 100. Para passar no Teste, esse numero deve ser menor ou igual a sua porcentagem nessa Perfcia. Por exemplo:Dean esta tentando consertar o Chevy Impala 67, que sofreu urn problema no motor.Dean possui Maquinas 50%.Entao,ele tern 50% de chance de conseguir consertar o carro.Ele joga os dados, e consegue 4 no dado preto e 5 no dado branco. Ou seja,45.Logo,ele conseguiu consertar o carro. Se tivesse falhado,um novo teste so poderia ser feito apos 1d horas. Para conseguir melhorar suas Per(cias,voce pode comprar 50 Pps por um ponto de jogador comum.Se voce nao comprou nenhuma Perfcia quando criou o personagem.voce NAO PODE recuperar os Pps iniciais.mesmo que compre uma Perfcia depois.Assim.se voce passou a vida sem aprender a falar outros idiomas.nao e apos ter apenas encontrado um dicionario de alemao que voce saira depois de um dia falando fluentemente. Sao fatores que podem tanto te atrapalhar como te ajudar no jogo.Vantagens sao habilidades uteis.diferentes das tecnicas especfficas (na teoria, qualquer urn pode ter qualquer vantagem ou desvantagem.a criterio do Mestre),que custam pontos para serem compradas.enquanto Desvantagens sao coisas que te atrapalham no jogo.mas que,ao adota-las,voce ganha pontos extras pra gastar aonde quiser.Por exemplo.se voce adotar Ma Fama durante a criagao de seu personagem.ele ganhara mais um ponto de personagem.que pode ser gasto aonde quiser. Lembrando que Vantagens e Desvantagens podem ser adquiridas em Campanha.Vantagens podem ser aprendidas se gastando os pontos necessarios.mas se Ihe for imposta uma Desvantagem.voce NAO recebera pontos por ela.Como e?Voce rouba o Colt dos Winchester.todos os cagadores passam a te odiar e voce ainda quer ganhar pontos por isso? Aqui temos as principals Vantagens e Desvantagens.A criterio do Mestre, qualquer Vantagem ou Desvantagem vista nos Manuals 3D&T ou 3D&T Alpha pode ser adotada por seu personagem.Porem.seja sensato.Um Elfo Construto no mundo de Supernatural nao da,ne? Eantajjen* Aliado: Custo:1 ponto cada Voce tern urn aliado, urn companheiro com quern pode contar.como por exemplo Sam e Dean, que possuem Bobby como aliado. Sam e Dean sao Parceiros.outra Vantagem.explicada mais adiante. O aliado e urn NPC,controlado pelo Mestre.Voce pode cria-lo se quiser.mas o Mestre deve aprovar seu parceiro (nao adianta criar urn aliado Arcanjo pra urn personagem Demonio).Seu aliado pode ajudar voce quando tiver problemas,mas tambem pode pedir sua ajuda se necessario. Aparencia Inofensiva: Custo:1 ponto Voce nao assusta ninguem.Pode ser uma menininha como Lilith.ou urn velho em cadeira de rodas.como Bobby na Quinta Temporada.Alem de outros benef(cios,como poder entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas.em combate voce automaticamente recebe a iniciativa.ou sejajoga primeiro.pois seu oponente nao esperava que voce fosse ataca-lo.Essa Vantagem NAO funciona com alguem que ja conhega sua verdadeira natureza. Arena: Custo:1 ponto Voce tern urn lugar aonde esta acostumado a agir.como seria o bar Roadhouse para Ellen e Jo Harvelle.ou recebe beneffcios em lugares com os quais tern afinidade.como Castiel provavelmente teria em uma igreja. Quando esta em urn desses lugares, recebe +2 em sua Habilidade. Ataque Multiplo: Custo:1 ponto Voce faz uma sequencia de golpes multiplos.Se voce fez urn ataque bem-sucedido (com Forga apenas),pode jogar de novo, mas com urn redutor de -1 em sua Habilidade. Ou seja,se voce passou num teste de Habilidade 3 pra acertar o ataque, pode acertar outro se passar em urn de Habilidade 2. Boa Fama: Custo:1 ponto Voce e bastante conhecido,famoso e respeitado pelos de seu nucleo (demonios por demonios,cagadores por cagadores,anjos por anjos,etc).Ser famoso pode fazer as pessoas confiarem em voce,e facilitar suas missoes que envolvam outros de seu grupo. Outro detalhe:Se voce conquista Boa Fama de urn lado.pode conquistar Ma Fama de outro. Por exemplo.Dean Winchester conseguiu Boa Fama entre cagadores por ter matado Azazel.mas certamente os seguidores de Azazel nao ficaram muito satisfeitos com isso... Parceiro: Custo:3 pontos E como Aliado.mas melhor.Quando dois lutam juntos, os dois ficam como se fossem urn so.Assim.todas as caracterfsticas mais altas de cada urn se unem.como que para montar urn personagem so.quando os dois parceiros lutam juntos. Patrono: Custo:2 pontos Voce trabalha pra alguma organizagao poderosa.Pode ser urn agente da polfcia,porexemplo,ou urn espiao infernal ou celestial importante.Trabalhar para uma organizagao Ihe trara diversos benef(cios,desde financeiros ate uma eventual ajuda.Mas voce deve seguir as ordens que ela estabelecer. Riqueza: Custo:3 pontos E como Patrono, mas melhor.Voce e rico,portanto,pode pagar viagens.contratar equipes de ajuda.subomar os mais curiosos...e nao precisa seguir ordens de ninguem.Dinheiro nao eproblema pra voce. Codigo de Honra (-1 ponto): Voce segue urn codigo de conduta proprio.que Ihe profbe de fazer certas coisas.Existem diversos tipos: Inimigo (-1 ponto cada): E o contrario de Aliado.Voce possui alguem que quer ve-lo morto a qualquer custo.O Mestre pode e deve colocar esse personagem em situagoes que Ihe ameacem. Urn inimigo de seu nfvel Ihe da 1 ponto, mas se o inimigo for MUITO mais forte que voce (como Lilith.ou Alastair),voce recebe 2 pontos.Mas tenha cuidado com inimigos.um bom Mestre pode coloca-lo nos piores momentos possfveis... Ma Fama (-1 ponto): Voce e conhecido.mas de urn jeito que nao gostaria.Pode ser urn demonio que.apesar de agir com humanos.e encarado com desprezo por estes;ou urn anjo que ja fez urn acordo com demoniosjsso e variavel.Com Ma Fama.ninguem confia em voce,e alguns podem chegar a caga-lo. Protegido Indefeso (-1 ponto cada): Existe alguem que voce precisa proteger de qualquer maneira.Alguem importante pra voce, que sempre pode acabar sendo alvo dos seus inimigos.como por exemplo Lisa e Ben para Dean.na Sexta Temporada. Quando eles estao em perigo.voce nao consegue se concentrate sofre urn redutor de -1 em Testes de Habilidade.Se o Protegido morrer ou ficar desaparecido.voce perde -1 ponto PERMANENTEMENTE em sua Habilidade. ftegra* tie %ao Urn jogo de RPG pode ter muitas ou poucas regras. So depende do Mestre e dos Jogadores. GURPS e urn jogo que possui dezenas de regras mesmo pra agoes simples, e muitos status pra um equipamento.tanto que o proprio livro diz que algumas regras devem ser ignoradas.Por outro lado.eu ja mestrei uma campanha desse mesmo Supernatural RPG sem usar uma unica regra sequer.ou dados. Era apenas interpretagao. Mas se voce decidir seguir as regras, ainda assim precisara improvisar em um certo ponto. Por exemplo.vamos dizer que John Winchester esta acuado em um precipfcio enquanto um demonio o encurralou.O jogador decide passar uma conversa no demonio, depois correr pra tras dele e empurra-lo no precipfcio. Nao ha regras pra isso.Logo.o Mestre deve inventar uma nova regra. Ele poderia.por exemplo.primeiro verificar se John possui a Perfcia Crime.Artes ou Manipulagao.para poder atuar e enganar o demonio. Se tiver e passar no teste, ele conseguiu distrair o demonio, agora pra poder correr e encurrala-lo e necessario outro teste de Habilidade,mas como o demonio estava distrafdo,ele recebe um beneffcio de +2 em seu teste. Se nao possufsse a Perfcia, seria um trabalho muito mais diffcil distraf-lo ou encurrala- lo, logo, os testes sofreriam um redutor de -2. O Mestre pode mudar qualquer regra desse livro, desde que tenha um bom motivo. Para usar esse jogo,sao necessarios apenas dados de 6 e 10 faces (6 para as jogadas comuns,10 para os testes de Perfcia). Se voce nao tiver dados de dez faces, pode usar urn relogio ou cronometro que mostre os decimos de segundo.Aperte pra comegar a contar o tempo, conte ate tres e depois pause. Ignore os segundos,prestes atengao apenas nos decimos, que mostrarao urn numero aleatorio entre 1 e 100. Em RPG,cada personagem possui seu turno.Para calcular a vez de cada um,deve-se jogar urn dado de 6 faces e somar com sua Habilidade.Os numeros maiores comegarao,em ordem decrescente.Em urn turno,voce pode fazer uma agao,como urn ataque,ou urn Teste, ou simplesmente executar uma agao simples, que nao necessita de Testes. Lembrando que,apesar de ocorrer na ordem, os tumos,em tempo de jogo acontecem simultaneamente.Ou seja,se Sam atacou Lilith com uma faca,Dean nao vai ficar parado esperando ele fazer o ataque,simultaneamente ele estara fazendo outra coisa,com uma diferenga de segundos para Sam. Para fazer Testes de Caracterfsticas ou Perfcias,pode-se haver redutores ou ou bonus. Por exemplo,Sam possui a Perfcia Investigagao 60%, e esta perseguindo urn demonio no meio de uma multidao.Como sao muitas pessoas,e uma tarefa diffcil,entao o Mestre pode aplicar urn redutor no Teste. Digamos que ele aplica urn redutor de metade do Teste.Assim,Sam possui apenas 30% de chance de conseguir perseguir o demonio. Por outro lado,se estiver claro,com poucas pessoas,e ele estiver sujo de sangue,e facilmente identificavel.Entao,ao contrario,ele recebe urn bonus. Diagmso que da metade,tambem.Assim,Sam possui 90% de chance de conseguir perseguir o demonio. Ou seja,so nao conseguira se for uma ANTA total... Com Testes de Caracterfsticas e o mesmo,mas usamos dados comuns de seis faces. Digamos que Dean esta tentando levantar urn pedago do teto que caiu em cima da perna de Jo Harvelle.Se for urn pedago grande e pesado,e urn Teste de Forga diffciljogo ele recebera urn redutor.Assim,se Dean possui Forga 3,o Teste recebe urn redutor de -2.Assim,Dean apenas conseguira na primeira tentativa se conseguir 1 no dado. Mas se Sam e Bobby ajudarem- no,sera urn Teste faciljogo ele recebe +1 no Teste. Ou seja,se conseguir tirar 4 ou menos no dado, Jo estara livre. ^agsanto be Jlfoel Vamos supor que voce conseguiu resolver urn caso.O monstro foi morto,a mocinha indefesa foi salva,e o que voce ganha? Agradecimentos? Nao.voce ganha experiencia. Nao, e serio.Voce ganha pontos de experiencia, que serao usados no futuro para conseguir pontos normais de personagem.Afinal.se voce acabou de construir urn personagem construtor,nao pode comprar Manutengao de Armas nfvel 3,pois custa mais pontos do que os que voce dispoe no comego.Assim,pra isso que serve o sistema de pontos de experiencia. A cada 10 pontos de experiencia (Pes) que voce consegue,voce ganha um ponto de personagem, pra gastar aonde quiser.Voce ganha um PE quando: -Consegue matar o monstro. -Ninguem sai morto da aventura. -Voces resolvem tudo em tempo recorde. Cabe ao Mestre decidir,mas eu creio que seja uma boa ideia dar aos personagens um PE extra quando eles interpretam o personagem corretamente em jogo.Afinal.RPG nao e como um RPG de vfdeo-game,que voce pode pular a historia ou nao prestar atengao nela.Suas agoes decidem o futuro do jogo.Assim,se,por exemplo.o personagem Yvonel.que foi criado de exemplo.disser pra Victoria "Te pego na cama,te enfio a banana, que cara voce faz?",isso sera TOTALMENTE fora do que foi decidido pra seu personagem, e tornara o jogo menos realista.Recompensar boas interpretagoes com pontos extras pode ser um bom jeito de acostumar os jogadores ao jogo. De qualquer jeito,voce tambem deve descontar pontos quando eles: -Perdem a pista do monstro e deixam-no escapar. -Alguem morre (um ponto descontado por vftima) -Demoram demais (assim,consequentemente,mais pessoas morrem) E assim,o jogo evolui,e seus personagens, que comegam fraquinhosjogo vao poder lutar com Lilith (ou nao...). Comitate Quando se entra em urn combate,pode-se lutar contra mais ao mesmo tempo, mas pode-se apenas atacar urn por turno. Usaremos urn exemplo aqui.Digamos que temos a celebre cena do episodio 10 da Quarta Temporada.aonde Alastair e mais dois demonios lutam contra Castiel e Uriel, em busca de Anna. Nessas condigoes.cada urn tira a sua iniciativa.Jogam os dados de seis faces, e somam com sua Habilidade.Os maiores valores comegam.em ordem decrescente. Digamos que Castiel comegou.Ele decide fazer urn ataque desarmado a urn dos capangas de Alastair.Para saber se acertou.ele precisa fazer urn Teste da Habilidade. Digamos que ele acerta.Entao.deve sortear o dano que causou.O dano e de Forga+Habilidade+1d6,para urn Ataque Desarmado. Castiel possui F7 e H5,e tira 3 no dado.Assim.o dano total e 15. O capanga de Alastair deve, agora, calcular quanto do ataque ele conseguiu defender.Assim.ele faz seu proprio calculo de Armadura+Habilidade+1d6. Digamos que ele tenha A2 e H3 e tire 5 no dado.Assim.ele consegue defender 10 do dano,e perde apenas 5.l_embrando que a quantidade de Pontos de Vida e igual a Resistencia multiplicado por 5.Assim,se o capanga tiver R2,ele tern 10 Pontos de Vida no total, e perdeu 5.Se levar mais urn ataque pode ser seu fim...ele pode cair inconsciente ou seu receptaculo pode ficar inutilizado e ele ter que abandona-lo.Lembrando que,apesar do combate,uma criatura sobrenatural so pode ser destruida por seu Ponto Fraco,ou pelo Colt ou a Faca da Ruby. E assim a luta prossegue. Smttentacao rHe fcOA~ ^o ton Esse livro fornece regras para jogo em todas as Temporadas.Para isso,aqui esta um resumo da serie.Se voce nao terminou de assistir e nao quer saber o que vai acontecer.NAO LEIA. Lembrando que qualquer coisa que esta escrita aqui pode ser mudada pelo Mestre.Entao.nao adianta voce saber o futuro de Supernatural e tentar se prevenir.Quem disse que no seu jogo e necessario esperar ate Dean ir pro Inferno pra Lilith comegar a quebrar os Selso do Apocalipse?Se o Mestre quiser.ele pode dizer que John Winchester se rendeu e comegou a torturar condenados.e, assim, o primeiro selo foi quebrado mais cedo. Portanto,cuidado,jogador que tentar bancar o espertinho... Primeiha Tempouada A historia comega quando um desconhecido surge no meio da madrugada na casa dos Winchester.perto do bergo do filho cagula.Sam Winchester.A mae Mary vai ver o que e,mas acaba incinerada diante dos olhos de seu marido John. Anos depois.Sam esta na faculdade.com sua namorada Jessica, quando recebe a visita de seu irmao Dean, que Ihe pede ajuda pra procurar o pai dos dois,que esta desaparecido.Entao,descobrimos que,apos o incidente,John se tomou urn cagadorde criaturas sobrenaturais, procurando o demonio de olhos amarelos que matou sua esposa.e seus filhos o seguiram.Sam,porem,quis sair dessa vida e fugiu de casa pra ir pra faculdade. Apos a descoberta de uma pista,Sam decide voltar pra faculdade, mas acaba por ver Jessica incinerada diante de seus olhos, como aconteceu com sua mae.Entao,ele decide ir com seu irmao procurar seu pai e o demonio de olhos amarelos. No caminho,enfrentam diversas criatura sobrenaturais. Conforme o tempo passa,os dois encontram seu pai,e urn antigo aliado do pai, Bobby Singer.E descoberto que Sam possui poderes sobrenaturais, que estao ligados,de alguma maneira,ao demonio que matou sua mae.Tambem conseguem O Colt,uma arma lendaria,que diziam ser capaz de matar qualquer coisa, inclusive demonios.John pretende usa-la para matar o demonio de olhos amarelos. Entao,no ultimo episodio,um caminhao causa urn acidente no carro,com Sam, Dean e John dentro dele. Segunda Tempohada Apos o acidente, Dean esta em coma no hospital, e e visitado por urn Ceifeiro,que diz que esta la para leva-lo para o Alem.Dean se recusa a ir por urn tempo. Logo, John convoca o demonio de olhos amarelos e faz urn pacto,aonde Ihe entrega O Colt e sua propria alma em troca da vida de Dean.Assim,John Winchester morre. Apos a morte de John, Sam e Dean conhecem outras pessoas,como Ellen Harvelle,proprietaria de urn bar de estrada e conhecedora de assuntos sobrenaturais, e sua filha Jo.Eram antigas aliadas de John. Tambem conhecem Gordon Walker,um cagador de vampiros que se revela mais violento que muitos demonios,e,posteriormente,passa a cagar Sam,devido as suas mediunidades demonfacas. Apos uma cadeia de eventos,o demonio de olhos amarelos, chamado de Azazel,reune todas as "criangas especiais" como Sam para uma especie de disputa,aonde apenas urn sobrevivera.Com isso, pretende abriro portal do inferno. Porem, Dean, Bobby e Ellen conseguem dete-lo parcialmente,e Dean finalmente consegue matar Azazel, com O Colt,que estava com ele.Mas o prego e alto:Sam morre, e o portal do inferno deixa escapar muitos demonios,e tambem John Winchester,que estava la devido ao pacto que fez,mas consegue libertar sua alma e vai para o Alem. Para salvar seu irmao, Dean faz urn pacto com urn demonio, aonde recebe apenas mais urn ano de vida. Terceira Temporada Agora,todos correm pra tentar salvar a alma de Dean.Aparece Ruby,uma demonio que possui uma faca capaz de matar demonios.Ela passa a ajudar os Winchester, por razoes desconhecidas.Tambem aparece Bela Talbot.uma Cagadora de Recompensas que passa a ser um obstaculo para os Winchester. Ruby ajuda Bobby a reconstruir O Colt,que havia sido destruido. Gordon, que havia sido preso.sai da prisao e vai atras de Sam, mas e transformado e vampiro,e,posteriormente,morto pelos Winchester. Tambem aparece uma demonio chamada Lilith,que esta atras de Sam. Bela rouba o Colt dos Winchester e supostamente o entrega a Lilith,numa tentativa de salvar sua vida de um pacto,mas nao funciona,e ela acaba morta. O ano se passa e o pacto de Dean nao e quebrado,entao,nas ultimas horas de Dean,eles vao atras de Lilith pra tentar quebrar o pacto. Ruby tenta avisa-los que ainda nao estao prontos para enfrentar Lilith, mas os dois roubam sua faca e vao ate Lilith. Porem, ela os derrota e caes do inferno matam Dean, que vai pro inferno. QuARTA TEMPORADA Quatro meses apos a morte de Dean, Sam, deprimido pela morte do irmao, passa a exercitar suas habilidades demon facas com Ruby para se vingar de Lilith. Dean, porem, esta sendo torturado no inferno, enquanto uma proposta e Ihe feita todos os dias pelo demonio Alastair: "vire um torturador de almas, que a sua sera poupada". Apos quarenta anos, equivalente a quatro meses terrestres, Dean e ressuscitado pelo anjo Castiel, para que ele sirva as ordens do Ceu. Alem de Castiel, outros anjos estao na Terra, como Anna e Uriel, para impedir que Lilith quebre os 66 selos que mantem Lucifer preso, e que trarao o Apocalipse.Tambem conhecemos Alastair,um demonio torturador. Castiel encarrega a missao de preservar os selos a Dean. Ha centenas de selos, mas Lilith so precisa quebrar 66, e isso torna a tarefa diffcil, uma vez que nao se sabe quais selos ela pretende quebrar. E feita uma revelagao a Dean: ele e o primeiro selo e somente ele podera impedir a quebra dos demais. Enquanto isso, Sam esta tomando sangue de demonio, fazendo com que seus poderes fiquem cada vez mais fortes. No decorrer da Jornada os dois irmaos acabam encontrando uma serie de livros "sobrenatural", que conta exatamente toda a historia dos dois e termina quando Dean e mandado pro inferno. Em busca do autor dos livros acabam encontrando Chuck, e descobrem que ele e urn profeta de Deus, e esta escrevendo livros que urn dia serao conhecidos como "evangelho Winchester". Alastair e morto.apos ser interrogado por Dean, a servigo do Ceu. Uma serie de acontecimentos separa os irmaos e ambos fazem o que acham que devem fazer. Dean aceita obedecer as ordens dos ceus e dos anjos, e Sam foge com Ruby a procura de Lilith. Castiel conta a Dean que Lilith e o ultimo selo e Dean descobre que os anjos querem que o Apocalipse acontega, e, consequentemente, os dois se rebelam contra as ordens dos ceus, indo ate o convento onde Sam confronta Lilith. Ao chegar ao convento, Ruby impede que Dean entre na sala, e Sam usa todo o seu poder contra Lilith, matando-a. Com isto, Lucifer e libertado, e Ruby conta a Sam que desde o infcio quis trazer Lucifer a Terra, e que ele (Sam) era o escolhido para a missao desde que nasceu. Revoltado, ele a segura e Dean a golpeia com a faca magica. Quwta Tempohada A passagem para a libertagao de Lucifer e aberta, e surge uma grande luz onde escorreu o sangue do ultimo selo. Dean e Sam se desesperam, tentam fugir mas a porta e trancada. Eles estao presos e nao tern como fugir, a luz continua aumentando e urn som alto e agudo e ouvido. De repente eles acordam num aviao, vendo a abertura da porta de Lucifer de cima, que causa urn grande clarao e pane. No outro dia, estao em urn carro ouvindo notfcias ruins, ja que comegou o Apocalipse. Eles vao atras do profeta Chuck, que afirma que os arcanjos explodiram Castiel e pressente que os anjos vinham chegando. Zacariah chega a casa de Chuck e afirma que os anjos precisam agora de Dean antes que Lucifer encontre seu receptaculo (o corpo que foi escolhido para que ele o possuisse). Dean se recusa a ajuda-los e consegue escapar. Bobby acaba preso em uma cadeira de rodas durante uma batalha com demonios. A Quinta Temporada foca-se em uma batalha entre o ceu, o inferno e a humanidade. Lucifer tentando achar Sam e libertando os Cavaleiros do Apocalipse e Zacariah a procura de Dean para entrega-lo a Miguel. Castiel a procura de Deus e os irmaos tentando achar uma maneira de parar com o Apocalipse, as vezes tomando decisoes que vao contra tudo o que eles acreditam. Com a ajuda de uma fa dos livros Sobrenatural.os Winchester descobrem que O Colt estava com urn demonio chamado Crowley.antigo brago direito de Lilith. Crowley Ihes da O Colt.com a promessa de que o usariam para matar Lucifer. No decorrer da temporada, os Ellen e Jo sao mortas.para permitir que os Winchester atirem em Lucifer com O Colt.Porem.e surpreendente quando descobrem que nem O Colt e capaz de matar Lucifer. No decorrer da temporada eles encontram o arcanjo Gabriel, que alias e uma cara conhecida em Supernatural, que Ihes da uma chance de derrotar Lucifer, e os arcanjos Rafael e Miguel. Porfim, Gabriel os conta que para selar Lucifer na jaula,e necessario se conseguir os aneis dos quatro Cavaleiros do Apocalipse. Eles conseguem,entao Sam decide dizer "sim" a Lucifer e depois pular no Abismo,prendendo Lucifer com ele. Bobby vende sua alma a Crowley pra conseguir saber aonde Lucifer esta,e Crowley o recompensa Ihe devolvendo a capacidade de andar.O piano funciona,e Sam cai no Abismojunto com Lucifer e o Arcanjo Miguel. Sexta Tempohada Sam inesperadamente voltajunto com o avo dos irmaos, Samuel. Dean, que estava vivendo uma vida tranquila com uma antiga namorada,Lisa,volta a cagar com o irmao. No decorrer da temporada, Bobby consegue sua alma de volta,e descobre-se que Sam perdeu sua alma, que ainda esta na jaula de Lucifer.Crowley diz que ele quern tirou Sam do inferno, e que so ira pegar sua alma de volta se os dois cagarem os Alphas (os primeiros) das criaturas sobrenaturais.Ainda descobrem que Crowley tambem trouxe Samuel pelo mesmo motivo,com a promessa de que ressuscitaria Mary,mae de Sam e Dean. Com a ajuda de Meg e Castiel, prendem Crowley,que revela que nao poderia pegar a alma de Sam de volta. Entao,Dean entra em contato com o Cavaleiro do Apocalipse Morte,e,apos substituf-lo por urn dia em seu trabalho, consegue a alma de Sam de volta. Porem,Morte o avisa de que construiu urn muro na consciencia de Sam, que esconde todas as experiencias que sofreu na jaula.e que esse muro nao deve ser quebrado.pois pode trazer consequencias terrfveis para Sam. Quando esse livro foi escrito.a historia tinha se desenvolvido ate esse ponto. mv* NPC's sao personagens para ser usados pelo Mestre.Aqui mostraremos as estatfsticas de cada um deles, para que possam ser utilizados em jogo. Dean Winchester F3,H3,R4,A2,PdF5 Vantagens:Parceiro (Sam Winchester),Aparencia Agradavel,Exorcismo,Nogao do Perigo.Arma Viva Desvantagens:C6digo de Honra dos Herois,Devogao,Furia Per(cias:Maquinas 50%,Manipulagao 60% Sam Winchester F3,H4,R3,A2,PdF5 Vantagens:Parceiro (Dean Winchester),Aparencia Agradavel,Exorcismo,Prever o Futuro, Desvantagens:C6digo de Honra dos Herois,Furia,Ma Fama Perfcias:Manipulagao 75% John Winchester F4,H5,R4,A1,PdF5 Vantagens:Aliados (Sam, Dean Winchester, Bobby Singer), Exorcismo, Bom Senso Desvantagens:C6digo de Honra dos Herois,Devogao (encontrar o assassino de sua esposa),Ma Fama,Furia Perfcias:Manipulagao70%,Maquinas 50% Ruby F5,H3,R3,A3,PdF4 Vantagens:Aparencia lnofensiva,Bom Senso, Imortal.Memoria Expandida, Nogao do Perigo, Possessao,Manipulagao Ffsica 2° Nfvel Desvantagens:Ma Fama,Terreno Desfavoravel (igrejas e lugares sagrados) Per(cias:Manipulagao 70% Bobby Singer F2,H3,R3,A2,Pdf4 Vantagens:Manutengao de Armas, Exorcismo, Interrogator^, Bom Senso, Nogao do Perigo,especialista. Desvantagens:Devogao Perfcias:Maquinas 60%,ldiomas 50% Jo Harvelle F3,H3,R2,A1,Pdf3 Vantagens:Aparencia I nofensiva, Exorcismo Desvantagens:Nenhuma Perfcias:Nenhuma Castiel F5,H5,R5,A3,PdF0 Vantagens:Bom Senso, Toque Divinojra do Senhor,Cura do Senhor,Nogao do Perigo Desvantagens:Devogao Lilith F5,H5,R4,A4,PdF5 Vantagens:Manipulagao Ffsica 3° Nfvel,Arma Viva,Manipulagao,Aparencia lnofensiva,Possessao, lmortal,Memoria Expandida,Bom Senso, Nogao do Perigo, Poder Oculto Desvantagens:Ma Fama,Terreno Desfavoravel Crowley F5,H4,R3,A2,PdF5 Vantagens:Manipulagao Ffsica 3 Nfvel.Arma viva,Possessao,Memoria Expand ida, Bom Senso.Nogao do Perigo.Poder Oculto Desvantagem:Ma Fama Perfcias: Manipulagao 50% Cnatura* ^obrenaturafe Aqui mostramos uma pequena lista de criaturas sobrenaturais que podem ser usadas em campanha.As vezes os pequenos casos.sem envolvimento apocal(ptico,sao os mais interessantes e divertidos.Para ajudar nisso.oferecemos essa lista. Se o monstro desejado nao estiver aqui o Mestre devera cria-lo para a campanha. Metamorfo F1-3,H2-4,R2-4,A2,PdF1-3 normal 4/6/8 PVS Identico se copiar o outro.mata arrancando a pele.So pode manter a forma por no maximo 1d + 2meses. Insano Fraqueza:Bala de Prata Ghoul F1-2,H0-2,R1-2,A0-2,PdF0 2/4 PVS E camiceiro. Fraqueza:Tiro na Cabega (Teste de Habilidade Normal) Wendigo F2,H2,R2,A2,PdF0 2/4 PVS Garras:3 ataques portumo F+ 1d Patada: F+H+1d Correndo Patada:F4+H+1d Mordida:F+H+3d De dia -1 em todos os atributos E urn humano que se tomou uma criatura sobrenatural apos ter comido a came humana por muito tempo. Nesse perfodo em que se alimentava de came humana, ia adquirindo habilidades como escalar arvores,farejar,audigao mais agugada.entre outras.Mas ele tinha uma unica fraqueza, o fogo, pois uma de suas habilidades e suportar ferimentos inconstantes. Lamia F1-3,H2-3,R3,A1,PdF0 4/6 PVS Muda pra forma humana Fraqueza:Cortar a cabega Manipulagao 40% Lamias sao mulheres metade humanos da cintura pra cima e metade leoas pra baixo.embora normalmente usem uma camuflagem humana para disfargar.Sao devoradoras de homens.a quern atraem usando de sedugao e manipulagao.As vezes, antes de o devorar.acasala com os mais atraentes (pois nao existem Lamias machos, e elas so se reproduzem sexuadamente). Cao do Inferno F2-3,H2-3,R1-2,A0,Pdf0 2/4 PVS Invisivel Bandos de 1d-2 F+H+1d Mumias F2-4,H1-4,R3-5,A3-5,PdF0 6/8/10 PVS Ataque adoenta.se falhar no Teste de Resistencia sofre urn redutor -1 em todos os status. Pode ser curado com urn Teste de Medicina. Invulneravel a tudo menos fogo. Nunca podem se afastar muito da tumba.se amanhecer e estiverem a mais de 100 m.perdem 1 Pv por turno ate morrerem. Predador dos Sonhos F2-4,H3,R1-2,A3,PdF3-4 2/4 PVS Ao entregar seu DNA e dormir.voce acaba entrando no territorio dele.aonde tera que veneer seus proprios medos e depois matar o predador. Tigre-Sombra F2-3,H3-4,R3,A0,PdF0 6 PVS Membros elasticos:podem alcangar em ate 10 m De uma a 3 cabegas,4 a 6 patas.atacando com 2 a 4 delas (F+1d),1d-2 tentaculos (Membros elasticos) F+1d Atacar exige teste de H-2 Fraqueza:Bala de Prata Vampiro F2-5,H2-6,R3-6,A1-5,PdF2-5 6/8/10/12 PVS Dependencia Temores Vampirescos:agua benta.fogo ou religiao causam Panico Fraqueza:Decapitagao Lobisomem F2-5,H2-6,R3-6,A1-5,PdF2-5 6/8/10/12 PVS Metamorfose, Arma Viva Fraqueza: Bala de Prata Se for morto por Lobisomem.deve fazer Resistencia +2 ou contrai a maldigao Demonio F3-4,H2-4,R4,A2-3,PdF2-5 Pv8 Fraqueza: Exorcismo Manipulagao Ffsica, Teste de Habilidade -2 pra escapar,PdF+H+1d Arma Viva Trickster Estaca de madeira no coragao Muda a realidade para atormentar as pessoas F1-2,H2-4,R2,A1-5,PDF3-5 4PVS Espfrito Desencaminhado Preso ao corpo.mata o alvo em 2d-2 dias Pra mandar embora.salgar e queimar ossos ou convence- lo.Argumentagao requer Manipulagao, e teste de +1.Se falhar.repete o teste em 3 turnos. Deus Pagao F1-3,H2-3,R2,A1,PdF1-3 Fraqueza: Destruindo objeto de culto Homem do Gancho F2-4,H1-2,R1,A2,PdF0 Furia Fraqueza:Queimaros Restos Dama de Branco F1-2,H3,R3,A0,PdF0 Fraqueza:S6 e possfvel mata-la levando-a no lugar aonde a propria matou os filhos ou salgando e queimando seu corpo Torpor F1-2,H0-2,R1-2,A0-2,PdF0 Ataque Paralisante:F+H+1d.Nao da dano.mas se a vftima errar no teste de Resistencia +1 ela e paralisada por 1d+2 turnos. Fraqueza: Fogo Succubus F3-4,H3-5,R4,A2-3,PdF2-5 Fraqueza:Perfura com galho de salgueiro velho encontrado nos Pafses Baixos.e so urn padre pode matar ela Perfcia Manipulagao 80% Golem F3-4,H1-2,R4,A2,PdF0 Fraqueza:Matando quern invocou Rakshasa F3-4,H2-3,R4,A3,PdF2-3 Revive os mortos Fraqueza:Faca feita de puro bronze Bicho-Papao F2-3,H2,R3,A1,PdF0 Fraqueza: Eletricidade Ele nao possui urn lado (Bern ou Mai) trabalha pra ambos sem receber salario.Segundo a lenda.todos temos pianos de vida e o unico que podera mudar isso e ele.Ja que muitas pessoas morrem sem a interferencia dele.elas ficam vagando no nosso piano, aonde ele teria que retira-las para o outro mundo. Diferente do que pensamos.ele esta apenas fazendo com que tudo mantenha-se em ordem, ja que nada podera serfeito contra... Com estudos baseados nas lendas.estudiosos chegaram a conclusao de que ele,ao tocar alguem, podera mata-la de derrame.ou muitas vezes podera causar desastres como acidente,suicfdio,assassinato,ou algo do genero. Rugaru F2-3,H2,R2,A1,pdfO Tipo de wendigo Fraquesa:fogo Daevas F4,H3,R3,A1,pdf5 Demonios sombras zoroastrianos. Sao selvagens e animalescos, tipos de pitt bulls demonfacos. Os Daevas precisam ser invocados para atacar atraves de urn ritual antigo e extremamente macabro, e isso e urn trabalho muito arriscado, pois tendem a matar seu invocador. Ninguem conhece suas aparencias ffsicas, pois nao sao vistos ha milenios. Como extermina-los? Nao ha como extermina-los. Para o invocador perder o controle sobre eles, basta destruir o altar do ritual e os Daevas se voltarao contra ele. Como sao demonios sombras, outra maneira de rebela- los e acendendo uma luz muito forte no local em que se encontram, mas nao se engane, assim que a luz acabar, eles logo voltarao. Shtriga A lenda da Shtriga tern origem na Albania, mas ha lendas que datam da antiga Roma. Trata-se de uma bruxa que se alimentaria de energias vitais de qualquertipo de pessoa, mas principalmente de criangas, pois tern uma energia vital mais forte. Elas so atacam a noite. De dia pode se passar por qualquer pessoa, principalmente por senhoras de muita idade. E invulneravel a qualquer arma feita por Deus ou pelo homem (exceto nas horas que se alimenta). Mais conhecida como Strix. Como extermina-las? Shtrigas sao invulneraveis a todas armas de Deus e dos homens, mas tomam-se vulneraveis enquanto se alimentam e podem ser atingidas com metal sagrado, a Prata. Espectro Nao se sabe a origem mas preferem ficar em hospfcios, ele deixa as pessoas loucas com urn toque. Prefere os loucos por que se eles disserem que viram urn monstro ninguem acredita, alimentam-se de cerebros. Fazem urn buraco no cranio dos loucos e sugam eles ate secarem. O unico jeito de matar e com prata. F2,H3,A1,R3,PDF0 Stena €apectafe Colocaremos aqui alguns itens marcantes na serie.que os jogadores podem conseguir.se souberem aonde esta.dependendo da temporada em que estiver sendo situada a historia. Ol>olt E conseguido em campanha.Vem com 6 balas.Um tiro desse revolver.que exige urn Teste de Habilidade -3,mata qualquer demonio ou criatura maligna (nao mata anjos).Se acabarem essas balas.e possfvel criar outras 6 com a habilidade Manutengao de Armas 4° Nfvel.sob a supervisao de urn demonio.O tempo para produgao e de 7 dias. Faca da Rubx E conseguida em campanha.roubada ou emprestada com os irmaos Winchester. Mata qualquer demonio instantaneamente.sem deixar rastros.e sem salvar o corpo hospedeiro.Os Testes a serem realizados sao os mesmos de urn ataque comum.Nesse aspecto.nao ha diferenca entre esta faca e uma faca comum. DiaRlO DE JOH1S WINCHESTER E conseguida em campanha.roubado ou emprestado com os irmaos Winchester. De posse dele, qualquer caso e esclarecido na metade do tempo necessario.e a fraqueza do inimigo e automaticamente localizada nesse caso.Um Especialista que use o diario pode chegar a conclusao do caso em apenas dois dias,e ainda memorizar as fraquezas dos monstros.se algum dia devolverem o diario, no caso de terem pego emprestado. NOTA:Roubar a Faca da Ruby e/ou Diario de John Winchester resulta em Ma Fama instantanea e inimizade de Sam e Dean Winchester.Se ocorrer quando esta de posso de Ruby.resulta em inimizade da mesma.No caso de emprestimo.nao recebera fama alguma.a menos que nao devolva no prazo estipulado.Entao, recebera Ma Fama. Roubar The Colt da Boa Fama, mas Inimizade de Lilith e de qualquer demonic •prinwfra Centura iWarttr be Seattle Esta aventura foi escrita para ajudar Mestres novatos a apresentar o jogo aos jogadores. E feita pra dois ou tres jogadores, e pode ser finalizada em uma sessao de jogo.se nao for aprofundada.Porem.eu aconselho que seja aprofundada.Afinal.qual e a graga de se jogar um jogo e termina-lo rapido demais? A aventura pode comegar em qualquer lugar.hora ou temporada.e e programada pra ter comego e fim definidos.Mas o Mestre pode mudar o que achar necessario.de modo que possa adicionar novos ganchos de historia. Se voce nao for o Mestre, pare de ler AGORAINESSE SEGUNDOM Do contrario.voce vai apenas estragar sua diversao. Voce e o Mestre?Quer conhecer uma aventura para introduzir jogadores novatos ao jogo? Se e assim,prossigamos. Sntroliu^ao O Mestre pode juntar os jogadores por uma feliz coincidencia em qualquer lugar ou hora.Eu aconselho que se de uma cena rapida no bar Harvelle's Roadhouse.pois e um bom lugar pra reunir cagadores.Anjos ou Cafdos podem perfeitamente estar la disfargados.sem que ninguem saiba de sua real identidade.enquanto demonios terao mais dificuldade.pois deve haver no mfnimo um cagador paranoico que mantem o EMF ligado todo o tempo... A classica cena dos jogadores num bar e famosa nos RPGs.desde Dungeons & Dragons. Uma tavema.um velhinho que vem e fala rumores sobre alguma possfvel aventura, os jogadores se olham com aquela cara de "por que nao?" e saem pra viver aventuras juntos. Porem.aqui podemos usar Ellen, Jo ou Ash pra apresentar a aventura (convenhamos,e muito mais interessante receber uma missao da boca da Jo do que de urn velhote de bar).As informagoes a serem oferecidas sao as seguintes: Urn jornal diz que, ha dois dias.em Seattle, urn baixista de uma banda cover local foi encontrado morto com detalhes no mfnimo bizarros.Marcas de corte,perfuragao,mordidas,e o mais macabro de tudo:os olhos foram arrancados. Seattle e o lugar dos Estados Unidos aonde nasceu o estilo grunge, durante os anos 90, com bandas famosas como Nirvana, Pearl Jam e Alice In Chains. ali,inclusive,vivia Kurt Cobain,o maior fcone mundial do estilo grunge, e criador do mesmo.Embora nao seja urn personagem,Kurt Cobain e urn fcone importante na aventura, entao,se ninguem conhece-lo (o que e pouco provavel),explique aos jogadores. Urn anexo de urn pequeno resumo sobre Kurt Cobain segue no final. Quando os jogadores decidem ir investigar,podem ir ate a delegacia dar uma olhada no cadaver.O cadaver revelara todas as marcas que o jornal disse,mas nenhuma frequencia EMF,enxofre,nem nenhum sinal que indicaria algo sobrenatural.Nenhum Especialista do grupo sabera dizer que criatura sobrenatural e essa. Na delegacia, se depararao com os outros dois membros da banda, e uma garota chorando desconsolada,e o delegado tentando consola-la. Se interrogarem os dois membros, eles dirao que aconteceu quando eles terminaram urn show.O baixista quis ir a pe,pra casa,mas foi assassinado no meio do caminho.Com uma pesquisa mais profunda eles dirao que ele andava estressado esses dias,e que estava bastante nervoso no dia,pois foi o primeiro show grande que eles fizeram. A garota nao estara em condigoes de falar,mas o delegado dira que ela e sua sobrinha,e que era amiga da vftima.Tambem fomecera informagoes sobre o local aonde o show foi feito,o local aonde o corpo foi encontrado (na frente da casa de uma senhora) e o enderego da senhora. Daf os jogadores podem investigar em diversos lugares.Aqui estao listados os possfveis lugares e o que encontrarao la. *0 local aonde houve o show:Nenhuma frequencia EMF,enxofre,pelo de lobisomem...nada que possa denunciar uma criatura sobrenatural.Nem nada muito importante para a investigagao. *Casa dos membros da banda:ldem acima. *Casa da senhora:ldem acima. *Casa da garota chorando:Na garagem encontrarao uma especie de santuario,cheio de posteres grunge, das bandas citadas acima, e urn do Kurt Cobain em tamanho real, aonde esta pichado "O Martir de Seattle", e urn contrabaixo que a garota dira ter pertencido a vftima.No quarto dela, encontrarao urn minusculo sinal EMF em uma poltrona que fica la. Muito pequeno pra se pensar que ha urn demonio presente,mas muito grande para se ignorar completamente. Agora, quanto ao interrogatorio: *Sra Montgomery (a senhora que encontrou o cadaver):Nada de mais.Apenas que saiu de casa de manna e encontrou o corpo no meio de sua calgada. *Andy Jones e Buck Stone (respectivamente,o baterista e o guitarrista/vocalista/frontman da banda):Os dois falarao mal de Alice Steven, a garota que estava chorando na delegacia.Dirao que ela era uma groupie da banda,mas que so ligava pra vftima,e que vivia interferindo nos assuntos da banda,dizendo que ele devia ser o frontman e guitarrista da banda.A descreverao como uma chata insuportavel,e que talvez o motivo pro estresse da vftima fosse ela.Tambem dirao que antes do show ela foi conversar com a vftima, e que ele perdeu a paciencia e gritou alto com ela, antes de irem pro palco.Nao deu tempo de saberem o que ela falou. *Delegado:Admitira que conhecia a vftima, e que nao gostava dele,pois considerava ele ma companhia para a sobrinha,ele e sua "banda de vagabundos". *Alice Stevenson:Dira que sente muito a morte dele, mas que espera que essa morte dele faga com que seu nome fique na historia,como o de Kurt Cobain ficou.Expressara muito sua admiragao por Kurt Cobain, e dira que gostaria muito de ver a vftima se tornar uma lenda tal qual ele. Nenhum deles dira nada sobre algum ocorrido sobrenatural que houve na cidade,nem boatos,lendas,ou nada assim. Uma pesquisa mais a fundo revelara que em 1994, data do suicfdio de Kurt Cobain, muitos fas da cidade cometeram suicfdio em massa,devido a morte de seu fdolo.Nao contribuira pra investigagao, apenas servira para os jogadores prestarem atengao na figura de Kurt Cobain. <& que reaXmente atontemt A vftima se chamava Eddie Fox.baixista de uma banda cover do Nirvana chamada Stox.Ele estava satisfeito com seu papel.ainda que secundario.Mas sua fa.Alice Steven.vivia insistindo para que ele fosse o frontman da banda, e passasse a tocar guitarra ao inves de baixo.A garota vivia o estressando.mas ele aceitava apenas porque.embora nenhum de seus amigos soubesse.ela era sua meia-irma,que ele amava muito.Assim.ele apenas tolerava a presenga dela nos ensaios,e,as vezesja ensaiar na casa dela.aonde havia um baixo velho seu que ficava na garagem. Duas semanas antes de Eddie morrer.Alice recebeu uma visita em seu quarto: uma Succubus.Ela ofereceu ajuda para poder transformar Eddie em uma lenda tal qual Kurt Cobain.E nao cobrou nada em troca. Alice ficou com medo.mas nao contou pra ninguem.Afinal.ninguem acreditaria.E noite apos noite a Succubus vinha e conversava com ela,a encorajando mais e mais a insistir para que Eddie se tomasse o frontman da banda.Alice.apesar de assustada.passou a confiar na Succubus.Ate que a Succubus diz como Eddie ficara etemizado:com uma morte horrfvel e grotesca.Eela quern deve fazer isso. Alice voltou a ficar assustada.e tentava de todo jeito fugir da Succubus, mas ela a perseguia sempre.Foi gerando uma pressao intensa nela.ate que ela finalmente atendeu ao pedido. Na noite do show.antes deste acontecer.Alice foi falar com Eddie no camarim.tentar contar pra ele tudo que estava passando.Mas Eddie, que ja estava furioso e estressado.grita com ela,chamando-a de intrometida.e vai pro palco. Entao.quando Eddie vai pra casa.Alice o mata.Ela mesma faz todos os detalhes macabros de sua morte, inclusive as mordidas.e depois foge.horrorizada com o que fez. Apos a morte de Eddie.Alice comega a sofrer de remorso.e a Succubus volta a aparecer pra ela.fazendo com que seu peso na consciencia aumente cada vez mais e ela fique cada vez mais depressiva.Se os jogadores nao resolverem o caso em ate uma semana.Alice se suicidara.e morrera com ela a ultima chance de capturar a Succubus. O Mestre pode adicionar.modificar ou remover qualquer detalhe que nao ache bom para seus pianos. Boa Sorte! Apendic Kurt Donald Cobain (Aberdeen, 20 de Fevereiro de 1967 — Seattle, 5 de Abril de 1994) foi um cantor, compositor e musico estadunidense, mais conhecido como o vocalista e guitarrista da banda de rock Nirvana. Com o single "Smells Like Teen Spirit" do segundo album do Nirvana, "Nevermind" (1991), o Nirvana encontrou o sucesso, popularizando um subgenera do rock alternativo chamado grunge. Outras bandas grunge de Seattle, como Alice in Chains, Pearl Jam e Soundgarden ganharam tambem um vasto publico e, como resultado, rock alternativo tornou-se um genera dominante no radio e na televisao nos Estados Unidos do inicio a metade metade da decada de 1990. O Nirvana foi considerada a banda "carro-chefe da Geracao X", e seu vocalista, Kurt Cobain, viu-se com ungido pela midia como porta- voz da geracao, mesmo contra sua vontade.[l] Cobain estava desconfortavel com a atencao que recebeu, e colocou seu foco na musica da banda, acreditando que a mensagem da banda e sua visao artistica tinham sido ma interpretadas pelo publico, desafiando a audiencia da banda com o seu terceiro album In Utero (1993). Durante os ultimos anos de sua vida, Cobain lutou contra o vicio em heroina, doencas, depressao, fama e imagem publica, bem como as pressoes ao longo da vida profissional e pessoal em torno a si mesmo e de sua esposa, a cantora Courtney Love. Em 8 de abril de 1994, Cobain foi encontrado morto em sua casa em Seattle, vitima do que foi oficialmente considerado um suicidio por um tiro de espingarda na cabeca. As circunstancias de sua morte, por vezes, tornam-se um tema de fascinio e debate. Desde sua estreia, o Nirvana, com Cobain como compositor, vendeu mais de 25 milhoes de albuns nos Estados Unidos, e mais de 50 milhoes em todo o mundo. Cottftfcerajoe* Jftnafe Bem.aqui encerramos.Desejo sinceramente que todos apreciem esse trabalho e se divirtam. RPG e urn mundo de diversao.muito maior do que apenas Supernatural e 3D&T.Se gostou.pesquise mais.Afinal.conhecimento nunca e demais.nao e? E,pra encerrar,gostaria de deixar claras duas regras: *0 que acontece no jogo permanece no jogo. *Se o grupo nao estiver se divertindo, voces estao fazendo isso errado.Mesmo que estejam quebrando todas as regras do livro. E aqui encerra esse projeto.Qualquer duvida.entrem em contato comigo no e-mail " catve_c/ra/ce@hotmail.com ".ou no formspring 7cor/eone".Um abrago a todos e muito obrigado. Sa ving People Hunting Things The Famjix Business Ficha de Personagem Nome;_ For<:a Habilidade Resistencia Armadura Poder de Fogo PontosdeVida: ooooo- OQOQQ- ooooo ooooo ooooo Experiencia: OOOOOOOOOO Varitagens Desvantagens Historic E spa co para foto do personagem Conceito: Equipamentos Municao PPs: ^ Supernatural RPG ^ Ficha de Personagem Nome:.. Dean W INC HESTER Forca M«QO Habilidade •ttOO Resistencia ••••O Armadura ••OOO Poder de Fogo ••••• Pontes deVida: 20 PVs ExperienciaiOOOOOqOOOQ Vantagens .Irmaliia pH'iaiilliipiiiiisl'i PericiifaplnfitfiOvi Desvantagens Historia Mia niae Man niorreii.seii pai.se tornou urn cacador para encontrar o denidnio pe a matoiJean cresceiieaprendeuase tornar urn taoadorinda pelo pais no (lieiy Impala Mi de seu pai tacando mates sobrenateis.dizendo ser "o nepcio da faiiia". 1 miierenp e sarcasticojcomo ja Eoi dito."a encarnacao da Lnvdria e Gida",Poreni.teni unilioiii toracao.se imporfa romas pessoas pe sail a em suas cacadas.e se preorupn espeaaPentecomseiiiriiia'oSam. Conceito: Cacador Equipamentos Faca da Rij Diario de Jolin Roupa Formal Muni^ao b Ficha de Personagem Nome: S * v W i \c h e st e r ?orca Iabilidade Resistencia Armadura Poder de Fogo •••OO • ♦••O ••♦OO ••ooo ••••• Poiitos de Vida: 15 PVs Experiencia; OOOOOQOOOQ Varitagens Aliadu (Dean Winchester) ftparencia ftgradavel Exorcismo Piever i Future PerioiaManplagaoriiS Desvaiitagens ■)«dig-> de Honia -Jos Hems Funa Ma Fama Histdria Sam Winchester e o irmao Winchester mais.nn ra , , Sam cresoeu em uma vida de caoadasjunts de seu irmao Dean e seu pai Jolmma.? nunca concordou cp esse estilo de ndaianto que.assim que pvde.fup de oasa para ir pia umversidade. Um dia r D ean Winchester veio procura-lo busoando ajuda para encontrar seu pai.mas Sam recusou ipos isso.a namorada de Sam.Jessioa.e morta mcmerada na sua frente.comu sua mae foi EntaoSam volta a cacar para encontrar quern matou sua namorak Sam se importa com seu irmao Dean.mas tern uma natureia essenGialmente egoista. Conceito:EscoiHlDO Equipamentos Colt Faca da Ruby Diario de John Winchester (Hock 20 floupa Formal Lanterna Oolete Padrao Municao ColT (S imidades) Glock 20 120 unidades)